Úvodná » ako » Ako načerpať Minecraft Eyecandy so Shadery

    Ako načerpať Minecraft Eyecandy so Shadery

    Jednoduchý a neohrozený štýl Minecraft je skvelý pre mnohých fanúšikov hry, ale ak by ste chceli sofistikovanejší 3D vzhľad s realistickým osvetlením, odrazmi a vylepšenou grafikou, môžete dosiahnuť trblietavý 3D raj, ktorý si želáte.

    Leštená grafika je pre väčšinu moderných videohier dôležitou súčasťou a očakávame dobre vykresľované tiene, krásne povrchy a textúry a ďalšie prekvitajúce nároky GPU. Každý fanúšik Minecraft vám však môže povedať, že aj napriek hĺbke hrania hry Minecraft je krátky na niektorú z grafických rozkvetov nájdených v populárnych hrách. Tóny môžu zmeniť všetko.

    Tráva, ktorá sa vlní vo vetre, voda, ktorá svieti a odráža svetlo, slnko, ktoré brilantne padá dole a dočasne vás oslepí, keď opustíte tmavú jaskyňu. Všetky tieto a ďalšie veci sa vtláčajú do hry pomocou shadrov. Čítajte ďalej, ako vám ukážeme, ako spárovať sofistikované skúsenosti s budovaním Minecraft poskytuje rovnako sofistikovanú grafiku.

    Poznámka: Dobré balíky zdrojov veľmi pekne s dobrým shaderom. Na účely tohto tutoriálu však predvedieme, čo shadery môžu robiť bez akejkoľvek ďalšej pomoci, zvolili sme nepoužívanie špeciálneho balíka zdrojov a jednoducho použite shadery s predvolenými zdrojmi balíkov Minecraft.

    Pripravte sa na Shadery

    Skôr ako naozaj skočíme do očných cukríkov, ktoré sú shadery, poďme sa vyrovnať pred nami tým, že budeme pripravení na skúsenosti.

    Pred experimentovaním so shadery určite budete chcieť aktualizovať ovládače GPU vášho počítača na najnovšiu stabilnú verziu. Stabilnejšie a bezchybné ovládače sú lepšie.

    Okrem aktualizácie ovládačov budete tiež chcieť zabezpečiť, aby bola inštalácia Minecraft správne modifikovaná s nainštalovaným systémom Forge. Ak ste sa do tejto príručky vydali bez toho, aby ste si prečítali predchádzajúce lekcie, teraz je čas vrátiť sa a skontrolovať predchádzajúce konzultácie o modovaní a správe inštancií, aby ste sa ubezpečili,.

    Poznámka: Je možné inštalovať shadery bez Forge, rovnako ako je možné inštalovať Optifine bez Forge. Vzhľadom na výhodu použitia Forge a veľkého veľkého sveta úžasných modov tam však sa zameriavame na inštaláciu zameranú na Forge pre tento tutoriál.

    Inštalácia modulu Shaders Mod

    Rovnako ako Forge slúži ako platforma na načítanie ďalších modov, Shaders Mod slúži ako platforma pre načítanie doplnkových shadrov pre Minecraft.

    Navštívte oficiálne vlákno Shaders Mod a stiahnite si najnovšiu verziu Forge; z tohto tutoriálu je to GLSL Shaders Mod v2.3.18 pre Minecraft 1.7.10.

    Ak nepoužívate správcu modu, umiestnite súbor .JAR do priečinka Minecraft / mods /. Ak používate funkciu MultiMC, ako sme načrtli v lekcii 5 (a určite dúfame, že ste), skopírujte ju najprv do adresára / Mods / a potom použite ponuku modemov MultiMC pre vašu inštanciu a pridajte mod.

    Spustite Minecraft raz po nainštalovaní modulu Shaders Mod, aby ste potvrdili inštaláciu (pozrite si menu Mod alebo pozrite sa do ponuky Options pre tlačidlo Shaders) a tak, že priečinok / shaderpacks / je vytvorený vo vašom koreňovom priečinku Minecraft.

    Umiestnenie a inštalácia balíkov Shader

    Na rozdiel od niektorých ďalších balíčkov modifikácií, ktoré sme doteraz upozornili v pokročilej sérii Minecraft, neexistuje pekný, úhľadne usporiadaný centrálny úložný priestor (alebo dva), aký je pre iné zdroje, ako sú balíky zdrojov, herné mody a tak ďalej.

