G-Sync a FreeSync vysvetľujú variabilné obnovovacie sadzby pre hry
Prejdite do nákupného priestoru pre počítačový displej a uvidíte reklamy, ktoré podporujú technológie ako G-Sync od spoločnosti NVIDIA a FreeSync od spoločnosti AMD. Tieto systémy spolupracujú s modernými grafickými procesormi NVIDIA a AMD, ktoré poskytujú hladší obraz.
Tieto technológie dokonca smerujú k prenosným počítačom zameraným na hry. To, čo chcete, naozaj závisí od toho, či používate grafický hardvér NVIDIA alebo AMD, pretože nie sú vzájomne kompatibilné.
Variabilné obnovovacie sadzby
Obe tieto technológie sú navrhnuté tak, aby používali monitor s premenlivou obnovovacou frekvenciou a nie s pevnou obnovovacou frekvenciou. G-Sync je riešenie NVIDIA, zatiaľ čo FreeSync je AMD.
Tradične má počítačový monitor pevnú obnovovaciu frekvenciu, napríklad 60 Hz. Displej obnoví obraz 60 krát za sekundu, bez ohľadu na to, čo. Grafická karta počítača naďalej tlačí na displej akúkoľvek rýchlosť, čo môže viesť k roztrhnutiu obrazovky - časť displeja zobrazuje jeden snímok, zatiaľ čo iná časť displeja zobrazuje iný snímok. To sa ešte zhoršuje, ak sa rýchlosť hry v obraze líši.
V-Sync je pre toto riešenie tradičným riešením, ale má mnoho vlastných problémov. Funkcia V-Sync odstraňuje roztrhnutie a zjednodušuje obraz, ale spôsobuje oneskorenie. Namiesto odosielania rámca, ktorý by viedol k roztrhnutiu obrazovky, V-Sync drží bit na nasledujúcom snímku, čo má za následok oneskorenie. V-Sync má sklon zavádzať znateľné vstupné oneskorenie.
G-Sync a FreeSync zavádzajú premenné obnovovacie frekvencie. Ak je hra vykresľovaná rýchlosťou 40 snímok za sekundu, váš displej sa aktualizuje rýchlosťou 40 snímok za sekundu. Ak začne vykresľovať rýchlosť 75 snímok za sekundu, váš monitor sa obnoví rýchlosťou 75 snímok za sekundu. Monitor a grafický procesor si navzájom hovoria a obnovovacia frekvencia sa neustále mení, aby bola ideálna na to, aby sa zhodovali s obrazmi, ktoré sa odosielajú na displej. Tým sa eliminuje stuttering, vstupné oneskorenie a roztrhnutie obrazovky, čo vedie k oveľa tekutšiemu obrazu pri hraní PC hier bez problémov s V-Sync.
NVIDIA G-Sync a FreeSync od spoločnosti AMD
Technológia G-Sync od spoločnosti NVIDIA bola prvým riešením. Ide o proprietárne riešenie NVIDIA - vyžaduje grafický procesor NVIDIA, ktorý podporuje technológiu G-Sync, ako aj displej podporujúci funkciu G-Sync. Každý monitor PC, ktorý podporuje technológiu G-Sync, obsahuje vlastný hardvérový modul, ktorý hovorí s grafickou kartou NVIDIA a upravuje nastavenia zobrazenia.
FreeSync spoločnosti AMD bolo druhým riešením. Toto je riešenie spoločnosti AMD a nie je proprietárne. Namiesto toho je založený na štandarde bez licenčných poplatkov známych ako DisplayPort Adaptive-Sync. Zobrazuje, že podpora FreeSync nepotrebuje vlastný hardvérový modul, čo z nich robí trochu lacnejšie.
Je tu trochu rozdiel v prístupe. Zatiaľ čo hardvérový modul robí prácu v riešení G-Sync spoločnosti NVIDIA, ovládač AMD Radeon a firmvér každého displeja pracujú s FreeSync. NVIDIA tvrdí, že riešenie AMD nemusí byť schopné udržať krok. Mnoho ľudí hlási viac problémov s "ghosting" na displejoch FreeSync - objekty, ktoré opúšťajú artefakty pri pohybe na obrazovke. Riešenie NVIDIA sa zdá byť do istej miery uprednostňované najviac, ale AMD by sa mohli zlepšiť a je oveľa lacnejšie. Naozaj záleží na tom, aký GPU máte - NVIDIA alebo AMD.
Ako to získať
Ak máte k dispozícii kartu NVIDIA, potrebujete displej, ktorý podporuje technológiu G-Sync, aby ste to mohli využiť - NVIDIA mohla prijať štandard FreeSync, ale nemá a nemá žiadne plány.
Ak máte kartu AMD, budete potrebovať displej, ktorý podporuje FreeSync - grafické procesory AMD nemôžu používať funkciu G-Sync. Spárujte GPU NVIDIA s displejom FreeSync alebo GPU AMD s displejom G-Sync a displej bude fungovať, ale nedosiahnete dobrú hodnotu obnoviteľnej obnovovacej frekvencie.
Niektoré herné notebooky sa dodávajú so systémom G-Sync alebo FreeSync, čo naznačuje, že ich vstavané displeje komunikujú so svojimi vnútornými GPU a používajú adaptívne obnovovacie frekvencie mimo krabice.
Spoločnosť Intel plánuje v budúcnosti prijať špecifikáciu DisplayPort Adaptive-Sync, ale grafický hardvér spoločnosti Intel túto podporu momentálne nepodporuje. Ale ak hráte PC hry, pravdepodobne nepoužívate Intel GPU.
Ak máte grafickú kartu NVIDIA, ktorá podporuje technológiu G-Sync alebo grafickú kartu AMD, ktorá podporuje FreeSync, stačí vyhľadať displej, ktorý podporuje funkciu G-Sync alebo FreeSync - podľa toho, čo potrebujete - pri nákupe nového displeja.
Celkovo tieto riešenia predstavujú významné zlepšenie v oblasti hrania hier. Znižujú sa v cene a môžete zakúpiť displeje s podporou funkcie G-Sync a FreeSync na rôznych cenových bodoch. Vykonajte svoj vlastný výskum a vyhľadajte recenzie zobrazenia, ktoré uvažujete o nákupe, aby ste zistili, ako dobre funguje.
Dúfajme, že toto riešenie sa v dlhodobejšom horizonte rozšíri ešte viac - a to až po GPU Intel a menej nákladné displeje. Je to inteligentnejší spôsob, ako spracovať obnovovacie sadzby.
Image Credit: Vernon Chan na Flickr, Vanessaezekowitz na Wikipédii, NVIDIA