Úvodná » ako » Ako urobiť kvalitné vykresľovanie vašich Minecraft výtvorov

    Ako urobiť kvalitné vykresľovanie vašich Minecraft výtvorov

    Máte naozaj skvelý svet Minecraft a chcete to ukázať? Ak áno, Chunky vezme veľmi kvalitné obrázky z vašich Minecraft svetov, ktoré vám ukážu svoje výtvory lepšie ako jednoduché screenshoty v hre.

    inštalácia

    Chunky beží na jazyku Java a je cez platformu. Môžete si ho stiahnuť z webovej lokality, alebo ho môžete zbaliť zo svojho úložiska Github. Inštalácia je vo väčšine systémov pomerne jednoduchá, hlavne ak si stiahnete iba súbory Java - stačí kliknúť a spustiť program.

    Použitie Chunky

    Akonáhle sa Chunky načíta, požiada vás, aby ste si vybrali jeden zo svojich sveta Minecraft. Svet môžete kedykoľvek zmeniť kliknutím na tlačidlo "Zmeniť svet".

    Môžete si vybrať kusy, ktoré chcete zahrnúť do renderu, kliknutím na ne. Ak oddiaľujete, môžete si vybrať niekoľko kusov súčasne. Čokoľvek, čo nie je vnútri týchto blokov, nebude vykresľované, takže ak máte predstavu o uhle, na ktorý chcete nasnímať, uistite sa, že máte za sebou a na pozadí dostatočné množstvo kúskov, aby sa vaše vykresľovanie neodstránilo.

    Keď vyberiete dostatok kusov, kliknite na tlačidlo "Nová scéna", ktorá načíta všetky bloky do pamäte a vyvolá panel s nastaveniami.

    Chunky má mnoho nastavení na konfiguráciu, z ktorých najdôležitejšie je uhol, s ktorým Chunky vezme "obrázok". Kliknite do okna náhľadu a pomocou myši, W, A, S a D sa pohybujete, rovnako ako R a F pohybujete hore a dole. Akonáhle máte perfektný uhol, môžete prejsť na konfiguráciu mnohých možností Chunkyho.

    Na záložke "Všeobecné" je jedinou dôležitou možnosťou veľkosť plátna alebo rozlíšenie. Menšie plátne sa stanú rýchlejšie, ale vyzerajú horšie. Veľké plátne budú vyzerať skvele, ale môžu trvať hodiny.

    Na karte "Osvetlenie" nájdeme možnosti pre slnko, ako aj umelé žiariče ako Glowstone alebo Torches. Môžete nastaviť intenzitu oboch svetelných zdrojov, rovnako ako uhol slnka a farbu.

    V časti "Sky & Fog" nájdeme možnosti pre zadné a husté hmly. Zmena hustoty hmly na hodnotu vyššiu ako 0,1 má za následok veľmi hmlistú scénu a akékoľvek hodnoty nižšie ako 0,01 sú vhodné pre základné zábery. Môžete tiež nastaviť vlastné skyboxes odtiaľto.

    Ďalším krokom je "Voda". Hlavnou možnosťou konfigurácie je, či chcete alebo nechcete ešte vodu, ktorá ponechá výrazný odraz a viditeľnosť a nepriehľadnosť vody. Môžete tiež zmeniť farbu, ktorá je užitočná, ak chcete svetlejšie alebo tmavšie modré alebo dokonca čiernu alebo zelenú. Je na vás.

    Posledná hlavná karta je "Kamera", ktorá obsahuje veľa výkonných možností. Pozícia a smerové hodnoty nezáleží na tom, ako ich môžeme zmeniť z editora ukážky. Rozbaľovacia ponuka "Projection" (Projekcia) zmení fotoaparátový objektív. Môžeme urobiť "štandardnú" projekciu, ktorá vyzerá ako pravidelná Minecraft; "Paralelný", izografický pohľad, ktorý spôsobuje, že vaše mesto vyzerá ako niečo z The Sims; "Fisheye", šošovka, ktorá narúša váš obrázok, ale získa veľmi široký záber; a "Panoramatické", ktoré získajú 360-stupňový záber vášho sveta.

    Zorné pole môže byť zdvihnuté a spustené, aby sa zväčšili a zmenšili zábery, a hĺbka ostrosti a vzdialenosť objektu (zaostrenie) je možné vylepšiť, aj keď je najlepšie nechať ho na automatické zaostrovanie, ak neviete, čo ste robí.

    Keď už máte všetky nastavenia správne, kliknutím na tlačidlo "Štart" spustite renderovanie. Môžete ho pozastaviť alebo ho obnoviť kedykoľvek po tomto, aj keď ak vynulujete všetok pokrok, stratíte.

    Majte na pamäti Chunky chvíľu trvá na tom, aby ste získali vysokokvalitné obrázky. V dolnej časti nastavení je "Target SPP", čo znamená "Vzorky na pixel". SPP je kvalita obrazu; pri každom prechode sa obraz stáva čoraz jasnejším. SPP 1000 je predvolené a vyzerá celkom dobre. SPP viac ako 9 000 bude prekladať na vysoko kvalitnú omietku. Čím je SPP vyššia, tým dlhšie trvá, než sa zobrazí. Obrázok môžete uložiť v ktoromkoľvek bode renderu kliknutím na tlačidlo "Uložiť aktuálny rámec".