Úvodná » photoshop » Ako farbiť starý (čiernobiely) Foto - Photoshop výučba

    Ako farbiť starý (čiernobiely) Foto - Photoshop výučba

    Dnes budeme robiť nejaké fotky manipulácie s Photoshopom. V nasledujúcom tutoriálu, budeme vás prevedú záplatovanie miest v starej fotografiu čiernobielo a potom ho colorizing.

    Najprv vás prevedieme odstránením bielych škvŕn z fotografie a potom budeme pokračovať v zafarbení. Kroky sú celkom štandardné. Vložte svoj Photoshop a vypnite to.

    Ak chcete prejsť celým tutoriálom, odporúčame stiahnuť a použiť nasledujúci obrázok.

    Krok 1

    Začneme tým, že odstránime biele miesta na obrázku. zvoliť Nástroj Clone Stamp a stlačením klávesy Alt zvoľte hladký a vhodný povrch v blízkosti všetkých bielych škvŕn a aplikujte ich na bielu náplasť. Pokračujte v tomto procese, kým sa neodstránia všetky opravy.

    Po odstránení všetkých náplastí bude váš slabý obrázok vyzerať čisto, ako je znázornené na obrázku:

    Krok 2

    Potom budeme pokračovať v zafarbení obrázka. Bolo by zbytočné vymazať obrázok ako celok; budeme ich robiť jeden po druhom, objekt v čase.

    Najprv si vyberieme klobúk tým, že používa Magnetický laserový nástroj - ako toto:

    Krok 3

    Aby sme ju vyfarbili, použijeme Odtieň a sýtosť (HSL). Existuje mnoho spôsobov, ako farbiť objekt, ale HSL je možno jedným z najjednoduchších a najflexibilnejších.

    Pokračujte v zafarbení klobúka, pridajte tieto hodnoty (HSL) 360, 35, - 26 vhodne. (Počas používania HSL, na tomto okne nezabudnite zapnúť zafarbenie voľba).

    Krok 4

    Po aplikácii farby môže klobúk vypadať trochu čisto. Pridajme niektoré Hluk na to. Vyberte filtre -> Hluk -> Pridať šum a uveďte sumu "5"na to.

    check jednofarebný možnosť dosiahnuť hladší efekt hluku. Pozrite sa na ďalší obrázok o jeho rozdieloch.

    Krok 5

    Ďalej, kabát. Proces je rovnaký - len rôzne hodnoty HSL, ktoré sú: 42, 10, - 63.

    Aby sme celkový vzhľad srsť prirodzenejší, namiesto použitia nástroja pre hluk využívame Zrnitosť textúry voľba. Môžete ho nájsť pod Filtrovať -> Filter Galéria -> v záložke Textúra -> Obilia.

    Vyberte nasledujúce možnosti - Intenzita: "10", Kontrast:"50"a typ zrna:"mäkký".

    A potom uvidíte výstup:

    Krok 6

    Pohyb vpred - topánky. Ak chcete dať topánke lesklý efekt, použijeme menu Image -> Adjustments -> Variations. Vyberte položku "stredné tóny"a kliknite na tlačidlo ok.

    Vyskúšajte nejakú kombináciu farieb CMYK, kým nezískate boot tejto farby:

    Krok 7

    Ďalej dvere. Po prvé, farbite okraje dverí.

    Vyberte jedno bočné okraje dverí pomocou Obdĺžnikový nástroj. pridať 15, 45, -53 hodnoty v nástroji HSL. Potom vyberte možnosť Filter -> Filter Gallery -> v záložke Texture -> select obilia možnosť a zachovať intenzitu: "12", Kontrast:"50"vyberte Druh zrna:"zväčšený".

    Postupujte rovnakým spôsobom ako na všetky okraje dverí.

    Krok 8

    Potom pokračujeme k sfarbeniu obdĺžnikov medzi dverami s nasledujúcimi hodnotami HSL: 55, 20, -26 a v Textúra zrna, udržať intenzitu: "12", kontrast:"50"a typ zrna:"zväčšený".

    Krok 9

    Zabalíme zabalenie dverí pridaním farieb na hraniciach, hodnoty HSL: 25, 7, -69. Potom pod textilným zrnom udržujte intenzitu: "12", Kontrast:"50"a pridáme extra šum výberom typu zrna:"pravidelný".

    Krok 10

    Po dverách pokračujeme v zafarbení pôdy. Ak chcete sfarbiť pôdu, vyberte túto časť pomocou Magic Wand Tool a potom dodržiavajte hodnoty HSL: 20, 24, -56.

    Krok 11

    V neposlednom rade budeme sfarbiť drevené pozadie obrazu. Aby sme mu dali drevený vzhľad a pocit, dáme mu HSL hodnotu: 31, 53, -45, a potom začiarknite políčko Hluk "5" jednofarebný voľba.

    Po všetkých týchto postupov konečne uvidíte výstup takto:

    Korekcia farieb

    Vykonali sme sfarbenie obrazu. Teraz pristúpime k poslednej a najdôležitejšej farebnej korekcii. Korekcia farieb, keď je vykonaná správne, prinesie obraz správnu náladu a urobí to realistickejší.

    Ak chcete zvýšiť jas snímky, ideme do nasledujúceho: Menu Image -> Úpravy -> Krivky, a pridať "186"pre Výkon a "164"pre vstup.

    Rozjasníme nasledujúcu časť obrázka (kde ukazuje šípka). Najskôr vyberieme časť s nástrojom Rectangle Marquee. Potom prejdite na kartu Filter -> Filter Galéria -> Distort a vyberte Difúzna žiara s nasledovnými hodnotami: zrnitosť :, Glow množstvo "0": "11", Clear suma: "15". Nakoniec prejdite do ponuky Obrázok -> Nastavenia -> Krivky a pridajte "200"pre Ouptut a "188"pre vstup.

    Postupujte podľa vyššie uvedeného postupu pre ostatné časti obrazu, ale s rôznymi hodnotami v Difúzna žiara: Graininess: "2", Suma žíl:"5", Vymazať čiastku:"15"Nevyžadujú sa krivky".

    Ak chcete stmavnúť tieň klobúka a kabátu, použite Burn Tool a výberom Rozsah: stredné tóny a zníženie hodnoty expozície na "20%"aplikujte ho správne na tiene.

    Budeme používať Nástroj Dodge oživiť kabát a klobúk, takže to vyzerá, ako keby svetla prichádzajú z pravej strany, a dať pocit hrúbky za hranicami dverí, používame Burn Tool.

    A ako vyzerá vaša konečná verzia (alebo podobná) po niektorých korekciách farieb.

    Poznámka redaktora: Tento príspevok je napísaný používateľom Manesh K pre Hongkiat.com. Manesh je Animator z povolania a majiteľa Howtouse-photoshop.com kde pomáha ľuďom prezentovať svoju kreativitu digitálne Photoshop tutoriály a užitočné zdroje.