Úvodná » ako » Ako znižuje kompresia dynamického rozsahu zvuk?

    Ako znižuje kompresia dynamického rozsahu zvuk?

    Kompresia dynamického rozsahu sa používa vo všetkom. Väčšina zvukových editorov má "kompresorový efekt" a zvládnutie môže znamenať rozdiel medzi amatérskou a pro-úrovňovou kombináciou. Aby sme pochopili, ako to funguje, musíme vidieť, čo presne to robí.

    Kompresia dynamického rozsahu

    Po prvé, toto by sa nemalo zamieňať so všeobecnou "kompresiou zvuku", čo je kompresia dát a pokrýva veci ako konverziu MP3. Sme rozhodne nehovoríme o kompresii kvality z dôvodu úsporu miesta. Ak to je to, čo hľadáte, pozrite sa na HTG vysvetľuje: Aké sú rozdiely medzi všetkými týmito formátmi zvuku?

    Hovoríme o kompresii dynamického rozsahu zvuku v audio stope. Ak zaznamenáte kolík, po ktorom nasleduje výbuch TNT, všimnete si, že je veľký rozdiel v intenzite týchto dvoch zvukov. To je to, čo nazývame ako dynamický rozsah. Teraz, naše uši sú celkom dobré pri práci s veľkými rozdielmi ako to, ale audio zariadenia nie. Ak ste niekedy sledovali vojnový film, v ktorom bol dialóg hercov utopený streľbou, potom viete, o čom hovorím. Pripustilo, že by bolo ťažké počuť aj v reálnom živote, ale audio zariadenia zapojené do procesu robia to docela nezrozumiteľné. Tam príde kompresor.

    Na obrázku je znázornený kompresor namontovaný na stojane, ktorý bude mať zvukový signál a nastaví ho na základe niekoľkých parametrov. Je to veľa ako mať osobného audiologa, ktorý bude neustále prispôsobovať signál tomu, kde by mal "byť", pretože to beží cez systém. Kompresory sú zvyčajne fyzické zariadenia, ktoré spracovávajú signály, ktoré sa dajú priradiť k iným efektom a procesorom, ale účinok sa dá aplikovať aj prostredníctvom softvéru. Môžete upraviť úrovne, na ktoré začne otáčať gombíky, ako rýchlo koná a koľko kompresie sa aplikuje počas toho istého časového obdobia, ale to je to, na čo je jeho zameranie obmedzené. To znižuje dynamický rozsah vopred určenými spôsobmi, takže výsledkom je jednotný zvuk alebo aspoň zvuk, ktorého hlasné a jemné konce sú oveľa bližšie k sebe.

    Ako efekt

    Kompresory môžu byť použité aj pre umelecký efekt. Umožňuje spevákom šepkať rovnako hlasno ako narušená gitara. Tento výsledok by naozaj nefungoval tak, že by ste len upravili hlasitosť, a to najmä vtedy, keď sa spevák náhle prešiel z šepotu na všetok výkrik. Poďme sa pozrieť na niektoré príklady.

    Počúvajte okolo 0:43 pre basový bubon; počujete zvyšok hlasitosti stopy.

    Pre prospech Killersovej, budem predpokladať, že tento efekt je zámerný. Môžete počuť, kedy basový bubon kopne začínajúc okolo 43 sekúnd v tom, že hlasitosť všetkého ostatného klesá trochu. Toto konkrétne použitie je často počuť v rôznych techno-subgeneráciách na akcenty. Hoci jeho použitie môže byť úmyselné, toto "čerpanie" je najčastejšie znakom špatne alebo nadmerne komprimovanej skladby

    Počúvajte výkonný spevák s hlasom vo výške 0:22 a nízky výkon v 1:29.

    Za 22 sekúnd môžete počuť, ako Amy Lee tlačí hlasný hlas, ktorý je blízko k výkriku, ale znie to tlmené. V čase 1:29 môžete počuť šeptané vrstvené vokály na pozadí, ale hlasitosť je normálna. A samozrejme, môžete počuť, že čerpanie efekt, zatiaľ čo diváci tlieskajú po celom videu.

    Oba tieto príklady ukazujú, čo môže DRK urobiť za izolovaných okolností, t.j. ako účinok na konkrétnu klip. Je o niečo ťažšie, ako ilustrovať, ako sa kompresia využíva pri väčšom používaní.

