Ako spôsobujú gitarové skreslenie a overdrive?
S toľkými hudobnými žánrmi, nie je prekvapením, že tam je dostatok deformačných pedálov. Ale čo ich robí tak odlišným? Poďme sa bližšie pozrieť na to, čo sa deje s audio signálmi pri prechode cez tieto relatívne jednoduché zariadenia.
Skreslenie je všeobecný pojem pre akúkoľvek zmenu audio signálu, ktorá poskytuje významnú zmenu. Svet hudby má naozaj niekoľko rôznych typov. Ale ako to všetko funguje? Aby sme to odpovedali, musíme sa pozrieť na to, ako sú sínusové vlny ovplyvnené objemom.
Orezávanie a skreslenie
Základné overdrive a gitarové skreslenie je možné vizualizovať efektom orezávania. Zmienili sme sa o výstrižku v predchádzajúcom článku, HTG vysvetľuje: Ako dynamický rozsah kompresie Zmena zvuku? Kompresia pomáha zabrániť orezávaniu, ale v tomto prípade chceme zdôrazniť.
(Obrazový obrázok: Wikimedia Commons)
V pôvodnom signáli môžete vidieť, že sínusová vlna prekračuje prahovú hodnotu zariadenia. Normálne vlny, ktoré sú v správnom prahu hladko hladké. Keďže prehrávacie zariadenia nemôžu skutočne prekročiť prahovú hodnotu, čo sa stane, hrebene a koryty vlny začínajú odrážať. Tým sa zmení kvalita zvuku. Prečo? No to má čo do činenia s matematikou.
Priblížime sinusovú vlnu.
Teraz si predstavte, že budeme hrať ďalší tón vedľa tohto, niečo s vyššou frekvenciou, ale ktorá sa zhoduje s vrcholmi. Predstavíme to len pri nízkej amplitúde. Tu je výsledok.
Môžete vidieť, že začína mať tvar tej štvorcovej vlny z orezovej časti. Keď uvádzate podtriedený podtext, začnete vidieť tento typ tvaru. Ak zvýšíme amplitúdu toho istého tónu, uvidíme konkrétnejší tvar.
Takže môžete vidieť tie ostré rohy tvoria o niečo výraznejšie. Môžeme to prehĺbiť ešte ďalším doplnením ďalšieho nepárneho zvonu.
Mnoho výstrižkov zmení tvar sínusovej vlny spôsobom, ktorý je matematicky reprezentovaný inou rovnicou úplne, uvedenou vyššie ako pridanie dvoch sínusových vĺn. Čím je výstrižok ťažší, tým väčšia je podobnosť s čoraz zložitejšími vlnami. Mäkšie orezávanie skutočne nebude mať vplyv na zvuk.
Poďme sa pozrieť na to, čo zblížilo niektoré deformované vlny v Audacity.
Tu som zdôraznil časť vlny, ktoré sa zhodujú. Druhá vlna je skreslená sínusová vlna, niečo, čo vyzerá, ako by to bolo orezané a potom stlačené. Je to štvorcová vlna. Tu je vzorka 440 Hz - stredná A - sínusová vlna a 440 Hz štvorcová vlna.
Sínus 440 Hz (bez orezania)
Štvorcová (orezaná) vlna 440 Hz
Videli sme, čo sa stane s nepárnymi tónmi. Rovnaké podtóny vytvárajú niečo iné.
Porovnajte to s treťou vlnou na snímke obrazovky Audacity vyššie. Toto je označované ako pílovitá vlna a znie veľmi odlišne.
440 Hz Sawtooth Wave
Zatiaľ čo sme vynechali matematiku, dúfame, že vidíte, ako vlnová aditivácia simuluje účinky orezávania v rôznych módech. Rôzne tvarované vlny menia kvalitu zvuku niektorými veľmi dôležitými spôsobmi. To je čiastočne dôvod, prečo sú deformované gitary taká bohatá séria podtextov a prečo tam existuje toľko druhov deformačných pedálov.
overdrive
Existuje mnoho rôznych typov skreslenia, pričom jedným z najbežnejších je prekrvenie. Funguje tak, že sa uplatňuje zvýšenie zisku na konkrétnych výstupoch. Mäkšie hranie v skutočnosti nespôsobuje výstražné skreslenie, ale ťažšie prehrávanie alebo vyššia hlasitosť signálu procesoru prevodového napájania spôsobí, že príznaky výstražných výstrižkov prechádzajú. Overdrive ponúka jemnejšiu výstrižok, ktorý pomáha udržiavať pôvodný tón nástroja viac či menej taktný, alebo sa pokúša vykompenzovať časť straty.
