10 Futures ľudstva ako je zobrazené vo videohrách
Koniec je blízko! No, aspoň to sú to, čo o tom hovoria filmy o súdnych dňoch. Proroctvá týkajúce sa konca sveta už niekoľkokrát prešiel našou históriou. Jadrové vojny, záchvat, kolízie komét, koniec mayského kalendára, predpovede o zániku a ničenia Nostradamom - tieto udalosti znie ako príbehy, filmy alebo videohry.
V skutočnosti, niektoré príbehy, ktoré videohry hovoria, môžu byť ešte horšie, a dnes sme tu, aby sme vám povedali 10 zaujímavých príbehov o videohrách, ktoré nám ukazujú naše alternatívne riešenia. Ak chcete povedať príbehy, samozrejme, tam bude nejaká skutočne cool hra grafická prezentácia v.
Takže čo je pre ľudstvo na sklade? Čo bude v našom osude? Jadrová vojna? Invázia cudzincov? Dave chôdze mŕtvych? Pozrite sa na bezútešnosť v našej budúcnosti na Zemi, ako je znázornené vo videohrách dopredu.
1. Výzva dane: Modern Warfare
Mier, ktorý dnes prijmeme, je možno ilúziou, či by moderná vojna nemala v našej budúcnosti čo povedať. Po páde Sovietskeho zväzu, ruský menom Zakhaev využil svoje bohatstvo na vytvorenie ultranationalistickej strany s vojakmi zo sovietskej armády a chce, aby sa zjednotili Sovietsky zväz.
Medzitým je prezident krajiny na Blízkom východe popravený na živom televíznom vysielaní miestnym separatistickým vodcom zvaným Khaled Al-Asad. A medzi USA, na Strednom východe a Rusku vznikla vojna. Všetky druhy moderných zbraní optimalizované na zabitie nepriateľa boli prepustené na bojisko.
Zakhaev bol zabitý skôr, ako mohol použiť jadrové hlavice na zničenie života 41 miliónov ľudí, ale to nie je koniec príbehu. Jeden z jeho nadporučíkov menom Makarov sa rozhodol vykonať strašnú pomstu spáchaním teroristických činov na 5 rokov a nakoniec zapálením svetovej vojny 3.
Medzi vojnami série boli všetky druhy zbraní, zo vzduchu na more, z masívnych jadrových hrozieb pre biotechnológiu použité v mene spravodlivosti a terorizmu. Na hre sa tiež objavili niektoré premýšľavé scény, v ktorých sa životy nevinných stali obeťami vojny.
2. Command a Conquer: Red Alert Series
, Na rozdiel od súčasného sveta, v ktorom je už druhá svetová vojna minulosťou, séria Red Alert je paralelným svetom, v ktorom sa stále deje vojna; ale ľudia v tejto sérii sa zrejme tešia vojne veľa! Príbeh začal s Albertom Einsteinom testovať jeho stroj Time Machine, ktorý ho vzal späť do minulosti a on mal rozhovor s Adolfom Hitlerom.
Niektorým spôsobom zabránila Hitlerovi, aby sa premenil na rozhodujúceho diktátora, ktorý zase urobil zo Sovietskeho zväzu silný bez hrozby z Nemecka.
Sovietsky zväz potom začne s viacerými útokmi masívnych síl vrátane neslávne známej zbrane Kirov Airship a Apocalypse Tank neskôr zachytiť európske krajiny a Spojené štáty. Spojené štáty boli schopné obhajovať svoju vlastnú vlasť pomocou vlastnej teleportačnej technológie a stroja na kontrolu počasia a bojovali späť, aby ochránili kontrolnú silu európskej pevniny.
Prezident Sovietskeho zväzu Romanov sa potom rozhodol nasadiť psychiku Jurija, ktorý môže ovládať ľudskú myseľ. Jurij pokračoval v zničení jadrových zbrojárskych zariadení v USA, potom zozbieral príliš veľa energie, že nakoniec šiel zločincom - zradil Sovietskemu zväzu a pokúsil sa stať sa domovom celého sveta.
S týmto prichádzame do spoločnosti Red Alert, svet rozdelený na dve frakcie nazývané spojencami a sovietmi, bojujúc navzájom a hrajúc techskú rasu, aby dosiahli svetovú nadvládu. Veci sa nikdy nezlepšili, napriek tomu, ktorá frakcia zvíťazila, rovnako ako v neskorších rokoch, krajina nazvaná Empire of the Rising Sun (zrejme môžete nazvať Japonsko) sa zdvihne a hrozí, že bude dominovať svetu svojou mešou inšpirovanou Gundamom. Vojna nikdy nekončí v tomto svete.
