Úvodná » ako » Ako urobiť skutočné peniaze prehrávanie videohier

    Ako urobiť skutočné peniaze prehrávanie videohier

    Je to každý malý detský sen: dostať niekoho, kto vám zaplatí hrať hry, ktoré už máte. A ako väčšina snov, realita je trochu ohromujúca. Kariéra ako herný tester sa zhoršuje a je prepracovaným pracovníkom kontroly kvality. Ale existujú aj iné spôsoby, ako môžete zarábať ďalšie peniaze hrou doma. Tu je niekoľko.

    Obchodovanie s hrami v hotovosti

    V takmer každej multiplayerovej online hre je najťažšie získať najlepší výstroj a zbrane. A zatiaľ čo by ste mohli mať taký čas na jedno použitie, potrebuje sa potopiť 200 hodín do prehĺbenia dungeonu, náletu alebo náhodného úteku kvapiek, nie každý to robí. To je dôvod, prečo niektoré z najrýchlejších položiek v hrách Counter-Strike: Globálna ofenzíva predávať za reálne peniaze na trhoch tretích strán. (Sú tiež predávané v hre pre kredit v službe Steam Wallet, ale tieto finančné prostriedky sa nedajú vymeniť za hotovosť v reálnom svete.)

    CS GO zbraňové kože môžu predávať za stovky - niekedy tisíce - skutočných dolárov.

    CS GO skiny sú pravdepodobne najudržateľnejší trh s tovarom na svete v súčasnej dobe, predovšetkým medzi hrami, ktoré explicitne umožňujú a umožňujú predaj ich kože v hre mimo herného rozhrania. DOTA 2, ďalšia hra, ktorá sa spolieha na systém obchodovania s položkami spoločnosti Steam, má podobnú ekonomiku. Hráči môžu prepojiť svoje digitálne zásoby s on-line predajnou lokalitou, ako je Trh únosov, postúpiť za svoju položku rovnako ako to bol skutočný predmet a zaplatiť sa v reálnom kreditnom prostredí prostredníctvom PayPal, Bitcoin, kreditnej karty Steam Wallet alebo dokonca skutočnej banky prevody. Everquest 2, dlhodobé MMO, umožňuje nákup a predaj in-game položiek s reálnymi peniazmi len vo vybraných oblastiach, pričom každá transakcia bude prebiehať od developera.

    Je dôležité poznamenať, že pri predaji vašich položiek Steam prostredníctvom jedného z týchto trhov tretích strán je prípustné, je to skôr ľahké získať scammed, pretože Valve nenesie žiadnu zodpovednosť za transakcie, ktoré sa stali mimo jeho systému. Väčšina ďalších online hier výslovne zakazuje akýkoľvek druh obchodovania s reálnymi peniazmi (hoci samozrejme sa to stane viac či menej neustále - pozri nižšie). Niekoľko hlavných hier, ktoré sa pokúšali mať jednoduchý vzťah s reálnymi peniazmi, mali vážne problémy so svojimi ekonomikami, napríklad Diablo III teraz-aukcie Aukčný dom. Z tohto dôvodu je nerozumné investovať príliš veľa času a úsilia do položky s vysokou hodnotou s úmyslom predať, ak by bezohľadný predajca alebo hráč mohol opustiť vás vysoký a suchý. Vykonajte svoj výskum skôr, ako sa pokúsite predať hráčov medzi hráčmi alebo na trhu tretích strán.

    Obchodovanie s hrami v reálnych hrách

    Ostatné hry vám umožňujú vystrihnúť sprostredkovateľa a výmenu meny v hre priamo za skutočné peniaze. Väčšina MMO a hier na hranie má nejaký mechanizmus na výmenu reálnej meny za digitálne mince alebo kredit, ale v simulátore životného cyklu Druhý život, hráči môžu vrátiť "Linden Dollars", ktoré si zarobili v hre, späť do reálnych peňazí prostredníctvom bankového prevodu alebo PayPal (vo výmennom kurze viac ako 200 na jeden, ak vás zaujímajú).

