Úvodná » ako » Prečo existuje rozlíšenie obrazovky 1366 × 768?

    Prečo existuje rozlíšenie obrazovky 1366 × 768?

    Ak máte tendenciu sústrediť sa viac na pomery strán, ako napríklad 16: 9 a 4: 3, keď premýšľate o rozlíšeních obrazovky, potom sa môžete zistiť, čo sa deje s populárnym rozlíšením obrazovky notebooku 1366 × 768. Dnešný príspevok SuperUser Q & A pomáha vymazať veci pre zmätenú čitateľku.

    Dnešná relácia otázok a odpovedí sa k nám pridelí zdvorilosťou SuperUser - podskupiny Stack Exchange, zoskupenia webových stránok typu Q & A.

    Foto s láskavým dovolením Cheon Fong Liew (Flickr).

    Otázka

    Čítačka SuperUser meed96 chce vedieť, prečo existuje rozlíšenie obrazovky 1366 × 768:

    Viem, že o tom ide predošlá otázka, ale nemá napriek tomu, že bola zobrazená 12 400 krát (okrem toho, že bola uzavretá), nemá žiadne skutočné odpovede. S ohľadom na to:

    Prečo je vo svete rozlíšenie obrazovky 1366 × 768 skutočná vec? Má pomer strán 683: 384, čo je najdivokejšia vec, akú som kedy počul, keď žijem vo svete 16: 9.

    Všetky obrazovky a rozlíšenia som oboznámený s pomer strán 16: 9. Moja obrazovka, 1920 × 1080, je 16: 9. Veľkosť 720 pixelov je 1280 × 720, čo je tiež 16: 9. Veľkosť 4K, 3840 × 2160, je tiež 16: 9. Napriek tomu, 1366 × 768 je 683: 384, čo je zdanlivo divoká prestávka od normy.

    Viem, že na celom svete existuje veľa ďalších rozlíšení, ale zdá sa, že 1366 × 768 dominuje väčšine stredného notebookového sveta a zdá sa, že je jedinečné aj pre notebookový svet. Prečo nepoužívať 1280 × 720 alebo niečo iné ako štandard pre notebooky?

    Prečo existuje rozlíšenie obrazovky 1366 × 768??

    Odpoveď

    Príslušníci služby SuperUser mtone a piernov majú odpoveď pre nás. Prvý krok, mtone:

    Podľa Wikipédie (dôraz moje):

    • Základ pre toto inak zdanlivé zdanlivé rozlíšenie je podobný ako v prípade iných "širokých" noriem - rýchlosť skenovania (obnovy) zavedeného štandardu "XGA" (1024 × 768 pixelov, aspekt 4: 3) štvorcové pixely na čoraz populárnejšom pomere širokouhlého zobrazenia 16: 9 bez toho, aby museli vykonať väčšie signalizačné zmeny okrem rýchlejších pixelových hodín alebo výrobné zmeny iné ako šírka tabuľky o jednu tretinu. Keďže 768 sa nerozdeľuje presne do veľkosti "9", pomer strán nie je pomerne pomerne 16: 9 - to by vyžadovalo vodorovnú šírku 1365,33 pixelov. Avšak iba 0,05% je výsledná chyba zanedbateľná.

    Citácie nie sú poskytnuté, ale je to rozumné vysvetlenie. Je to najbližšie k 16: 9, ktoré by mohli získať tým, že si zachová vertikálne rozlíšenie 768 z 1024 × 768, ktoré bolo široko používané na výrobu skorých displejov s pomerom strán 4: 3. Možno to pomohlo znížiť náklady.

    Nasledovala odpoveď od piernov:

    V čase, keď sa prvé obrazovky počítača stali obľúbenými, bolo obvyklé rozlíšenie na paneloch s rozlíšením 4: 3 1024 × 768 (štandardné zobrazenie XGA). Pre jednoduchosť a spätnú kompatibilitu bolo rozlíšenie XGA zachované ako základ pri vytváraní rozlíšenia WXGA (takže XGA grafika môže byť ľahko zobrazená na obrazovkách WXGA).

    Len rozšírenie šírky a udržanie rovnakej výšky bolo tiež jednoduchšie z technického hľadiska, pretože by ste si museli vylepšiť iba horizontálnu frekvenciu obnovovacej frekvencie, aby ste to dosiahli. Štandardný pomer strán pre široké zobrazenia bol však 16: 9, čo nie je možné dosiahnuť pri 768 pixeloch, takže bola zvolená najbližšia hodnota 1366 × 768.

    WXGA sa tiež môže odvolávať na rozlíšenie 1360 × 768 (a niektoré iné, ktoré sú menej časté), ktoré boli vykonané s cieľom znížiť náklady na integrované obvody. 1366 × 768 8-bitové pixely by mali byť uložené tesne nad 1-MiB (1024.5KB), takže by sa nezapadol do 8-Mbit pamäťového čipu a budete musieť mať 16-Mbit pamäťový čip len na uloženie niekoľko pixelov. Preto bolo vybrané niečo trochu nižšie ako 1366. Prečo 1360? Pretože ho môžete rozdeliť o 8 (alebo dokonca o 16), čo je oveľa jednoduchšie na spracovanie pri spracovaní grafiky (a mohlo by to priniesť optimalizované algoritmy).

    Nezabudnite prečítať zvyšok zaujímavých diskusií prostredníctvom odkazu nite nižšie!


    Máte niečo doplniť vysvetlenie? Znie to v komentároch. Chcete sa dozvedieť viac odpovedí od iných používateľov technickej úrovne Stack Exchange? Pozrite sa na celý diskusný príspevok tu.