3. Fallout 3
Čo sa stane, keď vyčerpáme ropu alebo ropu? No, išli by sme do vojny. To je predpoklad Falloutu 3, ktorý vznikol po tejto vojne s zdrojmi, v roku 2277, kedy jadrová vojna zbavila Zem väčšinu svojich zdrojov a nenechala nič,.
Protagonista sa narodil vo vnútri Vault 101, podzemnej stavby určenej na ochranu ostatných ľudí pred následkami jadrovej vojny. Vo väzení žil pokojne, až kým nezačal naraziť na pustatinu a nakoniec bol svedkom smutnej pravdy o tom, čo jeho predkovia odišli pre svoju generáciu.
Keď jeho otec James opustí trezoru, protagonista je nútený hľadať svojho otca v pustatinách. V jeho úlohe bojuje s mnohými mutovanými druhmi vytvorenými z jadrového odpadu, ktorí sú náchylní na útok na čokoľvek, čo vidia.
Čo je realistické a jedinečné v tejto hre, je to, že postapokalyptická budúcnosť sa podobá veľkej časti 50-tych rokov minulého storočia, čo vám prináša veľmi, veľmi retro budúcnosť. Rovnako ako to, čo je inzerované, je to “Prvá voľba Ameriky v post-jadrovej simulácii”.
4. Crysis
Máme taký záujem na hľadaní cudzincov na Marse a ďalekých planétách, na ktoré zabúdame na tie, ktoré boli na Zemi milióny rokov. A samozrejme, nie sú priateľskí.
Príbeh začína v roku 2020, keď tím amerických archeológov objavil niečo, čo by zmenilo svet. Tímová skupina vojakov, ktorí nosia Nanosuits, bola potom nariadená evakuovať archeológov a zabezpečiť informácie. V momente, keď sa vojaci chystali na ostrov, skupina je prepadnutá neznámym subjektom cudzieho pôvodu s názvom Ceph.
Ceph sú v spánku najmenej 2 milióny rokov, kým ľudová armáda Kórey aktivovala jednu zo svojich základov. Keďže tento druh cudzinca je ozbrojený technológiou oveľa pokročilejšou ako ľudské bytosti, mnohé miesta boli zničené v dôsledku prebudenia zvierat.
Hrozí, že ľudia v tejto dimenzii budú (našťastie) zďaleka bezmocní. Odcudzili mimozemskú technológiu a vyrobili Nanosuit (spomínaný skôr), ktoré im poskytujú nadľudské schopnosti bojovať proti svojim zlým susedom galaxií. Je to dobrá vec najmä preto, že cudzinci chcú vyhladzovať ľudí svojou armádou a vírusom Manhattan. Kto príde na vrchol a vyprchá vyhynutie?
5. Pancierové jadro 4
Podobne ako Fallout 3, Armored Core je svet, v ktorom žijúce zdroje ako potraviny a energia klesajú rýchlym tempom v dôsledku exponenciálneho rastu ľudskej populácie. Vojna pre zdroje začína a prevažuje, ale tentoraz je to vojna medzi obrovskými meškami.
Strachní občania žijúci v nepriateľskom prostredí začali sápať svoju bezpečnosť na šiestich najsilnejších firemných konglomerátoch a na svojich súboroch pravidiel a zákonov. Ako výmenu za ponuku jedla musia občania bojovať so starými národmi. To všetko zametlo staré národy po jednom, a to pomocou vyspelých mecha technológií s názvom Armored Core.
Ale vojna len zhoršila stav Zeme. V dôsledku nebezpečného odpadu vo vojne LYNX zostávajúce korporácie z novej objednávky Pax Economica vytvorili novú skupinu nazvanú “Ligu”. Táto skupina postavila vzdušné lokality nazývané “kolísky” aby svoje obyvateľstvo usadili, opustili menšinu a pokračovali vo vojne na povrchu, aby našli zdrojové rastliny na kŕmenie kolísk.
A tak sa mecha stala hlavnou témou budúceho sveta. Zrejme aj za pomoci modernej technológie stále nemôžeme zabrániť tomu, aby sa ľudia utopili v malých konfliktoch a ľudia sa znova ocitli na pokraji vyhynutia.