    Konštantná hlasitosť

    Obrázok ilustrujúci rôzne konfigurácie kompresora na obmedzenie objemu (z Wikimedia Commons)

    Funkcia DRC funguje ako vyspelší obmedzovač hlasitosti, ktorý zabraňuje orezaniu signálu, čo môže narušiť kvalitu zvuku a poškodiť citlivé zariadenia. Je to všeobecne používané na vyhladenie zvukovej stopy, takže po tom, čo sa ekvalizér aplikuje neskôr, využívate viac výhod. DRC sa používa aj vo filmoch, takže v hlasných scénach môžete počuť dialóg hercov, alebo tak, že smrteľný šepot obete je po hlasovaní, ktorý ho skončil, stále hlasný a jasný. Stále však môže zachovať niektoré dynamické efekty. Vezmime si príklad skupiny.

    Bubny sú naozaj dynamická a celkovo hlasná časť kapely. Ak je bubnová stopa nerovná, je to dosť znateľné. Povedzte, že bubeník je unavený, alebo urobí určité chyby v celej trati. Niektoré časti trate budú mať hlasnejšie kopy ako ostatné. Použitie kompresora dokonca aj tak, že ľahšie kopy budú rovnako hlasné ako bežné a tvrdšie kopy budú trochu zoslabené. Chrániče môžu tiež zoslabiť tlmením počiatočného úderu, čo umožňuje, aby "praskliny", ktoré nasledujú, sa stali výraznejšími.

    Na basgitaru budú vyššie noty hlasnejšie a punchier ako tie nižšie. Kompresor udržuje nízke tóny hlasné a tie vyššie. Na druhej strane, keď používate slampy na zvýraznenie, môžete ich udržať nadmerne vysoko a rozptýliť, ale stále ich ostrejší ako normálne basové poznámky. Môžete taktiež zvýšiť, ako dlho sa bankovka zachová pri vyššej hlasitosti.

    Kytaristi sa často môžu hýbať s ich hraním. Kompresory dokážu uistiť, že ľahko odtrhnuté alebo ostré nože zostávajú svetlé a ťažšie zostanú nahlas. Po určitom bode začne ťažké rozrušenie začať deformovať zvuk. Nastavenie prahu kompresora - viac na to neskôr - na menej než to zabráni vetraným gitaristom z prekážok na trati. Môžete tiež zmeniť udržiavanie.

    V rovnakom duchu ako basová gitara, speváci majú tendenciu spievať hlasnejšie na vyšších ihriskách a mäkšie na nižších ihriskách, v závislosti od ich rozsahu. Môžete si udržať ihrisko speváka aj bez toho, aby speváčka vyžadovala viac alebo menej energie za nimi.

    Týmto spôsobom je možné kompresiu dynamického rozsahu použiť na vyrovnanie menších výkyvov výkonov u umelcov. To umožňuje jednotnejší zvuk, ale stále umožňuje hudobníkom úmyselne zdôrazňovať určité poznámky a kadencie. Neobchádza úplne s dynamickým rozsahom zvukov, len to robí, aby hudobník musel doň vložiť väčšie úsilie. Toto všetko je dôležité najmä na živých vystúpeniach, kde sú vystúpenia veľmi variabilné a oveľa citlivejšie na vytrvalosť a ducha.

    Počúvajte prvých 20 sekúnd so zameraním na zmenu medzi úvodom a zvyškom skladby.

    V tomto príklade sa Cancer Bats rozhodli stlačiť dynamický rozsah v celej skladbe, nie v jednej konkrétnej skladbe. Venujte pozornosť koncu intro, okolo 14 sekúnd dovnútra. Kytara je hlasná, keď je v strede, ale ako zvyšok nástrojov nakopne, klesá a zmieša palcov Celkový objem piesne nemá " t zmeniť cez prechod. Budete počuť trochu čerpanie, taky, ale nie toľko ako v ostatných skladbách. Pokiaľ to nie je konkrétny efekt, na ktorý ide, je to často považované za "zlé" použitie kompresie.

    Počúvajte koniec sólo intro okolo 0:07.

    Tu Daath používal DRC nad jednotlivými stopami nástrojov. Môžete povedať, pretože gitara v prvých sekundách skladby je určitý zvuk a je udržovaná cez zvyšok skladby. Na rozdiel od piesne Cancer Bats 'vyššie, Daathova pieseň je hlasnejšia, keď ostatné nástroje prichádzajú oveľa výraznejšie. Je to dobrý príklad "dobrej" kompresie; ako cituje Futurama: "Keď robíte veci správne, ľudia si nebudú istí, že ste urobili čokoľvek."

