Úvodná » ako » Čo je efekt obrazovky vo VR?

    Čo je efekt obrazovky vo VR?

    leungchopan / Shutterstock.com

    "Efekt obrazovky" sa často vyskytuje pri používaní moderných slúchadiel virtuálnej reality. Vyzerá to, že si prezeráte svet cez obrazovku oka a je výsledkom čiernych, prázdnych priestorov medzi pixelmi pri pohľade zblízka.

    Čo vyzerá efekt dverí na obrazovke?

    thd_fon / Shutterstock.com

    Dvere na obrazovke majú sieťové obrazovky a vyzerá to, že ste si prezreli svet cez mriežku, keď sa na ne pozeráte. To je presne to, čo efekt obrazovky môže vyzerať ako slúchadlá na virtuálnu realitu.

    Efekt dverí obrazovky nie vždy vyzerá rovnako. Vizuálny efekt závisí od konkrétnej náhlavnej súpravy, ktorú nosíte, a od obsahu, ktorý si prezeráte. Ľudia a mozgy rôznych ľudí môžu vnímať efekt dverí obrazovky inak. A aj keď dvaja ľudia môžu vidieť rovnaký vizuálny efekt, môže to niektorí ľudia obťažovať viac ako ostatní.

    Heck, jedna osoba na Reddit dokonca tvrdí, že efekt dverí obrazovky je menej zreteľný pri používaní VR headsetu počas intoxikácie - možno kvôli miernejšiemu blurrieru než normálne videnie.

    Čo spôsobuje efekt obrazovky dverí?

    CobraCZ / Shutterstock.com

    Efekt dverí obrazovky (SDE) je vizuálnym artefaktom spôsobeným displejom vnútri headsetu. Moderné ploché displeje používajú pixely, ktoré sú drobné jednotlivé prvky rozložené na paneli. Medzi jednotlivými pixelmi je určitý priestor. Tento priestor nie je osvetlený a je čierny a vedie k čiernej vizuálnej mriežke, ktorú niekedy vidíte. To je efekt dverí obrazovky.

    Tento efekt nie je pre slúchadlá VR nový a môže sa vyskytnúť aj pre iné typy displejov. Je to horšie na VR slúchadlách ako iné moderné displeje, pretože naše oči sú tak blízko a hľadia na panel cez šošovky, ktoré zväčšujú. Inými slovami, hľadáte na displeji naozaj blízko, takže môžete vidieť jednotlivé pixely a medzery medzi nimi.

    Avšak ak dostanete tvár hore proti inému displeju - za predpokladu, že displej má nízke rozlíšenie dosť - môže byť schopný vidieť jednotlivé pixely a mriežka medzi nimi na tomto displeji, tak.

    Ako možno vyriešiť efekt obrazovky dverí?

    Samsung

    Tento problém je menej zreteľný pri displejoch s vyšším rozlíšením, ktoré majú vyššie pixely na štvorcový palec (PPI.). To znamená, že pixely sú navzájom tesnejšie spojené a medzi nimi je menej miesta. Keď sa priestor medzi pixelmi zmenší, efekt dverí obrazovky sa stáva menej zreteľným a dá sa prakticky vylúčiť.

    Inými slovami, slúchadlá VR potrebujú panely s vyšším rozlíšením a tento problém zmizne, keď sa technológia vylepšuje. Budúce slúchadlá VR tento problém vyriešia.

    Problém je horší na prvých spotrebiteľských slúchadlách VR. Napríklad prvý spotrebiteľ Oculus Rift a HTC Vive majú rozlíšenie 2160 × 1200 panely. Drahšie zariadenie HTC Vive Pro zvyšuje to na panel s veľkosťou 2880 × 1600 pixelov. To robí pixely oveľa hustejšie. Niektorí recenzenti vyhlásili, že Vive Pro eliminuje efekt dverí obrazovky, zatiaľ čo PCWorld hovorí, že je to "pozoruhodné zlepšenie", ktoré znižuje efekt.

    Headsety môžu používať ďalšie triky. HMD Odyssey + spoločnosti Samsung je $ 500 Headset so systémom Windows Mixed Reality s "anti-SDE AMOLED displejom". Samsung hovorí, že "rieši SDE použitím mriežky, ktorá rozptýli svetlo pochádzajúce z každého pixelu a replikuje obraz na oblasti okolo každého pixelu. Tým je priestor medzi pixelmi takmer nemožný. "

    Medzi ďalšie možné vylepšenia by mohli patriť vizuálne efekty filtrov, ktoré spôsobia, že efekt dverí obrazovky je menej zreteľný a šošovky s mikrofónom, ktoré používajú menšie zväčšenie.

    Ako znížiť efekt obrazovky dverí dnes

    HTC

    Efekt dverí obrazovky je len súčasťou používania VR slúchadiel prvej generácie. Žiadny trik ho neodstráni, ale tu je niekoľko rád:

    Nezaostrite na to. Vážne, je to vizuálny efekt, a bude to viac nápadné, ak to budete venovať pozornosť a aktívne ho hľadáte. Dávajte pozor na hru, ktorú hráte, alebo na skúsenosti, ktoré máte, a pokúste sa vylúčiť vizuálne artefakty. Ľudia, ktorí sa po prvýkrát pokúšajú VR, nemusia tento problém spozorovať ani vtedy, ak im to nie je uvedené. Toto je najdôležitejší tip.

    Môžete sa tiež pokúsiť hrať hry s vyšším grafickým detailom. Efekt dverí na obrazovke je najvýraznejší, ak ste pozreli na stenu, ktorá je v jedinej farbe, pretože vidíte, že čierna sieť rozdeľuje plochú farbu. Naproti tomu podrobný obraz s množstvom farieb vrátane čiernych farieb môže mať menej zreteľný efekt obrazovky. Efekt dverí obrazovky bude pri niektorých skúsenostiach zreteľnejší ako ostatné. Ak je to obzvlášť znateľné v jednej hre, uistite sa, že to nebudú viditeľné v každom z nich.

    Ak vás to obťažuje, vždy môžete svoju headset vylepšiť na niečo s panelom s vyšším rozlíšením. To by mohlo znamenať obchodovanie s HTC Vive 500 dolárov za HTC Vive Pro 1400 dolárov. Efekt dverí obrazovky bude riešený iba vylepšeným hardvérom. Budúce slúchadlá by mali priniesť panely s vyšším rozlíšením za nižšiu cenu a zlepšiť skúsenosti pre všetkých.

    Aj keď to neovplyvní efekt dverí na obrazovke, je tiež potrebné správne kalibrovať náhlavnú súpravu, aby ste zaistili, že máte čo najlepšiu vizuálnu podobu. To znamená presunúť slúchadlá hore a dole na tvár a nastavenie vzdialenosti medzi objektívmi tak, aby zodpovedali vašim očkám. Aspoň obrázok nebude vyzerať rozmazaný. Ďalšie informácie nájdete v dokumentácii k headsetu VR.

    Ale naozaj odporúčame, aby ste z vašej mysle vložili efekt dverí obrazovky a iné vizuálne nedokonalosti. Ponorte sa do skúseností VR a zamerať sa na to. Slúchadlové slúchadlá VR sú stále novým spotrebným výrobkom a vzhľadom na technológiu je to úžasné, že fungujú rovnako ako oni. Je pôsobivé, že efekt dverí obrazovky nevyzerá ešte horšie!