    Entropia Universe, MMO s priestorom tematikou, umožňuje hráčom nakupovať v reálnom čase v reálnom čase výmenné kurzy vo výške $ 1USD až 10PED. Táto mena môže byť kedykoľvek prevedená s stabilným výmenným kurzom. Vývojár tak chráni svoj "Real Cash Economy", že niektorí hráči používajú fyzické jednorazové PIN systémy na prihlásenie.

    Iné, menšie hry sa pokúšali vytvoriť systémy Real Cash Economy s rôznym stupňom úspechu - mnoho rýchlo zložených alebo sa nikdy nedostalo do vývoja. Je to zaujímavý aspekt vyvíjajúceho sa sveta hier, ktorý možno očakávať, že bude rásť nepredvídateľným spôsobom.

    Vytvorte svoje vlastné položky

    Jeden z Druhý životnajviac lukratívnych podnikov vytvára digitálny nábytok a ďalšie príslušenstvo na predaj ostatným hráčom. V prípade života napodobňujúceho umenie môžete urobiť to isté pre niektoré z najpopulárnejších hier Valve. Väčšina kozmetických predmetov, ktoré sa objavujú v strele Team Fortress 2 a multiplayerovú strategickú hru DOTA 2 boli vytvorené hráčmi, predložené vývojárovi a potom schválené na predaj. Zakaždým, keď ostatní hráči trávia na týchto položkách skutočné peniaze, tvorca dostane malý rez ako autor prijímajúci autorské práva z predaja kníh.

    Samozrejme tu sú významné prekážky vstupu. Každý, kto odosiela položky pre ventil, potrebuje nejaké základné 3D modelovacie schopnosti a trochu animačné skúsenosti neublíži. Akonáhle ste vytvorili danú položku, musí ju hlasovať komunita a vyberať ju spoločnosťou Valve ... takže tu je určite prvok zručnosti a kreativity.

    Ventil krátko experimentoval s platenými modmi pre populárne hry ako Elder Scrolls V: Skyrim. Avšak vzhľadom na hmlistú povahu pripisovania na trhu mod sa schéma rozpadla pomerne rýchlo. Môžeme vidieť niečo podobné v budúcnosti.

    Legitímne alternatívy ...

    Samozrejme existujú aj iné spôsoby hrania hier a zarábaní peňazí, ktoré nemajú priamy vplyv na hospodárstvo v hre. Ale tieto vo všeobecnosti zahŕňajú kombináciu vášne pre videohry s reálnymi zručnosťami a talentmi. Používatelia v službe YouTube, ktorí nahrávajú svoje relácie a nahrávajú s komentármi, spoločne nazývaní tvorcovia "Let's Play" alebo len "Let's Players", môžu zarobiť dostatok peňazí, aby sa mohli považovať za profesionálnych producentov obsahu. Variantou tejto techniky je streamovanie videa vašej súčasnej relácie prehrávania naživo online publiku s Twitch a podobnými službami, zarábanie peňazí za reklamu a darcovstvo.

    Profesionálni hráči, ktorí súťažia v celoštátnych a celosvetových turnajoch, môžu získať desiatky tisíc dolárov na získanie jedinej udalosti. Najobľúbenejšie hry sú najúspešnejšie, ale herné turnaje sú teraz tak rozmanité, že sú zahrnuté najrozvinutejšie žánre, vrátane starších strategických hier v reálnom čase, ako Starcraft, novomotvorené MOBA ako liga legiend DOTA, strelci ako Counter-Strike Overwatch, a tradičné bojové hry ako pouličný bojovník Super Smash Bros. (Starcraft sa jokingly nazýval "národný šport Kórey" za enormný pro okruh v samotnej Južnej Kórei.) Trh je taký veľký, že herné ligy a tímy priťahujú firemných sponzorov, rovnako ako skutočné športy, ktoré umožňujú najúspešnejším hráčom závisieť o hospodárskej súťaži ako na plný úväzok.

