Úvodná » ako » Ako skontrolovať FPS a herný výkon s FRAPS

    Ako skontrolovať FPS a herný výkon s FRAPS

    Niektorí herní dizajnéri premýšľajú o kontrolách výkonnosti a zobrazeniach na obrazovke za sekundu (FPS), ktoré hráči analyzujú, zatiaľ čo iní nie. Ako môžete získať konzistentné kontroly výkonnosti a čítania FPS bez ohľadu na to? Čítajte ďalej, keď ukážeme čitateľovi, ako získať porovnávacie kritériá, ktoré požaduje (spolu s jednoduchými snímkami obrazoviek a nahrávaním videohier do počítača).

    Vážený How-To Geek,

    Milujem ladenie hry pre výkon a získať čo najlepšie FPS môžem. Jedna vec, ktorú som našiel naozaj užitočnú, sú zobrazenia na obrazovke, ktoré môžete získať v niektorých hrách (napríklad keď vytiahnete obrazovku ladenia cez F3 v Minecraft). Nanešťastie som tiež zistil, že veľa hier nezahŕňa akýkoľvek nástroj na ladenie / na obrazovke (ako je Skyrim), čo znamená, že mi zostáva nejaký hádať, či je alebo nie je pohyb na obrazovke hladké alebo rozvážne, okolo miesta, kde je moja sadzba FPS. Vzhľadom na to, aký veľký je modifikačná komunita pre spoločnosť Skyrim a ako ľahké je zdanenie sakra z vášho systému s mods, naozaj by som rád mohol skontrolovať moje FPS, kým hrám a uvidím, či môj najnovší prírastok ultra-ultra -realistická-mega-tráva, alebo čokoľvek, je to, čo je tankovanie môj sytem.

    Je ešte stále potrebné pridať FPS a / alebo iné benchmarky do hry, ktorá s nimi nesprevádzala?

    úprimne,

    Benchmarking hry

    Skyrim, čo hovoríš? Skvelá voľba hry, ak to povieme sami. Jeden, v skutočnosti, máme náhodou, takže môžeme použiť váš dotaz ako zámienku na to, aby sme ho vypálili a ukážeme vám, ako získať spätnú väzbu, ktorú chcete.

    Po prvé, upozorňujeme na to, čo nebudeme robiť. Neexistuje žiadny spôsob, ako pridať benchmarking alebo čítanie FPS do hry pomocou natívneho mechanizmu, alebo presnejšie, žiadny spôsob, ako to urobiť bez toho, aby ste sa zapojili do masívnej a špecifickej revízie každého druhu kódu, ktorý bude spotrebovávať viac času vlastne hrať a užívať si hru. Ak nechcete, aby vaša obľúbená hra bola premenovaná na "Neskutočne frustrujúce kódové debugger", to nie je go.

    Namiesto toho, čo chceme, je používateľsky prívetivý nástroj, ktorý bude monitorovať výkon systému a zobrazovanie videa, aby nám poskytol referenčné hodnoty a čítanie snímkovej frekvencie, ktoré chceme. Existuje veľa nástrojov na porovnávanie, ktoré vám poskytnú odčítanie, keď ste hotový hranie hier (ako je zaťaženie GPU / CPU, využitie pamäte atď.), ale existuje niekoľko nástrojov, ktoré vám poskytujú druh reakcie v hre, ktorú ste.

    Našťastie pre vás je tu fantastický a zadarmo nástroj, ktorý poskytuje písmenu, čo ste po: FRAPS. FRAPS je ľahko použiteľná aplikácia systému Windows, ktorá sa efektívne vkladá medzi vašu hru a váš hardvér, aby mohla sledovať, čo sa deje počas hrania. Bezplatná verzia ponúka monitor FPS na obrazovke, uložené referenčné údaje, screenshoty (iba vo formáte BMP) a nahrávanie na obrazovke (obmedzené na 30 sekúnd s vodoznakom). Platená verzia (37 EUR) odomkne viacero formátov v nástroji na snímanie obrazovky a odstráni obmedzenia týkajúce sa nástroja na zaznamenávanie obrazovky. Ak sa dostanete do nahrávania herných relácií, platenú verziu stojí za to, ale na účely, ktoré popíšeme (monitorovanie výkonu), bezplatná verzia je v poriadku. Stiahnite si ju, nainštalujte ju a uskutočnite prehliadku.

    Konfigurácia FRAPS

    Po nainštalovaní FRAPS uvidíte vyššie uvedené okno pri prvom spustení. Tu môžete prepínať základné nastavenia spustenia, ako je napríklad spustenie systému Windows, a ak máte klávesnicu na obrazovke LCD, ako je Logitech G15, môžete dokonca povedať, že FRAPS zobrazuje na monitore klávesnice FPS namiesto zobrazenia na obrazovke.