Overdrive sa pôvodne vyskytovala pomocou zosilňovačov rúr, kde zvýšenie zosilnenia napätia by "zosilňovalo" zosilňovač a prinieslo požadovaný účinok. Moderné procesory typu overdrive, ako napríklad tie, ktoré sa nachádzajú v pedáloch, sa pokúšajú replikovať to pre zosilňovače, ktoré nie sú založené na rúrkach. Vyžadujú vyššiu hlasitosť z zosilňovača, aby pomohli vytvoriť účinok okrem niektorých "miešania farieb", aby ste mohli efekt dobre simulovať. Táto posledná funkcia je najľahšie viditeľná v tónovej voľbe. Overdrive uchováva veľa dynamického dosahu a stále dokáže produkovať čisté zvuky, ale môže zanechať niektoré z týchto zvonení,.
Skreslenie
Overdrive, zatiaľ čo je ešte technicky skreslené, je zoskupené oddelene kvôli jeho miernemu efektu a primárne sa spolieha na riadené orezávanie. Bežnejšie deformačné pedále, ako sú grungeové a kovové stompboxy, ktoré sú dnes bežné, sú o ich fluktuácii odvážnejšie. Namiesto spoliehania sa na výkyvy zisku menia tvar vlny v odlišných vzorkách a robia to spôsobom, ktorý nie je závislý na výške zisku. Overdriveho "teplejšie" tóny sú tu stratené, rovnako ako významné množstvo pôvodného timbu.
Prirodzené skreslenie skutočne znižuje dynamický rozsah a pridáva niektoré efekty ekvalizéra. Zvyčajne je to stredný rozsah, čo môžeme počuť najlepšie, aby sme na to vyrovnali nastavenia ekvalizéra nastavené tak, aby zvýšili výšku a nízky koniec. To je dôvod, prečo nižšie poznámky naozaj riadia kov, a prečo špice-harmoniky, ktoré sú sotva počuteľné normálne naozaj škrípanie s deformáciou. Každý typ deformačného pedálu má určitý tvar, ktorý tlačí svoj signál smerom k rovnakému špecifickému nastaveniu ekvalizéru a niektorému internému špeciálnemu miešaniu, takže je ľahké ho zahltiť pri pohľade na to, kto si kúpite. Nezabudnite dať každému počúvať a hrať si s nastaveniami, aby ste si dobre uvedomili, čo môže robiť.
páperie
Ďalším skutočne populárnym a špecifickým typom efektu je fuzz, ktorý sa široko používa v priemyselných a kovových žánroch a často sa používa na spev a nástroje. Fuzzboxes pridávajú určitý typ skreslenia, ktorý znie tak, ako to naznačuje jeho názov. Pôvodný signál je úplne vymazaný a premenený na štvorcový tvar vlny. Je to skoro ako keby dopadol na murovanú múru, a potom pokračoval v úplne transformovanom tvare.
Fuzzboxes pridávajú aj ďalšie harmonické podnety, ktoré pomáhajú poskytnúť umelo zaoblený a teplejší zvuk. To sa vykonáva pomocou nastaviteľného frekvenčného multiplikátora a ak je požadovaný tvrdší zvuk, môže to namiesto toho priniesť neharmonické tóny. V skutočnosti tieto umelo pridané zvonenia pridávajú veľa reťazcových melódií a poskytujú dobré pozadie. Sitars banka na týchto rovnakých harmonických, a ak ste niekedy počuli jeden zapojený do normálneho skreslenia pedál, by ste prisahali to bolo v fuzzbox miesto.
Teraz, keď viete, prečo skresľovanie robí to, čo robí, mali by ste byť schopní to zmeniť, aby ste pomohli zvýrazniť váš konkrétny štýl hry. Môžete dokonca použiť svoje znalosti o ekvalizéroch, aby ste pomohli procesu. A keď sme v prvom rade diskutovali o týchto účinkoch vo svetle gitár, môžu sa použiť aj na vokály a iné nástroje. Experimentujte a vylomíte stále rozpúšťajúce žánrové bariéry, ktoré sa dnes vyskytujú!