Úvodná » ako » Ako spustiť počítačové hry na základe vyššieho rozlíšenia než váš monitor s nadsadzovaním

    Ako spustiť počítačové hry na základe vyššieho rozlíšenia než váš monitor s nadsadzovaním

    Čo je ideálne riešenie pre PC hru? Opýtajte sa väčšiny hráčov a oni okamžite odpovedia: "Čokoľvek váš monitor môže podporovať." To je zjavné riešenie - napokon, bolo by ťažko zmysluplné poskytnúť grafiku na vyššia než vaše zariadenie môže skutočne produkovať a vaše oči môžu vidieť, že jo??

    Rýchly náter na supersampling

    Možno nie. Teraz, keď sa vývojári počítačových hier stali odborníkmi na to, aby dostali svoje hry na rýchlosť 60 snímok za sekundu, a to dokonca aj na strednom hardvéri, a dokonca i necelých 200 dolárov grafických kariet sa stávajú mimoriadne silnými a efektívnymi, objavila sa nová technológia, aby sa hry vyzerali lepšie. Nazýva sa to "supersampling" medzi inými názvami a základným princípom je, že hra prináša grafiku s rozlíšením nad tým, čo môže monitor zobrazovať ... a potom ju zmenšiť na natívne rozlíšenie vášho monitora. Rôzne softvérové ​​riešenia pre toto boli už na chvíľu, ale teraz grafické karty sú dostatočne silné na to, aby robili techniku ​​hrubou silou na hry, ktoré ju nenahradzujú.

    Výhodou je, že vidíte grafiku na oveľa vyššej úrovni detailov, vyhýbajte sa niektorým základným nástrahám, ako sú aliasy polygonové hrany a svetelné artefakty. V podstate používate grafickú silu vášho GPU na vykreslenie obrázkov oveľa vyšším rozlíšením ako vaše oči sa môžu zobraziť na obrazovke, čo spôsobuje rôzne jemné, ale príjemné vylepšenia spôsobu, akým sa objavujú polygonálne hrany a svetelné efekty. To sa dá dosiahnuť inými spôsobmi pomocou zložitejších techník proti aliasingu, ale GPU majú teraz dostatok šťavy, aby sa zbavili jemnosti a spravili veci oveľa ostrejšie za scénami. Nevýhodou samozrejme je, že vaša grafická karta musí tvrdo pracovať s vysoko kvalitnou grafikou a následne zobrať vzorku obrazu tak, aby sa zmestili na displeji ... čo môže spôsobiť, že bude hra fungovať pod 60 snímok za sekundu obnovovacia frekvencia monitora je), čo vám znižuje návratnosť z hľadiska vizuálnej výkonnosti.

    Tu je jeden Overwatch znak sa vykresľuje so štandardným rozlíšením na obrazovke vľavo a 200% technikou super vzorkovania vpravo. Obaja zobrazujú pri 1080p, maximálne rozlíšenie mnohých štandardných monitorov. Obrázok vľavo sa vykresľuje v motore hry pri 1080p, zatiaľ čo obrázok vpravo vykresľuje na 4K (3840 × 2160). Berte na vedomie hladšie, menej zúbkované čiary na okraji vykresľovaných predmetov, ako sú Lucioove okuliare a rovnomernejší prechod tieňov a tónov pleti. A predvídateľne som zaznamenal výrazne nižšiu frameráciu, zatiaľ čo hra prebehla na 200% jej normálneho rozlíšenia a klesla do 40. a 30. rokov počas zložitých bojových scén, kde predtým hra prebehla na 60fps.

    Výsledky používania super vzorkovacích techník sa môžu líšiť od systému po systém a dokonca od hry až po hru. Všeobecný konsenzus medzi nadšencami, ktorí používajú túto technológiu, je, že je to najlepšie pre staršie PC hry alebo pre nízke výkony konzolových portov, ktoré zvyčajne nevyžadujú plnú silu herného PC a niekedy postrádajú zložitejšie možnosti vyhladzovania , Tieto hry dokážu spracovať až 60 snímok za sekundu, dokonca aj vtedy, keď sú vykreslené. Je to tiež skvelý nástroj pre umelecké alebo zaujímavé snímky obrazovky alebo pre nahrávanie vysokokvalitného videa, ak sa do toho dostanete.

    Tu je celkom dobrý príklad jemných detailov, ktoré možno pridať umelým zvýšením rozlíšenia, v tomto prípade prostredníctvom proprietárnej technológie AMD Virtual Super Resolution.

