Úvodná » ako » Blizzard robí eSports priamo s novým Overwatch League

    Blizzard robí eSports priamo s novým Overwatch League

    eSports, hovorové a dráždivé meno pre organizované turnaje s multiplayerovými PC a konzolovými hrami, sú v dnešnej dobe zúrivosťou ... medzi geekmi. Ale kvôli svojim rozhodne podmanivým koreňom sa zdá, že je to obmedzené vyzvanie pre všeobecné publikum: pravdepodobne nebudete naladení DOTA  Medzinárodné, ak ste nikdy nehrali vlastnú hru.

    Blizzard dúfa, že príťažlivosť eSportov bude oveľa širšia a jej metódy na to sú zaujímavé ... a nie preto, že sú obzvlášť nové. Súťažná liga bola vytvorená pre tímovú strelcu Overwatch sa opiera o stĺpy konvenčných profesionálnych športov, ako je bejzbal, futbal a futbal, a dúfajú, že priťahujú oko starých športových fanúšikov a nováčikov. Tu je návod.

    Tímy založené na mestách, nie sponzori

    Doteraz boli tímové eSporty naplnené tímami s názvami a dizajnmi, ktoré sa opierali buď o online kultúru hráčov (Evil Geniuses, Team EnVyUs, FaZe Clan), alebo jednoducho pomenovali ich sponzori ako Samsung Galaxy alebo SK Telecom. A je jednoduché, aby fanúšikovia eSportov sledovali svoj obľúbený tím, ale je ťažké si predstaviť, že vodný chladič hovorí o veľkej víťazstve tímu Virtus.pro pred CDEC minulú noc.

    Zadajte Blizzardov prístup založený na mestách. Overwatch League v súčasnosti má dvanásť tímov v pláne na svoju nadchádzajúcu sezónu v budúcom roku, to všetko zbrusu nové, aj keď niektoré sú vlastnené majiteľmi a manažérmi existujúcich významných tímov eSports. Oni sú:

    • Bostonské povstanie
    • Dallasové palivo
    • Houston Outlaws
    • London Spitfire
    • Los Angeles Valliant
    • New York Excelsior
    • Philadelphia Fusion
    • San Francisco šok
    • Seoulova dynastia
    • Šanghajskí draci
    • Dva dosiaľ nepomenované tímy so sídlom v Los Angeles a na Floride

    Všimnite si, ako lokality a dynamické názvy tímov znie ako niečo, čo by ste očakávali v bežnej športovej lige. Ak som vám povedal, že vyššie uvedené tímy boli baseballové tímy AAA alebo tímy pre rugby pre ženy, nemali by ste sa oči. To je súčasť celkovej stratégie Blizzard: uľahčiť pre fanúšikov bežných športov prechod na sledovanie eSportov.

    Blizzard nie je jediný, kto si o tom všimol. Zatiaľ čo väčšina týchto tímov vlastní majitelia a finančníci existujúcich veľkých tímov eSports, niekoľko ťažkých hitparov z konvenčných športov sa dostáva do akcie. Majitelia New England Patriots, Los Angeles Rams, Arsenal Football Club a New York Mets investovali do Overwatch League s tímami v ich zodpovedajúcich mestách.

    Tímy budú mať štandardné partnerstvá a sponzorstvo s hlavnými značkami, ale identita a branding tímov sa zameria na konkrétne mestá a regióny, rovnako ako pro športové tímy po celom svete. To je veľký a veľmi zámerný rozdiel od viac-menej nezávislej organizácie eSportov, ako je to teraz. Je to dôležitý rozdiel: je pravdepodobnejšie, že privediete priateľa, aby ste videli "The LA Valiant hrajú Houston Outlaws", než vidieť "Counter Logic Gaming verzus Newbee." Spojenie tímov s mestami tiež dáva ľuďom dôvod, ostatné, aj keď sú úplne neznáme s hráčmi (alebo dokonca samotnou hrou).

    Grafika a dizajn založené na konvenčných športoch

    Sme ešte niekoľko mesiacov od prvých predsezónových zápasov Overwatch League, ale Blizzard začal uverejňovať počiatočné grafiky a logá pre niektoré tímy na oficiálnej stránke. Skontrolujte ich von:

    Znova vidíme, že Blizzard a jeho partneri čerpajú z konvenčných športových motívov, aby dali svojmu novému masovému odvolaniu liga. Logá a typografia zodpovedajú štýlu moderných športových log, s dynamickými líniami a kontrastnými farbami. Dokonca aj mená sú viazané na históriu a kultúru mesta tam, kde je to možné: London Spitfire je pomenovaný podľa kultového stíhacieho lietadla RAF, ktorý preletela počas druhej svetovej vojny.

    Odvolanie športového tímu tu nekončí. Blizzard vytvára vlastné plášte pre každý tím a aplikuje ich všetky na každú hrateľnú postavu Overwatch. Toto slúži dvom účelom. Jeden z nich umožní jednoduchšie sledovanie jednotlivých hier, pričom hráč sa ľahko rozlišuje medzi tímami, rovnako ako skutočné pro športy. Kontrastujte to s relatívnym chaosom priemernej súťaže MOBA a je ľahké pochopiť, prečo chce Blizzard dokonca aj svoje digitálne postavy, aby vyhovovali vo virtuálnych tímových farbách. Hry budú dokonca dodržiavať pokyny NFL pre domáce a preč uniformy: "domáce" mestské tímy budú mať v prvom rade čierne alebo tmavé varianty s "hosťujúcimi" tímami v bielej alebo svetlej farbe. Dokonca aj špeciálne efekty, guľky a zbraňové efekty budú farebne označené pre tímy. "Chceme, aby bolo zrejmé, že viete, ktorý tím sa pozeráš a ktorý hráč sa pozeráš," povedal režisér Overwatch, Jeff Kaplan.