    Shaders sú trochu výklenky a najlepšie miesto, ako sa o nich dozvedieť viac, je zasiahnuť oficiálne fórum Minecraft Mods a jednoducho vyhľadať "shader". Okrem toho oficiálne vlákno pre Shaders Mod sám ponúka pekné dlhé zoznam kompatibilných balíkov shaderu.

    Akonáhle nájdete shader, ktorý by ste radi vzali, nainštalujete ho rovnako ako nainštalujete balíky zdrojov. Stiahnite si balík shader a vložte ho do priečinka / shaderpacks / vo vašom koreňovom priečinku Minecraft. Bez ohľadu na to, či používate pravidelnú inštaláciu systému Minecraft alebo správcu modulov ako je MultiMC, budete musieť nájsť priečinok / shaderpacks / a manuálne skopírovať súbory do nej, pretože v nástroji MultiMC neexistuje žiadny mechanizmus na správu balíkov pre shader. To znamená, že môžete použiť skratku "inštancie zložky" v MultiMC, aby ste sa rýchlo preskočili na koreňový priečinok pre danú inštanciu.

    Na účely tohto tutoriálu budeme používať Neuveriteľné Shadery Sonic Ether (SEUS), pretože je to zlatý štandard pre shadery Minecraft a absolútne krásny kúsok okulára.

    Platné shadery majú rozšírenie .FSH a .VSH. Tieto shadery musia byť umiestnené buď v priečinku, alebo v súbore .ZIP jasne označenom a v priečinku / shaderpacks /. Ak napríklad prevezmete shader nazývaný SuperAwesomeShader, musíte mať všetky súbory .FSH a .VSH dodané s týmto balíkom shader nainštalovaným v priečinku / shaderpacks / v jednej z nasledujúcich konfigurácií:

    /minecraft/shaderpacks/SuperAwesomeShaders.zip/shaders/

    alebo

    / Minecraft / shaderpacks / SuperAwesomeShaders / shadery /

    Kde sú všetky súbory .FSH a .VSH umiestnené buď v priečinku / shaders / v priečinku archívu .ZIP alebo v priečinku. Ak súbory nie sú umiestnené v tomto adresárovom formáte, Shaders Mod ich nebude môcť načítať.

    Po stiahnutí balíka shader a skopírovaní súborov (dvojitá kontrola štruktúry adresárov) do priečinka / shaderpacks /, načítajte Minecraft.

    Načítavajú sa balíky Shader

    Nakladanie balíkov shaderov je takmer jednoduché ako načítanie balíkov zdrojov. Jediný rozdiel je v tom, že niektoré balíky shaderov sa dodávajú s veľmi malými extra návodmi (zvyčajne vylepšenia, ktoré je potrebné vykonať v hodnotách v ponuke Shaders).

    Poďme sa pozrieť, ako načítať SEUS a aký rozdiel to robí. Tu je vesmírna vesmírna vesmírna zábava, ktorú sme našli v jazere. Všetka voda bude vyzerať docela dobrotivo, keď sme sa obrátili k použitiu shadery, tak poďme otestovať veci.

    Stlačením klávesu ESC vytiahnite ponuku možností a potom kliknite na tlačidlo "Shadery ..." pre prístup do podmenu.

    V rámci tohto podmenu uvidíte na ľavej strane zoznam vašich dostupných shaderov a zoznam možností prepína na pravej strane.

    Skôr ako vyberiete shader SEUS, musíte skontrolovať niekoľko možností súvisiacich so systémom SEUS. Skontrolujte, či je funkcia CloudShadow vypnutá, či je zapnutá funkcia tweakBlockDamage a či je "OldLighting" vypnuté. Potom vyberte súbor shaderu SEUS.

    Zistíte, že nové zobrazenie sa automaticky začne zobrazovať v okamihu, keď ho vyberiete. Kliknite na tlačidlo Ukončiť a posaďte sa späť, aby ste si mohli pozrieť vaše nové skúsenosti s Minecraftom, ktoré boli vylepšené ultraškáderom.

