Úvodná » ako » Naučte sa upraviť kontrast ako profesionál vo formátoch Photoshop, GIMP a Paint.NET

    Naučte sa upraviť kontrast ako profesionál vo formátoch Photoshop, GIMP a Paint.NET

    Nástroje pre jas a kontrast sú pre začiatočníkov! Mali ste niekedy vedieť, aké grafické programy ponúkajú pokročilým používateľom, aby zabezpečili, že ich fotografie budú mať veľký rozsah hodnôt? Prečítajte si informácie o úrovniach, krivkách a histogramoch v troch hlavných programoch.

    Krivky a úrovne nie sú tak intuitívne, ako väčšina základných jasov a kontrastov posuvníkov Photoshop, GIMP a Paint.NET všetci zdieľajú. Ponúkajú však oveľa väčšiu kontrolu nad obrázkami, ktoré vyžadujú odborníci a kvalifikovaní redaktori obrázkov. Kombinujte tieto nástroje so znalosťou toho, ako fungujú základné histogramy a budete na ceste k editovaniu kontrastu ako profesionál!

    Čo je to histogram?

    Histogramy sú matou vyzerajúce kolekcie informácií a nie sú pochopiteľné, pokiaľ nie sú vysvetlené. Ľavý je nástroj histogramu vo Photoshope (Okno> Histogram), vpravo je nástroj Histogram v GIMP (Farby> Informácie> Histogram). Out of box, Paint.NET nemá samostatný nástroj Histogram, ale má zabudovaný do iných nástrojov, o ktorých budeme diskutovať neskôr.

    Môžete si predstaviť histogram ako akési jednoduché algebraické mapovanie informácií vo vašom obraze. Vaša horizontálna (os x) predstavuje váš rozsah hodnôt, od najtmavších čiernych farieb na ľavej strane po najľahšie biele na pravej strane. Vaša vertikálna (os y) zobrazuje koncentráciu tejto hodnoty v obraze. Čím vyššie sú špičky, tým viac farieb je na obraze. Vysoké vrcholy na pravej strane predstavujú vysoké hodnoty svetelných hodnôt, zvýrazňujú a biele, zatiaľ čo vysoké špičky vľavo predstavujú vysokú koncentráciu tmavých, čiernych, nízkych svetelných hodnôt.

    Histogramy sa dajú vytvoriť pre ľubovoľný farebný kanál alebo pre kombinácie týchto kanálov, hoci v závislosti od toho, na čo sa pozeráte, môžete vidieť úplne odlišné informácie. Pamätajte si, že všetky fotografie sú vytvorené z obrazových kanálov, z ktorých všetky majú svoj vlastný rozsah hodnôt, ale môžu byť tiež kombinované, aby vytvorili úplný obraz. Bez ohľadu na to sa môžete dozvedieť veľa užitočných informácií, ktoré kontrolujú, ako sú hodnoty distribuované vo vašich obrázkoch.

    Nástroje na nastavenie jasu a kontrastu

    Jas a kontrast, ako sme hovorili, sú ľahko pochopiteľné metódy na úpravu fotografií. Poskytujú vám iba základné úpravy vo vašom rozsahu hodnôt, úplne nadúvanie, rozťahovanie a deformovanie vášho rozsahu hodnôt, ktoré poskytujú menej než dokonalú kontrolu nad časťami histogramu, ktorý chcete zmeniť. Na obrázku sú obrázky Brightness a Contrast pre Paint.NET (vľavo) a GIMP (vpravo).

    V ideálnom prípade by dobrý, vyvážený obraz mal mať dobré detaily v svetlách a tmavách, rovnako ako dobrý rozsah hodnôt v celom rozsahu, bez toho, aby sa v každej oblasti nachádzalo mnoho dynamických vysokých vrcholov. Nástroje jasu a kontrastu jednoducho "roztiahnu" celý rozsah, čím vytvárajú jasnejšie obrazy a ponechávajú medzery v histograme bez toho, aby priniesli detaily buď v jasných alebo tmavých.

