Aký je rozdiel medzi virtuálnym a pravým priestorovým zvukovým slúchadlom?
Filmoví hráči už poznajú blaho dobrého nastavenia priestorového zvuku, ale PC hráči majú dokonca lepší dôvod investovať do malej zvukovej ponorenia: poraziť oplodnenie svojich online protivníkov. Dobrý systém priestorového zvuku môže spôsobiť prekvapivý rozdiel v rýchlo sa rozvíjajúcich súťažných hrách, čo vám pomôže počuť, kde sú ostatní hráči na mape.
Pri nákupe hernej náhlavnej súpravy sa môže zobraziť "priestorový" zvuk, ale nie je to vždy tak dobré, ako tvrdí, že je - existuje rozdiel medzi "pravým" priestorovým zvukom a "virtuálnym" priestorovým zvukom. Začnime tým, že hovoríme o tom, ako fungujú stereo slúchadlá a ako sa na nich zlepšujú rôzne typy priestorového zvuku.
Stereo slúchadlá: Len základy
To sú základné, nezmyselné slúchadlá - aké si môžete kúpiť v akejkoľvek elektronike alebo v obchodnom dome, alebo slúchadlá, ktoré boli dodané s telefónom. Pravdepodobne máte pár párov, ktoré už ležali okolo domu. Budú robiť prácu z hľadiska čistého zvuku a veľa z nich obsahuje zabudovaný mikrofón pre komunikáciu. Ale len s dvomi jednotkami ovládačov (aka reproduktory - jedno v každom uchu), sú obmedzené z hľadiska výkonu priestorového zvuku - všetko, s akým musíte pracovať, sú ľavé a pravé audio kanály.
Pokročilejšie stereo slúchadlá dokážu reprodukovať vynikajúci rozsah zvukových frekvencií. V skutočnosti je oveľa jednoduchšie získať kvalitný zvuk zo slúchadiel ako z reproduktorov, pretože ovládače v slúchadlách sú relatívne malé a prostredie pre samotný zvuk (vaše vlastné uši a sluchové kanály) je viac alebo menej kontrolované. Ale pre priestorové efekty, ktoré zlepšujú herný zážitok, pravdepodobne budete chcieť niečo navyše.
(Poznámka: Ak hľadáte stereofónne slúchadlá na hranie hier, odporúčame preskočiť slúchadlá s hračkami - získate lepšiu kvalitu zvuku za cenu s dobrou dvojicou hudobných slúchadiel a k nim môžete vždy pridať modul ModMic ak potrebujete mikrofón.)
Virtuálny priestorový zvuk: Viac ponorných hier v rozpočte
Audio softvéroví inžinieri boli veľmi nároční na to, ako simulovať nastavenie priestorového zvuku na obmedzenejší hardvér. Existuje veľa rôznych konkurenčných metód na to, ale všetci sa v podstate vrhnú dole na "bláznenie" vášho mozgu do počúvania smerovej zložky, ktorá je zložitejšia, než jednoduché 2-kanálové nastavenie by bolo schopné dodať stereo.
Predstavte si, že vám niekto priamo hovorí. Budete počuť zvuk ich hlasu v ľavom uchu, samozrejme, ale počujete to tiež vpravo - len s nižším objemom a takmer nepostrehnuteľným oneskorením. Obráťte hlavu tvárou v tvár tomu, kto hovorí, a obaja vaše uši by mali počuť slová približne v rovnakom čase a rovnakej hlasitosti. Dokonca aj normálne stereo audio mixovanie pre hudbu a televíziu zohľadňuje toto; spevák alebo nástroj sa takmer nikdy nepočuje úplne do jedného ucha alebo druhého.
Normálne stereofónne slúchadlá použijú hlasitosť, aby vám pomohli určiť, odkiaľ prichádza zvuk, ale virtuálny priestorový zvuk ju ešte viac prehlbuje. Taktiež spomaľuje zvuk malou frakciou v "ušom" uchu, medzi niekoľkými ďalšími spracovanými trikami, aby ste si oklamali mozog, aby si mysleli, že počuje zvuk od viac ako dvoch smerov naraz. Toto oneskorenie môže byť dokonca prehnané, aby pomohlo určiť smer.
Mnohé z týchto trikov sú proprietárne a líšia sa medzi mnohými virtuálnymi surroundovými normami - napríklad Dolby Headphone, Creative Media Surround Sound 3D (slúchadlá CMSS-3D) a DTS Headphone X - takže sme to nemohli vysvetliť, aj keď sme chcel - ale predtým sme používali virtuálne slúchadlá a rozdiel je určite viditeľný.
Slúchadlá Loigtech používajú stereofónne zvukové ovládače, ale softvér Dolby Headphone umožňuje simulovať 7.1 priestorový zvuk. Všimnite si, že aj napriek tomu, že "reproduktory" nie sú skutočné, stále idú na 11 rokov.Poznač si to prevažná väčšina herných slúchadiel-dokonca aj tie, ktoré sa predávajú ako priestorový zvuk "5.1" alebo "7.1" - používajú štandardné stereo ovládače s virtualizáciou Dolby alebo DTS priestorového zvuku. Skontrolujte špecifikácie na obale: ak obsahuje len jednu alebo dve veľkosti ovládačov, je to stereo set pomocou virtuálneho priestorového zvuku. Niektorí hráči uprednostňujú kvalitné stereo nastavenie s virtuálnym priestorovým zvukom na "skutočný" priestorový zvuk, pretože jediný špecializovaný ovládač v každom uchu má často vyššiu kvalitu ako viac ovládačov v zložitejších nastaveniach ... a sú menšie a oveľa lacnejšie.
