36 Epic Hľadáte sci-fi umelecké diela
Čo potrebuje na to, aby ste prišli s epickými a bezkonkurenčnými sci-fi umeleckými dielami? Pokiaľ ide o sci-fi, malo by to bombardovať vaše oči s mimoriadne vznešenou a zarážajúcou grafikou, upútať vašu pozornosť v priebehu milisekúnd, ale to samo o sebe nemôže určiť jej úspech. Skvelá umelecká tvorba zo sci-fi môže viesť k svetu, ktorý ilustruje autor, vizuálne a emocionálne zažiť cestu akcie a dobrodružstvo, ktoré boli pre vás pripravené.
S takou skvelou prácou budete vťahovaní do svojej dimenzie, ktorá bude chcieť získať viac. Ako môžete očakávať, pre vašu dávku inšpirácie sme zhromaždili 36 mimoriadne atraktívnych umeleckých diel sci-fi, ktoré môžu vyvolať iskru vášho nového projektu! Ak nie, staň sa s nami a prezrite si tieto epické umelecké diela! Pokračujte v posúvaní!
Andree Wallin
Andree Wallin začal svoju poverenú prácu od roku 2006 a dokázal svoju prácu považovať za plnohodnotnú prácu v roku 2008. Odvtedy pracoval ako matný maliar a konštruktér pre mnoho známych titulov ako Dirt 3, Oblivion a DJ Hero.
Veľké roboty
centrum
Office Bot
Futuristické ghetto
vyhľadávanie
Vyhľadávanie 2
Ty a ja
Angel Alonso
Vyvinutý v produkcii 2D a 3D animácie po dobu 25 rokov, Angel Alonso sa podieľal na koncepčnom dizajne, storyboardingu, matnej maľbe, digitálnej maľbe, animácii a vytvorení digitálneho špeciálneho efektu. Jeho diela pozostávajú prevažne z 3D umeleckých diel, ktoré vytvárajú Photoshop, 3ds Max a ZBrush.
Čarodejnica myslenia
Camille Kuo
Camille Kuo je talentovaný taiwanský umelca, ktorý uprednostňuje realistické a nejako strašidelné inscenácie. Používa Photoshop, Painter, PaintBBS a PaintChat ako svoje hlavné nástroje na vytváranie brilantných umeleckých diel.
Tiché ohrozenie
Clinton Felker
Počas robenia matnej maľby a storyboardingu je Clinton Felker aj tradičným maliarom, ktorý sa vždy snaží udržať si čerstvé z digitálneho prostredia, v ktorom žije. Photoshop je hlavným nástrojom, ktorý používa na vytváranie fascinujúcich umeleckých diel.
Baboy Robot
Dan Luvisi
Vzhľadom na to, že odpovedal na jeho povolanie pre digitálneho konceptu, Dan Luvisi pracoval pre veľkých hráčov ako DC Comics, Universal a Microsoft. Je známy svojim mimoriadne jedinečným a senzačným štýlom vo svojom ilustračnom prístupe, ktorý je možné vidieť v nasledujúcich vynikajúcich umeleckých dielach.
LMS Gabriel Vyložené
LMS Hex
Sudca LMS
LMS Ro a Gizmo
Daniel Conway
"Umelecké diela Daniela Conwaya sú okamžite rozpoznateľné. Jeho živé farby a sci-fi scény sú občas úchvatné, ťahajúc vás do sveta, kde človek a stroj žijú v farebnej harmónii. - Cena za zhovievavosť
Nezabudni na mňa
Moja červená kravata
Geoffroy Thoorens
Prezývaný "Djahal", Geoffroy Thoorens priniesol množstvo vynikajúcich umeleckých diel, ako aj návody a štetce. Jeho práca sa pohybuje od videohry až po film a jeho kresby boli vyzdvihnuté vo vysoko vzdelávacej knihe ako digitálne maliarske techniky.
Vernoa
Jessada Sutthi
Jessada Sutthi je ilustrátor v Thajsku, ktorý produkoval koncepciu umeleckého a matného obrazu pre TV animácie a reklamu. Uprednostňuje mechanické a fantastické umenie a jeho nástroje obchodu sú 2B Pencil, Photoshop a Wacom Intuos 03.