    Práca s úrovňami

    Úrovne sú vynikajúcim nástrojom na nastavovanie histogramov a zobrazovanie bohatých rozsahov hodnôt v obraze. Nástroj GIMP Levels (vľavo) a Photoshop (vpravo) vyzerajú veľmi podobne. Majú dva základné posuvníky, jeden pre Vstupné úrovne, a ďalší pre Výstupné úrovne.

    Vstupné úrovne vám umožní upraviť rozsah hodnôt nastavením troch bodov v horizontálnej osi. Presunutím bodu "Darks" dôjde k tomu, že všetky vaše tmy budú ťažšie a čiernejšie. Nastavenie bodu "Svetlá" zvýši jas a svetlosť všetkých vašich zvýraznení. A nastavenie stredného bodu spôsobí, že váš rozsah hodnôt sa bude skláňať tak či onak, či už ľahší alebo tmavší, efektívne komprimovať tú časť starého histogramu a zároveň roztiahnuť detaily v iných častiach.

    Výstupné úrovne vám poskytnú priamu kontrolu nad osou Y vášho histogramu a umožnia vám nastaviť strop pre tmavé tmavé tvary a ako ľahké môžu byť vaše svetlá. Používa sa v kombinácii s nastaveniami vstupných úrovní, detaily môžu byť zosilnené aj z tvrdých snímok.

    Stojí za zmienku, že nástroj Paint.NET Levels je mierne odlišný od programu Photoshop alebo GIMP. Nie je to ani zložité, ani jeden z nich a základné pochopenie histogramov a určitá trpezlivosť vám umožní urobiť akúkoľvek úpravu, ktorú by ste mohli urobiť vo Photoshope alebo GIMP.

    Ako používať krivky

    Krivky sú ďalším spôsobom, ako pozrieť sa na úpravu tých istých informácií o farbe, s výnimkou, že je to oveľa zložitejší nástroj, ktorý umožňuje jemné ladenie a mikrorežim obrázkov.

    Na základnej krivke vertikálna os reprezentuje výstupné úrovne, ktoré tak premenia histogram na hlavu. V prirodzenom stave predstavuje čiara "kriviek" pomer 1: 1 alebo rovná čiara / diagonálna čiara. To znamená, že najtmavšie časti vodorovne označených hodnôt by mali mať rovnakú zodpovedajúcu hodnotu vo vašej vertikálnej osi. Čo to všetko znamená? V podstate máte možnosť jemne dať strop na vaše svetlá a tmavé, a zároveň vytvárať potenciálne zložité úpravy ostatných častí vášho obrazu.

    Dramaticky odlišné obrázky môžu byť vytvorené skresľovaním kriviek. Stredné tóny môžu byť vyrobené na zvýraznenie, tmavé do svetiel, zvýraznenie do stredných tónov a všetky s rovnakou základnou sadou nástrojov.

    Dokonca aj ďalej komplikácie, krivky sa dajú nastaviť na každý kanál, napríklad Úrovne. To umožňuje pôsobivú úroveň prispôsobenia, čo umožňuje užívateľom grafiky lepšie zosúladiť, bohatšie informácie pri editovaní kanálov nezávisle a spoločne. To vám umožní posunúť vaše zvýrazňovacie body tak, aby boli žltšie alebo šedé, pričom vaše tiene boli červenejšie alebo modrejšie. Krivky sa môžu stať dôležitým súborom nástrojov pre každého fotografa, od amatérskeho po skúseného profesionála.


    Zatiaľ čo sa vizuály programu môžu mierne líšiť od aplikácie Photoshop na GIMP na Paint.NET, môžete očakávať, že výkon týchto nástrojov zostane rovnaký. Očakávajte niektoré menšie rozdiely v používateľskom rozhraní, pričom základná funkčnosť je neporušená.

    Image Credit: Všetky obrázky podľa Guillaume Boppe, k dispozícii pod Creative Commons.