21 Surové a ohromne realistické modely 3D znakov
Väčšina z nás zaujme úžasné dizajny grafických znakov našich najobľúbenejších animovaných filmov, ako je Shrek, Monster Inc., Doba ľadová atď. CG (Computer Graphics) návrhy znakov pre počítačové hry tvoria neoddeliteľnú súčasť herného procesu. Tak, ako často brať za samozrejmosť tieto kreatívne detailné návrhy, je vždy nudné úsilie za zákulisím, ktoré je potrebné na to, aby sa tieto postavy stali "nažive" tým, že najprv vytvoria animovaný 3D model.
CG znaky, ktoré sa chystáte vidieť, sú vytvorené pomocou výkonných 3D nástrojov ZBurhs, 3dmax, photoshop, atď. Aby ste ocenili krásu našich obľúbených postáv na obrazovke, mali by sme vidieť, ako sa 3D modely najprv vytvoria. V podstate je to analogické tvarovanie postáv predtým, než im dáme život prostredníctvom animácie. Dúfame, že tento zoznam vám poskytne lepšie pochopenie o zložitosti vytvárania 3D CG znakov.
Warhammer Rider | Joe Deng
“Toto je môj charakter jazdeckého jazdeckého hráča Warhammer bez textúr, vykreslený v mentálnom lúču so SSS shaderom.” - Joe Deng
Démonický princ | Rami Ali
“Toto je koncept démonického princa navrhnutého výlučne v Silo a ZBrush v pohybe, ako som ho rozvinul. Veľa inšpirácie bolo čerpané z umenia a štýlu svetov Diablo, Warcraft a Oblivion. Silo som použil na vybudovanie všetkých základných ôk na oblečenie / príslušenstvo a ZBrush na tvarovanie, predstavovanie a vyrezávanie všetkého.” - Rami Ali
Backstabber | Gregory Callahan
“Chcel som nejaký čas urobiť projekt typu Gladiator fantasy, pretože to nie je štýl, ktorý by som normálne urobil. Väčšinou sa to robí v ZBrush; Použil som 3ds Max pre základné oká pre niektoré hardsurface objekty.” - Gregory Callahan
Troll | Dankatcher
“Toto je Troll, ktorý som použil s použitím Zbrush a Maya. Stále sa učím všetky technické veci, ktoré sa podieľajú na vytváraní digitálnych postáv, ale dúfam, že sa prejavili niektoré z mojich tradičných zručností.” - Dankatcher
Roller Bunny | Gregory Callahan
“Počas niekoľkých týždňov som sledoval kozubový dokument na pláži v Benátkach (nemám kábel) a myslel som si, že by bolo v pohode zachytiť pohyb tekutín z kolieskových korčuliarov pozdĺž pláže. Tu je to, čo som prišiel: “Roller Bunny'Ã'Â ?? “- Gregory Callahan
Maskovaný Alejandro Mendoza
“Vyrezávané zo Zspheres, poly-maľované a vykreslené v ZBrush, potom zložené vo Photoshope.” - Alejandro Mendoza
Badass Girl | Michal Suchnek
titán | Raul Teleki
“Na snímku je zobrazený pokles titánu. Obraz bol vykonaný v 3ds max a vykreslený pomocou skript e-light skyraider3D. Mapy a špeciálne mapy boli vytvorené vo Photoshope.” - Raul Teleki
Tauren | NeoGeoAes
Darth Necros | RedHeretic
barbar | Konartist3D
“Barbarská základňa na koncepcii nájdenú na internetovej stránke spoločnosti Blizzard. XSI pre základné modelovanie. ZBrush pre sochárstvo. “- Konartist3D
Čierna ruka | John Cheang
Sakura z Naruto | Cheebees
“Vytesané v Zbrushu 3,1 počas priebehu¦okolo 8 hodín, alebo tak myslím. Render trvalo 20 minút na dokončenie. Snažil som sa zachytiť “features'Ã' ?? ona má na tvári v anime'Ã'¦ale práca z prísne 2D odkazu, najmä anime "so všetkými jednoduchými líniami a vydaním všetkého" je náročná. Nakoniec som bol spokojný s tým, ako tvár vyzerá a cíti sa, že to trochu zachytáva jej vzhľad.” - Cheebees
Horolezec | Kirill Boutourlin
rytier | Dani Garcia
“Je to nízky poly znak, ktorý som urobil pomocou konfrontácie figúrky ako referencie. 7887 Tris s normálnym mapovaním.” - Dani Garcia
Flamethrower SU | Andrei Cristea
“Tento charakter bol inšpirovaný niektorými zdravotníckymi jednotkami z 1. svetovej vojny. Zariadenie je zmes z rôznych období a regiónov.” - Andrei Cristea
Franck Zbrush | Ced66
prudký útok | Chemb0t
“Vzal som si líniu mojej postavy "Blitz'Ã'Â? a použil ho ako odkaz na to, aby ho vytesal v Zbrushe. Využil som projekt, aby som sa naučil softvér a jeho výrobné potrubie.” - Chemb0t
Sladká Mary Jane | Poboyross
Temný templář | Konartist
“Našiel som tento úžasný koncept na internetovej stránke Blizzarda Temného templára Protossa s brnenie Zergových lebiek. Bolo to príliš chladné, aby sme prešli. Nepodarilo sa mi nájsť koncepciu chrbta a niektorých oblastí, ktoré boli v tieni, a tak som získal určité slobody.” - Konartist
Čierna vdova | Pán Vicious
“Bola to moja fav;] Doňala veľa lásky a jej póza. Nemal som žiadny odkaz na to, čo sa stalo s pózou, takže som sa trochu podobal. Myslíš, že sa to ukázalo skvele.” - Pán Vicious