Dead Space 2
Lin Chen
Na rozdiel od iného umelca Lin Chen neposkytuje veľa informácií o sebe, ale jeho umelecké diela, najmä umelecké diela sci-fi, sú dosť ohromujúce, aby sa mohli nazývať ako profesionálna produkcia, a tieto diela priniesli mu viac ako 168 tisíc zobrazení s iba 78 umeleckými dielami na jeho Deviant stránke.
Vesmírny skok
Maciej Rebisz
Maciej Rebisz je koncepčný umelec, ktorý veľa skúma priestorové a sci-fi umenie s detailom na mysli. V súčasnosti udržiava architektonický blog s názvom ArchiDOOM, ktorý archivuje architektonické návrhy, ktoré sú napájané doom a kávou.
Veľký Budha
Marek Okon
Ako vášnivý profesionál, ktorý považuje maľbu za veľkú frakciu svojho života, Marek Okon zdvihol svoje zručnosti vlastným vyučovaním, čo je celkom neuveriteľné, ak sa pozriete na jeho pôsobivé diela. Jeho passon ho tiež vedie k profesionálnej práci, ktorá vytvára vysoko kvalitné ilustrácie na propagáciu a reklamu. Jeho obľúbené nástroje sú Photoshop, Autodesk 3ds Max a Pixologic Zbrush.
Vek Ra
Vek Zeus
Útek z mesta Neon
Nepriateľské prevzatie
šrapnelu
Hriechy neonacity
Markus Vogt
Po štúdiu programov na ilustráciu sa Markus Vogt zaujímal s neuveriteľnými možnosťami a silou 3D modelovania, animácie a vykresľovania balíkov a teraz sú v jeho oblasti zamerania. Jeho umelecké diela boli uvedené v známych grafických časopisoch ako 3D World, 3DArtist a Advanced Photoshop. Jeho výrobná sada obsahuje Cinema 4D, ZBrush, Vue, Bryce, Poser a 3D Coat.
Vynútené pristátie
Marta de Andres
V súčasnej dobe pracuje ako freelancer, Marta de Andres sa špecializuje na koncepčné umenie, digitálne ilustrácie, krajinné matné maľby a manipuláciu s fotografiami. Jej zručnosť umožnila, aby sa pustila do rôznych projektov od obalov hudobných albumov až po ilustrácie na pozadí medzi mnohými ďalšími.
Kozmická loď Skycity
Paul Chadeisson
Paul Chadeisson je koncepčný umelec v spoločnosti Dontnod Entertainment, ktorá je založená na videohrách v Paríži. Jeho nádherné diela boli publikované v časopise Science Illustrated Magazine a knihy ako Landau Du Rat.
Science Beta Opening
Pene Menn
Prijaté ocenenie CG Talk Choice a CG Land Flower Award za 9 krát každý, Pene Menn ponúka svoju službu ako koncepčný umelec, matný maliar a umelecký režisér pre veľkých hráčov ako NCSoft. Taktiež vytvoril kurz nazvaný "Pene School", ktorý vyučuje a zdieľa svoje ilustračné schopnosti s celým svetom.
Runaway 2
Rado Javor
Rôzne s väčšinou umelcov, ktoré sa tu vyskytujú, Rado Javor má veľký záujem a talent na maľovanie klasického objektu, ako je stredoveká loď alebo starý letún. Avšak rozšíril svoje zručnosti zmiešaním klasickej chuti do umeleckého sci-fi umenia, ktoré si môžete všimnúť z nasledujúcich umeleckých diel založených na Warhammerovi, ktoré vyrezal pomocou Photoshopu.
Vesmírne námorníctvo
titán
Robin Olausson
Robin Olausson, ako to robí väčšina snov, odišiel z univerzity a začal svoju výtvarnú výchovu počas práce na čiastočný úväzok v továrni. Jeho veľmi ťažké úsilie ho neskôr viedlo k vytvoreniu pôsobivých umeleckých diel, ktoré sa nakoniec objavili v odbornom časopise 2D Artist.
Holyshit
V hmle Vegas
Zákon 2012