Niektoré populárne virtuálne priestorové slúchadlá zahŕňajú SteelSeries Siberia 350 (95 dolárov) a Logitech G430 (40 dolárov).
Skutočný priestorový zvuk 5.1: Real McCoy
Ako to naznačuje názov, slúchadlá 5.1 priestorového zvuku používajú päť rozličných ovládačov rozdelených medzi oboma ušami a jeden šiesty ovládač pre nízke frekvencie. Tieto sú fyzicky umiestnené okolo ucha, ktoré vám pomôžu simulovať zvuky prichádzajúce z rôznych smerov: stredový kanál, predný ľavý kanál, predný pravý kanál, ľavý kanál na ľavej strane a pravý zadný kanál plus " subwoofer "pre basy.
Štyri ovládače kanálov v jednom uchu: stred, ľavý predný, zadný ľavý a subwoofer.Vibrovanie ovládačov v tomto nastavení v rôznych zväzkoch, ktoré zodpovedajú zdrojom zvuku vo filme alebo hre, vytvára pôsobivý priestorový zvukový efekt. Napríklad nepriateľ, ktorý sa preplýva priamo za prehrávačom, vytvorí zvuky šliapania rovnakého objemu v ľavom a pravom kanále, zatiaľ čo ten istý nepriateľ, ktorý sa blíži mierne doľava, bude hlasnejšie v ľavom kanáli než právo. Okrem čisto zábavnej hodnoty to môže byť neuveriteľne praktické v online hrách pre viacerých hráčov, čo umožní hráčom okamžite reagovať na hrozby z viacerých smerov bez toho, aby ich museli vidieť všetko na obrazovke.
Väčšina moderných hier od veľkých vývojárov a vydavateľov bude pracovať s priestorovým zvukom najmenej s 5.1 kanálmi. Presné ovládanie zvuku je zdieľané medzi hrou a zvukovou kartou vášho počítača (alebo ak používate headset USB, softvér headsetu nainštalovaný vo vašom operačnom systéme). Nie je to len v prípade hier - ak sledujete film vo vašom počítači, či už z DVD alebo z online video služby, ako je Netflix, môžete získať plnú podporu 5.1, pokiaľ váš prehrávač videa alebo streamová služba ponúka to.
"True" headsety 5.1 priestorového zvuku (na rozdiel od stereo virtuálneho surround) zahŕňajú Cooler Master Sirus a Roccat Kave XTD ($ 160).
Skutočný 7.1 priestorový zvuk: Zvuk nadmerný zvuk
7.1-kanálové slúchadlá pracujú na rovnakých princípoch ako slúchadlá 5.1, len s viacerými ovládačmi. Okrem špecializovaných ovládačov pre stredu, ľavý / pravý ľavý, ľavý / pravý ľavý, pravý zadný a basový zvuk v každom uchu 7.1 zvukové slúchadlá obsahujú extra ľavý a pravý surround kanál pre zvuky prichádzajúce priamo zľava a doprava v hre alebo filme.
Berte na vedomie päť vyhradených ovládačov: subwoofer, stred, ľavý predný, ľavý zadný a ľavý surround.Rozdiel medzi 5.1 a 7.1 je oveľa zanedbateľnejší ako krok medzi stereo alebo virtuálnym surroundom na skutočné 5.1. Technicky je to oveľa viac, ale keďže 7.1-kanálové slúchadlá sú drahšie, môžete sa pozerať na zmenšujúce sa výnosy pre fanúšikovský hardvér. Majte tiež na pamäti, že niektoré hry podporujú len 5.1-kanálový priestorový zvuk, v takom prípade tie 7.1 slúchadlá nezáleží.
Klasické slúchadlá s priestorovým zvukom 7.1 obsahujú ASUS STRIX ($ 190) a Razer Tiamat (Discontinued, ale stále dostupné v niektorých obchodoch).
Ďalšie dôvody: USB a bezdrôtové pripojenie
Keď nakupujete, sú ďalšie dve veci, ktoré by ste mohli zvážiť.
Niektoré slúchadlá použijú rozhranie USB na pripojenie k počítaču, kým iné budú používať nejaký systém konektorov pre viac slúchadiel pre slúchadlá. Zvyčajne je múdrejšie ísť s moderným USB audio. Väčšina prenosných počítačov a niektoré novšie alebo lacnejšie desktopy nemajú na svojej základnej doske potrebné zvukové výstupy pre priestorový zvuk a veľmi málo z nich prichádza so špeciálnou zvukovou kartou. Slúchadlo s priestorovým zvukom USB zvládne všetky svoje spracovanie zvuku prostredníctvom stolového softvéru alebo zosilňovača in-line, ktorý je oveľa jednoduchšie spravovať.
Tiež mnohé nové slúchadlá sú vybavené bezdrôtovým priestorovým zvukom. Je to úžasná funkcia, hlavne ak ste zvyknutí chodiť a robiť iné veci pri sledovaní filmu. Ale keďže väčšina hier pre PC sa robí priamo pred počítačom (v dosahu USB kábla), je to funkcia, ktorá vo všeobecnosti nestojí za extra výdavky. Bezdrôtové slúchadlá sa tiež musia nabíjať a môžu niekedy zažiť rušenie z iných bezdrôtových zariadení - čo nie je problém so špeciálnym USB alebo audio káblom.