6. Doom 3
Veríte v démonov? Teraz ich nemôžeme vidieť, ale nie som si istý, či budeme môcť mať tento šťastie po tom, čo budeme rozvíjať technológie pre vesmírnu teleportaciu. Doom 3 je stanovený v roku 2145 a vidí vojensko-priemyselnú konglomerátnu budovu vedeckého výskumného zariadenia na vývoj technológií, ako je teleportácia, biologický výskum a moderný dizajn zbraní.
Dej sa obrátil, keď teleportačné pokusy zničili a otvorili bránu k tomu, čo sme nazvali Peklo v Svätom písme, čo viedlo k démonickej invázii na Mars. Aj napriek tomu, že sú démonmi, môžu vás dokonca napadnúť vo fyzickej forme. Trappedon Mars, vaša jediná nádej na prežitie je vyčistiť neporiadok tým, že sa postavíte do pekelného boja a zastavíte démonov z invázie do zeme.
A pridať k teroru, ľudia v základni, v ktorom pracujete, sa zmenili na bezmyšlienkové zombie, ktoré chcú odtrhnúť vaše telo od seba každú sekundu. Nový objav, marťanský artefakt, hrozí, že do Marsu prinesie milióny démonov túžiacich k telu predtým, ako sa zastaví na jednej ceste na Zem a jej zničenie. Nie je to len vaše prežitie alebo osudu na zemi; je to samotný osud ľudstva.
7. Hromadný efekt
V súčasnej dobe náš Mars rover Curiosity robí všetko pre to, aby pokryl krajinu na planéte Mars, s malou nádejou na nájdenie dôkazov o živote. Dobre, v časovej osi Mass Effect môžu pravdepodobne nájsť pokročilú technológiu na Marse, vybudovanú vyhynutým pretekom menom Protheans.
Ak stratený marťanský druh dokáže vybudovať technológiu na svojej vlasti, ľudia by sotva zaostávali s technológiami vesmírneho cestovania a kolonizáciou. Ale ako vedci vždy hovoria, priestor nie je len pre ľudí. Ľudská rasa by neskôr objavila iné druhy cudzincov v priestore, niektoré priateľské, iní uprednostňovali veci ťažkým spôsobom. Ako keby boj proti Zemi nestačil, na Marse idete do vojny s cudzincami.
V zásade zachytené v krížovom zápolení medzidruhovej vojny vo vesmíre, v tomto rozmere by ľudia videli bitku s Asari, samičkami s modrou pokožkou, obojživelníkom Salarianom, turiánskymi raptormi, plazivými Kroganmi, štvorookými humanoidnými Batariánmi atď. nezabudnite, najväčší nemesis na zemi, Reapers.
Recipients sú hyper-pokročilé strojové rasy syntetických-organických hviezdnych lodí, ktoré existujú v hviezdnom priestore medzi galaxiemi. Boli v nečinnom stave, ale teraz robia epický návrat s úmyslom očistiť celú ľudskú rasu. Tvárou v tvár žobrancom, ktorí sú pripravení na ďalšiu apokalypsu, musia ľudia teraz zbierať každú poslednú možnú nádej, že ich porazia a zachránia ľudstvo.
8. StarCraft
Čo je pre vás biotechnológia? Ide o čipové implantáty alebo klonovanie? Alebo je to prostriedok na vytvorenie superkriminálov v budúcnosti? Séria StarCraft sa nachádza približne v 21. storočí, približne po desiatich rokoch po tom, čo bola Zem prebudovaná a prebádaná ľuďmi.
V tejto paralelnej dimenzii bola vytvorená Komunistická mocenská liga s cieľom očistiť ľudskú rasu väzňovaním zločincov ako hackerov, syntetických tech-pirátov a cyberneticky zosilnených psov, zabíjajúcich viac ako 400 miliónov ľudí.
Namiesto preplnenia väzníc na Zemi mala vláda lepší nápad - dal ich do experimentu, ktorý videl 40 000 zločincov umiestnených na planéte známej ako Gantris VI. Tento experiment označuje vznik terranskej frakcie. Misia sa strašne zhoršila, čo viedlo k tomu, že kozmické lode prevážajúce zločincov pristáli na najbližších planétach v sektore Koprulu.
Zločinci potom na svojich planétach znova začínajú vlastným životom bez toho, aby vedeli, že v budúcnosti budú čeliť nočné múzej ako mimozemský druh Zerg, ktorý loví ľudí bez milosti a dokonca ich premení na zombie. Závod Zerg má aj ďalšieho nepriateľa, Protossa, ktorý v prvých stretnutiach zazrel celý Chau Sara obsahujúci nevinný Terran, pretože planéta je napadnutá kolóniou Zerg.