    Oh Kanade! Koordinované uniformy získajú skúšku na Blizzcon 2017.

    Druhým cieľom je samozrejme merchandising. Môžete sa staviť, že Blizzard a jej tímoví partneri budú používať tieto uniformy na predaj dresov a iných tovarov v reálnom svete a možno dokonca aj tímovo značkových škvŕn pre bežných hráčov, ktorí ich budú používať v bežných zápasoch. S dvanástimi tímami, z ktorých každá má domáce a vzdialené farebné schémy, bude Blizzard robiť nie menej ako šesťsto hrdinu pre svoje Overwatch znaky. Môžete sa staviť, že už existuje plán na speňaženie každého z nich. Potenciál pre značkový predaj, a to ako v reálnom svete, tak aj v digitálnom obchode, ďaleko presahuje neohrabaný eSport a označenie "pre gamer", ktoré sme doteraz videli.

    Zmluvné pravidlá pre tímy a hráčov

    Zatiaľ čo majitelia dostali dostatočné množstvo voľnosti pri nábore a udržiavaní svojich tímov, Blizzard dala do svojej oficiálnej ligy admirálne minimum pre súťažiacich. Zahŕňajú minimálny vek 18 rokov, minimálny ročný plat vo výške 50 000 USD (alebo ekvivalent v cudzej mene), plné zdravotné poistenie a bezplatné ubytovanie počas sezóny. To je nejaké vážne cesto len preto, že je na tímovom zozname - väčšina pretekárov eSports hrá takmer výlučne na výhru, pričom najlepšie tímy ponúkajú nižšiu plat. (Víťazi v londýne Overwatch taktiež zachovajú aspoň polovicu výherných peňazí z prize poolu vo výške 3,5 milióna dolárov.)

    Aby ste to povedali bez obalu, mohli by ste hrať tvrdo, trénovať, zabezpečiť si miesto na pro Overwatchovom tíme a zaobchádzať s ním ako s reálnou prácou. Sakra, akoukoľvek rozumnou definíciou je skutočná práca: 50 000 dolárov je o 40% vyššia ako priemerný jednotný príjem v Spojených štátoch. Hádzanie poistenia, kompenzácia cestovania a dodatočné výnosy z výhier a Blizzardov organizovaný prístup k eSports sa javí skôr ako konvenčné športové ligy a menej ako víťazný prístup, ktorý sme doteraz videli.

    Ligy podávača postavené do hlavnej hry

    Pre športy sú menšie ligy, nezávislé a sponzorované tímy pozostávajúce z menej talentovaných a up-coming hráčov, ktoré nie sú celkom pripravené pre majors, ale môžu byť kedykoľvek povolané. Overwatch je niečo podobné. Okrem klasifikovaného režimu v PC a konzolovej hre (ktorá nemá žiadne stávky s výnimkou chválycích práv na leaderboard), je tu malá liga nazvaná Overwatch Contenders, ktorá hrá na menšej scéne. Šestnásť tímov hrá pôvodné kolo turnaja on-line a otvorenie súťaže viac alebo menej všetkým (minimálne každý, kto splní požiadavky na oprávnenosť nad 18 rokov). Posledné dve štádiá, ktoré predstavujú prvé štyri tímy, sa uskutočnia v offline hrách s cenovým balíkom 100 000 USD.

    Súťažiaci umožňujú hráčom, ktorí chcú ísť pre šancu dostať sa na akciu s viac alebo menej nulovými investíciami, a majitelia a náborových pracovníkov vo veľkej ligy ľahko nájsť hráčov s zručnosťami a tímovou prácou, aby sa dostali až na vrchol.

    Deidcated eSports Venues

    Každý vie, že nemôžete byť skutočným športom bez absurdne exorbitantných venovaných miest. Blizzard sa na to pokryla: minulý mesiac otvorila Blizzard Arena Los Angeles. Zatiaľ čo kapacita budovy nie je nikde blízko ani na najmenších štadiónoch, bývalá scéna, ktorú používa The Tonight Show, bola zrekonštruovaná od začiatku na podporu jedinečných potrieb eSportov. Napríklad, oba tímy sú obklopené gigantickými obrazovkami v štýle filmového divadla, kde sa koná hlavná akcia, a komentátor a komentátor farieb sedia v osvetlenom zvukovom štádiu viditeľnom pre dav.

    Blizzard nie je jediný, ktorý investuje do vyhrazených herných priestorov. eSports Arena je nezávislá spoločnosť, ktorá organizuje súťaže na miestach v Kalifornii a Las Vegas. Vďaka tímovým tímom v meste, ktoré sa objavujú v USA, Veľkej Británii, Číne a Južnej Kórei, môžete staviť, že Blizzard ich povzbudí budovať vlastné "domáce štadióny" alebo si prenajať podobné priestory pre spoľahlivý zážitok zo sledovania.

    Vďaka investíciám z tradičných športových mogulov, záujmu z obrov, ako je ESPN, a výherných fondov, ktoré sú čoraz väčšie, eSports je pripravený na veľkú prestávku do bežnej zábavy. Či už to môže skutočne získať, alebo nie, a to najmä v nasledujúcich niekoľkých kľúčových rokoch, pravdepodobne určuje, ako sa bude v budúcnosti zaobchádzať. Blizzard sála veľké množstvo na eSports a ako majiteľ a organizátor svojej vlastnej ligy je určený na masívny výplatný kurz,.

    Obrazový kredit: Rolling Stone, Blizzard