    Druhá karta konfigurácie, 99 FPS, je tá, ktorá vás najviac zaujíma. Tu môžete povoliť referenčné hodnoty a zobrazenia na obrazovke FPS. Odporúčame priradiť klávesy benchmark klávesy klávesnice, ktoré nie sú namapované na funkčnosť v rámci hry alebo globálneho systému.

    Hoci pravdepodobne nepoužívate FRAPS na nahrávanie videa, nájdete tu všetky nastavenia, ktoré nájdete na karte Filmy. Ak máte náhle nutkanie spustiť nahrávanie hry pre publikum YouTube, nájdete túto sekciu zvlášť zaujímavú.

    Konečná karta konfigurácie je pre nástroj Screenshoty. Ako ste spomenuli, ste fanúšik Skyrim, ktorý musíme predpokladať, že ste veľkým fanúšikom absurdne scénickej a malebnej krajiny a interiérov, ktoré ponúka hra. Takéto obrazy, ktoré sa podobajú maľbe, sa jednoducho vyžadujú, aby boli prenesené do obrazovky a zmenili sa na tapetu alebo podobne. Tu môžete nastaviť priečinok obrazovky, záchytný kľúč (predvolený je PrtSc, ale zmenili sme sa na možnosť Ukončiť odpočinok vedľa klávesov PgUp, PgDn, ktoré sme použili v sekcii FPS a zabrániť konfliktom s tlačidlom PrtSc, ktoré môže alebo nemusí byť už zmapované v niektorých hrách).

    Pokračujte a použite jediný adresár (ako sú / Screenshoty hry) pre uložené snímky obrazovky, pretože FRAPS pripojí všetky dáta, ktoré vytvorí (screenshoty, referenčné úrovne atď.) S názvom spustiteľného súboru. Všetky obrázky simcity.exe alebo benchmarks, napríklad, by boli v simplicity [time stamp]. [rozšírenie] formát.

    Používanie FRAPS

    Teraz, keď sme prehliadli nastavenia a nakonfigurovali ich, poďme sa pozrieť na to, ako nástroj funguje počas hry. Po prvé, a veľmi dôležitá poznámka. Musíte spravovať FRAPS ako správcu, alebo to nebude fungovať. Ak ste ho práve nainštalovali, mali by ste povoliť administrátorské práva a tak by to malo fungovať. Ak ste aplikáciu zatvorili a reštartovali ju, musíte kliknúť pravým tlačidlom na skratku alebo spustiteľný súbor a spustiť ako správca. Ak nevydvihnite svoje privilégiá, nebude fungovať žiadny z nástrojov FRAPS.

    Teraz spusťme hru, o ktorej vieme, že má ladenie na obrazovke, takže môžeme porovnať to, čo nahlásenie pôvodnej hry FPS hovorí o tom, čo hovorí FRAPS. Minecraft, ako ste spomenuli, má túto funkčnosť, takže Minecraft (pretože sme ju už nainštalovali) to je!

    Tu sme v Minecraft po stlačení nášho FRAPS na obrazovke. Malý žltý znak 58 v ľavom hornom rohu je ukazovateľ FPS. Ako sa pohybujete v hre, uvidíte, že FPS kolíše, keď sa načítajú nové herné elementy alebo akcie v hre (ako bočná poznámka, ak chcete sledovať, že v Minecraft skutočne kolíše, postavte masívnu horu blokov TNT a vypnite ich).

    Pozrime sa, ako sa odčítanie FRAPS FPS porovná s prirodzeným čítaním FPS. Priblížime sekciu, pretože ladiaci výstup, ktorý je umiestnený pod položkou FRAPS, je trochu ťažko čitateľný:

    Dokonalá. Naše zobrazenie sa zhoduje. Samozrejme, že je to pomerne jednoduché, ale zároveň sme testovali zhodu čítania FPS pri vypínaní obrovskej hromady blokov TNT v jaskyni, aby sme zistili, ako porovnávajú údaje. V skutočnosti to vyzerá ako aktualizácia FRAPS o niečo rýchlejšie (približne o pol sekundy), než o pôvodné čítanie. Je zrejmé, že to robí prácu.

    Teraz, čo v hre, ktoré nemajú žiadne pôvodné čítanie FPS? Poďme sa pozrieť na Skyrim:

    Po trasách okolo divočiny na polnočnom love sme získali úctyhodných 49 FPS, ako to naznačuje čítanie v ľavom hornom rohu. Keď skončíte s testovaním vecí a chcete sa ponoriť späť do hry, jednoducho klepnite na klávesovú skratku a odčítajte čítanie.

    A tu to máte. Nielenže pridávame čítanie FPS do hier, ktoré nemajú natívny nástroj FPS, pridávali sme aj do rozšírených kritérií pre hry (ako Minecraft), ktoré majú zobrazenie na obrazovke FPS, ale nie pretrvávajúci FPS záznam. Happy modding!


    Máte naliehavú technickú otázku? Napíšte nám e-mail na adresu [email protected] a budeme sa snažiť odpovedať na ne.