    Prírodné odrazy slnka, vylepšené tiene, krásne oblaky a niečo, čo na obrazovke nemôžete vidieť: všetko sa pohybuje. Pokročilé shadery ako SEUS predstavujú vodu, ktorá sa vlní, stromy a trávy, ktoré sa pohybujú vo vánku a veľmi realistický pohyb horákov a lávok.

    Poďme v kreatívnom režime a urobíme nejaké porovnávacie zábery. Jediné mody, ktoré sme načítavali okrem modulov Shaders Mod a SEUS, sú Biomes O 'Plenty and Mo' Villages (používame ten istý svet pre tento test shaderu, ktorý sme použili v lekcii 6 na prezentáciu týchto dvoch svetovo rozširujúcich modov).

    Obrovské brezové lesy v Biomes O 'Plenty sú úžasné len sami, ale s dobrým shaderom sa stávajú ešte viac majestátne. Vyššie uvedený obrázok zobrazuje rovnaké umiestnenie s natívnym shaderom Minecraft aktívnym na ľavej strane a shaderom SEUS aktívnym vpravo.

    Vyššie je výstrel lagúny vedľa našej obľúbenej Biomes O 'Plenty biome: Sezónneho lesa. Krásne farby sezónneho lesa zaberajú úplne novú hĺbku, keď sa aplikuje špeciálne osvetlenie, opar a tieňové vykresľovanie nového shaderu. Rovnako ako predchádzajúci obrázok, natívny shader je vľavo a shader SEUS je vpravo.

    Nočná scéna je obzvlášť v pohode s aplikovaným sýterom. V obci nad obcou vidíte naľavo shader na ľavej strane a shader pravého rohu SEUS. Svetlo je oveľa teplejšie v SEUS shader a svetlo a prípadné tieňovanie sú oveľa reálnejšie.

    Tento záber ukazuje horskú dedinu (s láskavým dovolením Mo 'Villages). Ľavá polovica obrázka zobrazuje chladné osvetlenie v bielom spektre a červenú lávu s bielym osvetlením, ktoré poskytuje štandardné shader. Pravá polovica obrázka zobrazuje, ako teplá dedina vyzerá so šendrom SEUS a ako intenzívne žiari láva.

    Prehliadanie iných Shaders

    Ak nezaútočíte na projekt Shader s veľmi kvalitnou grafickou kartou, je tu dobrá šanca, že budete musieť experimentovať s týmito shadery a ktorou verziou týchto shaderov (napr. Ultra, lite atď.) Môžete použiť. Máme tendenciu zamerať sa na veľké a potom, ak to náš GPU nedokáže zvládnuť, odtiaľto postupujte.

    Tu je niekoľko ďalších shaders pre vaše úvahy. Prvým z nich je MrMeep's Shaders, videný vyššie. Je to dosť podobné ako SEUS shader, takže ak máte problémy s SEUS, skúste to MrMeepsovi.

    Ak hľadáte niečo úplne odlišné od typického "Je to ako blokký Skyrim!" Pozrite sa na to, že veľa shadierov dáva, Naelego Cel Shaders, vidieť vyššie, je pekná zmena. Shader pack robí svet Minecraft v celo-animačnom štýle (podobný tomu, ktorý sa našiel vo videohrách ako Borderlands a Okami). Je to elegantný vzhľad a jednoznačný odklon od skúsenosti s vanilkami Minecraft a realistickým osvetlením / skúsenosťami s vodou, ktoré poskytujú väčšina balíkov na shader.

    Naše konečné odporúčanie je pre tých z vás so staršími počítačmi, ktorí chcú zážitok zo shaderu, ale bez GPU napájania pre svalnatý shader ako SEUS. Paolo's Lagless Shader nie je na skutočne starých strojoch úplne bez pochýb, ale ponúka tie druhy funkcií, ktoré očakávate v odtieňoch ako je reflexná voda, dynamické osvetlenie a lepšie tiene, bez obrovských réžií, ktoré prichádzajú s inými balíkmi shaderov. Ak ste vyskúšali Lite verziu ostatných shaderov a stále ste boli prilepení na 1-5 FPS, dať Paolo balíček výstrel.


    Hoci potrebujete slušný GPU, aby ste ho zahltili, získať silný balíček shader a bežíte je istým požiarnym spôsobom, ako absolútne preplniť váš zážitok z Minecraft a urobiť celý svet Minecraft nový vzhľad.