Avšak oba tieto cudzie druhy nie sú konečnou hrozbou pre ľudstvo, pretože neznámy druh sa pokúša zničiť všetky tri rasy a prevziať ich svet. Vďaka tomuto konečnému nepriateľovi boli tri rasy schopné navzájom spojiť (dočasne) poraziť to, čo sa hovorilo ako tvorca, a bohovia Protossa a Zerga: Xel'Naga.
9. Lost Planet
Zem nemôže navždy chrániť ľudí a tento príbeh sa stal chrbtom príbehu Lost Planet. Hra začína ľudským dedičstvom v zvyčajnom kalendárnom roku T.C-80, keď je ľudská technológia dostatočne zrelá na to, aby umožnila galaktickú cestu.
Ľudia v tejto dimenzii potrebujú nový domov. Na vyhľadávanie obývateľnej planéty sa spoločnosť s názvom NEVEC pokúša vytvoriť kolóniu na planéte E.D.N. III.
Každá planéta, ktorá by mohla byť našim ďalším domovom, môže byť cieľom aj iných cudzích civilizácií. Po príchode človeka NEVEC zistil, že cudzokrajný druh, Akrid, ovládal planétu. Obaja Arkid a ľudia potrebujú tepelnú energiu, T-ENG fungovať robiť to vojna pre zdroje a pre planétu.
A zatiaľ čo hráme úlohu lovca v tomto, s pomocou mechy s názvom Vital Suit, všetko nie je späť na základňu. Boj o T-ENG sa stal bojom o to, aby bol novým svetovým vodcom, ktorý vyvolal občiansku vojnu na vrchole vojny s Arkidami. Iba najsilnejší ľudia prežijú a tvrdia, že nová planéta ako ich ďalší domov.
10. Dead Space
Verte tomu alebo nie, všetko, čo ste videli vo väčšine videohier s apokalyptickým príbehom, sú len detskou hrou. Dead Space prevzal žánru a tému mimozemskej invázie tak dobre, že znovu objavil hororový žáner, aj keď nie sú žiadne gully.
V roku 2414 vysiela hviezdna loď USG Ishimura tiesňový signál do spoločnosti Concordance Extraction Corporation (CEC) počas ťažobnej operácie na planéte Aegis VII. Po príchode CEC zistila, že väčšina lodnej posádky bola zabitá.
Protagonista Issac Clarke bol potom nariadený opraviť loď a vyriešiť tajomstvo za vraždami. Zistili, že posádka Ishimura objavila relikvie náboženstva Unitology nazvaného Red Marker a dostala príkaz na získanie značky.
Príchod značky na banskej lodi Ishimura spôsobil masovú hystériu a násilné halucinácie v lodnej posádke, čo spôsobilo masové vraždy. Ďalšie vyšetrovanie odhalilo, že cudzí vírus bol zašifrovaný na Marker, infikoval akékoľvek mŕtvola a premenil ich “Necromorphs”, cudzinec zombie, ktorý by mohol zmutovať a oživiť mŕtvoly, aby zabili niečo na ceste a šírili vírus.
Príbeh je rovnako ako Resident Evil, ktorý sa nachádza vo vesmíre. Obyvatelia sú infikovaní vírusom cudzinca a premenení na kanibalistické zombie, ktoré nemajú zmysel len zabíjať, pohlcovať a roztrhať ľudské telo, končatiny na končatinách, časť po častiach.
odraz
Tak ako teraz máte pocit, že ide o budúcnosť ľudstva? Nebuďte naštvaný, je to len hra, a dej hry boli vytvorené takým spôsobom, že vývojári by mohli zaviesť a predstaviť viac zaujatý herné mechaniky a prvky do skutočnej hry.
Mali by sme si však byť vedomí poučenia, ktoré sa môžu naučiť zo všetkých týchto hier: naše akcie ovplyvňujú našu budúcnosť a našu budúcu generáciu. Svet sa čoskoro nekončí, ale v takej miere, že znečisťujeme jeho životné prostredie, kto vie, či by naše vyhynutie mohlo klepnúť skôr, než sa očakávalo. Voľby, ktoré urobíme v hre, budú mať za následok dobré alebo zlé koncovky. je to isté s naším súčasným stavom, kde budú vaše voľby ležať, pokiaľ ide o ochranu a zachovanie každého drahocenného života?
Na ľahšiu poznámku zdieľajte svoj obľúbený herný príbeh v sekcii komentárov, aby ste si ho mohli vychutnať, a tiež vítame všetky predpovede budúcnosti nášho ľudstva!