    Existujú dva základné spôsoby, ako to dosiahnuť: pomocou ovládača grafickej karty alebo prostredníctvom samotnej hry. Upozorňujeme, že v súčasnosti podporuje len pár hier. Odporúčame vám skúsiť obe, ak sú k dispozícii.

    Možnosť jedna: povoľte nadmerné odčítanie pomocou grafickej karty

    Táto metóda prinúti Windows sama vykresliť obrázky vo väčšom rozlíšení, než by bolo možné.

    Grafické karty NVIDIA

    V prípade vlastníkov grafickej karty NVIDIA otvorte ovládací panel NVIDIA, potom kliknite na položku "Upraviť veľkosť a polohu pracovnej plochy". Uistite sa, že je zaškrtnutá voľba "Prepísať režim nastavenia škálovania nastavený pomocou hier a programov" v časti 2.

    Teraz kliknite na tlačidlo "Zmeniť rozlíšenie" v stĺpci "Zobrazenie" na ľavej strane. Kliknite na položku Prispôsobiť, potom na položku Vytvoriť vlastné rozlíšenie.

    Chcete si vytvoriť nové rozlíšenie, ktoré je vyššie než prirodzené, ale prispôsobí sa pomeru strán obrazu vášho monitora: 16: 9 pre väčšinu širokouhlých displejov, 16:10 pre niektoré vzácnejšie "pro" displeje a 4: 3 pre staršie LCD a CRT monitory , Napríklad, ak má váš bežný monitor rozlíšenie 1920 × 1080 (čo je pomer strán 16: 9), môžete pridať nové rozlíšenie 2560 × 1440 alebo ho rozbiť na plné 4K rozlíšenie pri 3840 × 2160 z ktorých sú tiež pomery 16: 9.

    Kliknutím na tlačidlo "test" zistíte, či váš monitor prijme nové rozlíšenie - niektoré z nich nebudú len zobrazovať prázdnu obrazovku alebo chybovú správu. Ak je to tak, ste viac-menej šťastní a musíte prejsť na sekciu špecifickú pre hry.

    Ak je test úspešný, teraz máte novú možnosť rozlíšenia v nastaveniach obrazovky systému Windows (kliknite pravým tlačidlom myši na pracovnú plochu a potom kliknite na položku Nastavenia zobrazenia). Môžete jednoducho nastaviť rozlíšenie vyššie pred začiatkom hry a podľa potreby upraviť rozlíšenie vykresľovania. Všimnite si, že pomocou ovládacieho panela NVIDIA je možné v systéme Windows pridať viacero vlastných rozlíšení.

    Grafické karty AMD

    Implementácia týchto techník spoločnosťou AMD sa nazýva Virtuálne super rozlíšenie. VSR je podporovaný na grafických zariadeniach Radeon HD 7790 a novších, s rôznymi vylepšenými rozlíšeními, ktoré sa menia na základe dostupnej kapacity vašej karty - séria Radeon R9 dokáže zvládnuť virtuálne rozlíšenie až 4K.

    Implementácia AMD je tiež oveľa užívateľsky príjemnejšia ako NVIDIA: stačí otvoriť program Radeon Settings, kliknúť na "Display" a potom prepnúť možnosť "Virtual Super Resolution" na "On". Hry by potom mali byť schopné prispôsobiť sa vyššiemu rozlíšeniu než maximálne rozlíšenie systému Windows bez toho, aby ste ovplyvnili skutočné nastavenia systému.

    Je možné aplikovať rôzne rozlíšenia a povoliť ich v systéme Windows na nepodporovaných kartách Radeon, ale je to oveľa náročnejšie a časovo náročnejšie, čo vyžaduje úpravy priamo v registri systému Windows. Tu je sprievodca, ale postupujte opatrne.

    Možnosť druhá: Povoliť nadmernú vzorkovanie v hre

    Niektoré nedávne hry umožňujú vykresľovanie herných prvkov pri vyššom rozlíšení ako nativní maximum. Presné umiestnenie nastavenia sa bude líšiť od hry po hru, ale je to všeobecne v sekcii "Zobrazenie" alebo "Grafika".

    Tu je to Tieň Mordoru:

    a Overwatch, na karte Rozšírené:

    A v Batman: Arkham Knight.

    Upozorňujeme, že vo všetkých troch vyššie uvedených príkladoch sa zobrazujú na monitore s rozlíšením 2560 × 1440 pixelov. Ak sa vaša hra odmietne zobraziť nad maximálnym rozlíšením vášho monitora (bez zásadnejších grafických vylepšení v časti GPU vyššie), nepodporuje túto funkciu.

    Zdroj obrázku: AMD