Úvodná » ako » Šetriče obrazovky neboli po desaťročia užitočné. Prečo sú tu stále?

    Šetriče obrazovky neboli po desaťročia užitočné. Prečo sú tu stále?

    Prechádzal som v dorms v roku 2003, keď som to videl: stôl s tromi počítačovými monitormi, všetko s matricou šetrič obrazovky posúva zelený text. Je to smiešne v spätnom pohľade, ale myslel som si, že je to len najlepší. Nenechajte sa ležať, taky by ste mali.

    V týchto dňoch nepoužívam šetrič obrazovky a pravdepodobne ani nie. Existuje dôvod: Šetriče obrazovky nie sú naozaj užitočné po celé desaťročia. Dokonca aj v roku 2003, keď som videla izbu veľmi chladnej miestnosti, šetriče obrazovky boli väčšinou dekoratívne. Napriek tomu v roku 2017 všetky hlavné operačné systémy pre počítače stále ponúkajú šetriče obrazovky v paneloch s nastaveniami. Sú predvolene zakázané, určite, ale po tých rokoch sú stále tam.

    Je to úžasný príklad toho, ako dlho sú staré funkcie v desktopových operačných systémoch, dlho potom, čo sú užitočné. Ale môže to byť zmena.

    Minulý mesiac sa všetci zmiatli o tom, že Paint údajne umiera, ale spoločnosť Microsoft tiež uviedla šetriče obrazovky ako znehodnotenú funkciu "Témy". Táto funkcia zostane v systéme Windows, ale nebudú sa zobrazovať aktualizácie. Znovu to dáva zmysel: veľmi málo ľudí stále používa šetriče obrazovky a ich pokračujúce začlenenie do operačných systémov bolo viac desiatok rokov kozmetické ako praktické. Prečo venujte akékoľvek zdroje tejto zastaranej umeleckej forme?

    Pretože šetriče obrazovky boli praktické v jednom bode, to je to, čo prekonali väčšinu histórie: umelecká forma.

    Boli šetriče obrazovky užitočné?

    Šetriče obrazovky pôvodne existovali kvôli vypáleniu obrazovky. Toto bol zvláštny problém pre obrazovky obrazoviek s predčasnou obrazovkou (CRT) - objemné boxy, ktoré sme použili pred tým, než sa ploché obrazovky stali cenovo dostupnými. Ukážte to isté na týchto displejoch dostatočne dlho a na displeji sa "zapálí" a ponechajte obraz ducha, ktorý sa zobrazí vždy, aj keď je displej vypnutý. Tu je príklad z terminálu letiska:

    Tieto duchovné obrazy boli trvalé, ktoré vysypali: museli ste si kúpiť novú obrazovku alebo sa s duchovným obrazom strašidelili, čo by ste mohli pracovať. Viac informácií o napálení nájdete tu.

    Počiatočné počítače začali kompenzovať tento účinok. Atari 400, vydaný v roku 1979, by náhodne zmenil farby, ak zostane voľnobeh príliš dlho. V roku 1983 John Socha, známy pre vytváranie Norton Commander, vydal program IBM kompatibilný s názvom scrnsaver, čo po troch minútach nečinnosti otočilo obrazovku prázdne. Apple Lisa, prepustený v tom istom roku, obsahoval niečo podobné.

    Zmena farby alebo otáčanie obrazovky čierna bola účinná. Ale to nebolo zábavné. Do konca osemdesiatych rokov programátori si uvedomili, že animácie môžu zabrániť spáleniu obrazovky a ľudia ju milovali.

    Flying Toasters a General Whimsy

    Animované šetriče obrazovky boli neuveriteľne populárne na začiatku 90. rokov. Ako je to populárne? No, kolekcia šetričov obrazovky, nazvaná After Dark 2, bola 30 dolárov najpredávanejšou súčasťou softvéru pre počítače Mac a Windows. Rôzne animácie, ktoré zapadajú na jednu disketu, sa pohybovali od nočného mesta v noci až po veľa lietajúcich hriankovačov. Toto video zobrazuje celú kolekciu:

    Vďaka dopytu po takýchto animáciách na trhu sa vývojári stali čoraz ambicióznejšími. Johny Castaway, vydaný v roku 1992 spoločnosťou Sierra On-Line, rozprával príbeh. Johny bol uviaznutý na pustom ostrove a nad užívateľmi by sa videli niekoľko Gilliganesque v blízkosti únikov. Bude to trvať mesiace sledovania vidieť všetko, a tam boli aj veľkonočné vajcia na rôzne sviatky.

    To všetko sa ukázalo byť tak populárne, že počítače so systémom Windows a Mac nakoniec prišli so štandardným výberom šetričov obrazovky slušným výberom. Ak ste v 90. rokoch používali počítač so systémom Windows, pravdepodobne si zapamätáte tento bludný bludisko:

    K dispozícii boli aj 3D potrubia a rôzne iné šetriče obrazovky, ktoré sa zhodovali s "motívmi", ktoré skĺzli celý váš počítač s vecami, ako sú vesmír a strašidelné domy.

    Vyzerajú to hlúpo v retrospektíve, ale vtedy ľudia milovali začiatok na nich. Boli to ako oheň, alebo Zamboni: presvedčivé sledovať, ale spôsobom, ktorý je ťažké vysvetliť.

    Nie je užitočné, ale stále tu

    Na začiatku roku 2000 bol problém vypálenia obrazovky do značnej miery vyriešený. Počítače mohli po určitom čase vypnúť displej, čo je energeticky účinnejší spôsob, ako zabrániť problému. A LCD displeje boli do značnej miery nezraniteľné pri vypálení obrazovky a zahŕňali rôzne funkcie, ktoré v každom prípade robili nepravdepodobné.

    Napriek tomu ľudia stále používali šetriče obrazovky. Prečo? Pretože ľudia sa im páčili. Šetriče obrazovky dali počítaču svoj vlastný život, čo robiť, keď ľudia nie sú okolo - ako Woody a Buzz v Toy Story. Ľudia to radi. Toto ocenenie, v kombinácii s myšlienkou, že tieto animácie slúžili určitému účelu, stačilo na to, aby ich ľudia používali dobre do roku 2000.

    Ale nemalo to to trvať. V roku 2017 počítače už používajú šetriče obrazovky v predvolenom nastavení a na mobilných zariadeniach pre Android a iOS ich nikdy neponúkli. Čo dáva zmysel: ak máte záujem o životnosť batérie, mali by ste vypnúť displej, nevykazovať nadbytočnú animáciu.

    Platí to aj pre prenosné počítače, ale zostáva panel s nastaveniami pre šetriče obrazovky. Zaujímalo by ma, ako dlho tam budú?

    Fotografický kredit: Isaiah van Hunen, Pengo