    Ak nie ste mimoriadne "epický" hráč a nemáte prirodzenú predstavivosť potrebnú na oslovenie živého publika, existuje obrovský a rastúci trh s hernou žurnalistikou. Herní novinári, ktorí pracujú na tradičných publikáciách a on-line blogoch, musia držať krok s najnovšími verziami a trendmi, ale vo veľmi reálnom zmysle sa dostávajú platené na hranie a kontrolu videohier ... pokiaľ sú tiež dosť slušné spisovatelia. Ak sa aktuálne spravodajstvo alebo recenzie na dlhú dobu netýkajú vás, niektorí spisovatelia prinášajú lukratívne príjmy vytváraním herných sprievodcov a predávajú ich na digitálnych kníh ako Amazon Kindle.

    Samozrejme, všetky tieto možnosti hazardného bohatstva majú veľkú nevýhodu: potrebujete skutočný talent a odhodlanie premeniť ich na to, čo je v podstate práca na plný úväzok. Hráči a streamery musia vytvoriť stabilné a lojálne hry, profesionáli musia pracovať celé hodiny na to, aby zostali konkurencieschopní, a novinári hrajú často roky stráviť pracovať prakticky bez toho, aby vytvorili životopis, skôr ako budú najatý na legitímne stránky alebo vydavateľa. Všetky tieto kariéry sú mimoriadne konkurenčné, pretože ľudia radi hrajú videohry. Zatiaľ čo pracujete na tom, aby ste sa stali ďalšou hviezdou Twitch alebo rešpektovaným recenzentom, nezabudnite na radu tradičných komikov: neukončite svoju prácu.

    ... A menej legitímne možnosti

    Len preto, že hra nemá oficiálnu hotovostnú ekonomiku, neznamená, že nemá žiadnu ekonomiku. V takmer každej hre pre viacerých hráčov je aspoň niekto, kto je ochotný zaplatiť skutočné peniaze za zlato, zariadenie alebo dokonca postavy. K dispozícii sú celé nastavenia stránok na uľahčenie pohybu reálnych peňazí medzi hráčmi, ktorí majú v hre tovar a ostatní hráči, ktorí sú ochotní zaplatiť za ne. Hráči dokonca vedia, že predávajú svoje účty Steam, vrátane prístupu k všetkým hrám zakúpeným v rámci tohto systému, za tisíce dolárov.

    Problémom je, že s výnimkou vyššie uvedených hier väčšina hier pre viacerých hráčov zobrazuje transakcie mimo samotnej hry ako porušenie jej zmluvných podmienok. Platiť skutočné peniaze za tie super-lesklé nohavice v liga legiend alebo úplne vyrovnaný znak v Svet Warcraftu nie je ilegálne - to znamená, že neexistuje spôsob, akým by to mohlo skutočne pristáť k jednej strane vo väzení. Ale ak administrátori hry zistia, že ste boli "zlato poľnohospodárstvo" alebo sprostredkovanie tovaru s vysokou hodnotou za hotovosť, môžu zaviesť vás a vašich zákazníkov z hry za porušenie podmienok služby.

    Tento status "sivého trhu" má tendenciu prilákať oveľa menej škodlivých prvkov na zlato a tovarové trhy mimo hry. Podvody a podvody sú nekontrolovateľné, a to aj na stránkach, ktoré trvajú na tom, že sú úplne bezpečné. Touto cestou je to, že pokiaľ nemáte túto vzácnu položku alebo účet v hodnote tisícov skutočných dolárov, nevadí vám to riskovať, aby ste sa obrátili rýchlo, snažiac sa získať skutočné peniaze z trhov, ktoré sú proti herným pravidlám, nie je z dlhodobého hľadiska víťaznou ponukou. Na konci dňa je pravdepodobne najlepšie nechať hry to, čo sú: zábavné.

    Obrazový kredit: CS: GO Stash, Trh únosov, Entropia Universe blog, DreamHack / Flickr, PlayerAukcie