    Nakoniec záleží na tom, čo chcete. Odborníci tvrdia, že kompresia by sa mala používať na každej jednotlivej trati a potom, ak je to potrebné, na poslednej trati ako celku. Dynamický rozsah je dobrý, pretože pridáva do zvuku atmosféru, odtieň a farbu. Kompresia sa používa na ilustráciu toho, kde hudobníci chcú byť, a to sa deje zmenšením variácií inde. Na druhej strane kompresia môže pridať vlastný efekt zvuku. Niekoľko umelcov a dokonca aj väčšina žánrov to používa pre špecifický pocit, ako umelecký efekt.

    Parametre kompresie

    Kompresory sú postavené rôznymi spôsobmi. Niektoré používajú rúrky, iné používajú ventily, niektoré používajú svetelné senzory a LED diódy a tie lacnejšie používajú polovodičové súčasti. Rôzne typy DRC "zvarejú" zvuk iným spôsobom, aj keď mierne. Cieľom nie je samozrejme meniť samotný zvuk, ale drahé rúrkové kompresory, ktoré spôsobujú, že zvukový zvuk bude otepleť určite nebolí. Či už sú lacné alebo drahé a bez ohľadu na mechanizmus, všetci pracujú na zobrazovaní signálu a nastavovaní hlasitosti. Účinky kompresora v podstate napodobňujú hardvérové ​​kompresory; vyššie, môžete vidieť tabuľku pre efekt kompresora v systéme Audacity. Oba sú zamerané na niekoľko parametrov.

    Prah: Toto je úroveň, na ktorej bude kompresor pôsobiť. Môže sa nastaviť na minimálnu alebo maximálnu hlasitosť, ale je to bežnejšie používaný ako vodiaci stôl, pri ktorom kompresor vydáva zmeny. Po tomto bode sa objemy zväčšujú (alebo sa znižujú, ak sa používajú na zvýšenie objemu) v objeme značne tlmené.

    pomer: To je pomer, ktorým sa znižuje nadpriemerný výkon. Pomer 20: 1 znižuje to, čo presahuje hranicu o toľko, takže 20 db nad prahom vyjde z kompresora ako 1 dB nad. Pretože systém decibelov je logaritmický, má to oveľa výraznejší vplyv na objem. Naozaj vysoké pomery, napríklad 20: 1, 60: 1 alebo nekonečno: 1, efektívne tvrdé obmedzenie objemu.

    útok: Signál sa okamžite nezmení kompresorom; existuje mierne oneskorenie. Útok vám umožňuje kontrolovať toto oneskorenie. Meria sa zvyčajne v milisekundách, takže vyššie hodnoty umožnia zvýšenie objemu prahu skôr ako za stlačením, čím sa gitara zní viac náramne. Nižšie hodnoty pomôžu s tvrdým obmedzením.

    Grafické zobrazenie komprimovaného signálu v porovnaní s jeho pôvodným signálom (z Wikimedia Commons)

    správa: Komprimovaný zvuk môže byť okamžite vrátený do skutočného objemu alebo môže byť dlhšie držaný na prahu. Použitie vyššej hodnoty na uvoľnenie pomôže zvýšiť "udržanie" gitary alebo basu, čo umožní, aby sa poznámky dlhšie zdržiavali.

    koleno: Útok určuje, ako rýchlo bude kompresor pôsobiť na signál, ktorý prekračuje prahovú hodnotu. Koleno určuje, ako rýchlo sa kompresia aplikuje na tento signál. "Ťažké" koleno znamená, že akonáhle kompresor pôsobí, úplne stlačuje signál. Toto funguje dobre, keď používate kompresor ako obmedzovač hlasitosti. "Mäkké" koleno bude postupne stavať na plnú kompresiu. Vďaka kompresii sa tak zachováva prirodzený zvuk.

    Výkon: Toto je výstupná úroveň, ktorú je možné upraviť. Po stlačení stopy alebo signálu sa môže vrátiť do plného objemu alebo znížiť na nižšiu.

    Rôzne nástroje sú samozrejme viac "prirodzené" a majú špecifické nastavenia. Vykonajte nejaký výskum online a použite svoje ucho na experimentovanie, kým nenájdete požadovaný zvuk. Musíte sa opýtať sami seba: "Čo potrebuje moja trať?" Teraz, keď viete, ako funguje kompresia dynamického rozsahu, môžete si dať zvuk pre seba.

    Ak hľadáte ďalšie informácie, je tu veľký príspevok na fóre Guitar Seven Strings v Konžskej demokratickej republike.

    Ďalší článok
    Ako funguje e-mail?
    Predchádzajúci článok
    Ako funguje BitTorrent?