Ako vytvoriť ohromujúci plameňový textový efekt vo Photoshope CC 2014
V tomto výučbe budeme skúmať fantastické nové Plameňový filter, zavedený pre Photoshop CC 2014. Filter vytvára procesné plameňové a požiarne efekty, ktoré sa dajú zvlniť a sledovať okolo ľubovoľného tvaru. Budeme tiež pridávať niektoré realistické ohnivé iskry, s ohľadom na ručne vyvinutý tip Photoshop Brush.
Tu je to, čo budeme robiť s týmto tutoriálom.
Viac návodov na Hongkiat:
- Ako navrhnúť elegantné rozhranie prehrávača videa
- Ako sfarbiť starú (čiernobielu) fotografiu
- Ako nakresliť balijskú barónovú masku
- Ako vytvoriť obrazový efekt
Krok 1
Otvorte vhodný obrázok na pozadí, na ktorom chcete vytvoriť horúci textový efekt. V tomto príklade sme z doschdesignov použili kovú textúru s rozlíšením 800 × 600 pixelov, ale každá primerane tmavá textúra na pozadí by fungovala rovnako dobre:
Krok 2
Pridáme niektoré úpravy tieňovania a farieb, aby sme vytvorili nízky kľúčový efekt nad našim pozadím. Vyberte položku Nástroj na eliptické markery (M) a nakresliť veľký ovál nad stredom pozadia.
Krok 3
Použite Cmd / Ctrl + Shift + I na výber inverznej oblasti v dokumente:
Krok 4
Prejdite na stránku vrstva menu> Nová nastavovacia vrstva > krivky Príkaz. Kliknite na položku pridajte vlastný stredový bod na krivke a ťahajte smerom nadol stmavenie obrazu:
Krok 5
Ak chcete okraje vinetky zmäknúť, pridáme rozostrenie do masky nastavovacej vrstvy. Prejdite na stránku filter menu> Rozmazať > Gaussovské rozostrenie. Zvýšte hodnotu Radius podľa potreby pre vytvorenie pekného mäkkého peria pre okraje elipsového tvaru.
Krok 6
Prejdite na stránku vrstva menu> Nová nastavovacia vrstva > Odtieň a sýtosť. Začiarknite políčko Colorize a aplikujte nasledujúce hodnoty: Hue (30), Sýtosť (50), Ľahkosť (-40)
Krok 7
Vyberte položku Textový nástroj (T) a kliknutím na plátno vytvoríte typ vrstvy. Použi možnosti bar nastavte požadovanú veľkosť písma a farbu a zadajte požadovaný znak.
V tu používanom príklade sme použili nasledujúce znakové znaky: Písmo: MetroBlack LT Two Regular, Veľkosť: 400 px, Farba: 474747. Po dokončení použite klávesovú skratku Cmd / Ctrl + Enter na potvrdenie typu vrstvy zmeny.
Krok 8
V okno menu> vrstvy Panel vyberte vrstvu pozadia obsahujúcu textúru kovovej textúry. Pomocou klávesovej skratky Cmd / Ctrl + J duplikujte vrstvu a presuňte ju nad textovú vrstvu v paneli.
Krok 9
Pri zvolení novej vrstvy textúry použite klávesovú skratku Cmd / Ctrl + Alt + G na maskovanie kopírovaného obrázka do textovej vrstvy pod.
Krok 10
Po vybratí vrstvy textúry prejdite na položku obraz menu> úpravy > krivky Príkaz. Pridajte stredný tónový bod do krivky Curve a potiahnite smerom nadol, aby ste stmavili prekrytie vrstvy textúry.
Krok 11
Ďalej pridáme niektoré vrstvové štýly do textovej vrstvy, aby sme ju stiahli z pozadia. V vrstvy Panel, kliknite na ponuku "FX" a použite nasledujúce štýly vrstvy:
- Vrhať tieň
- nepriehľadnosť:
- Vzdialenosť: 20px
- Rozptýlené: 0 px
- Veľkosť: 20 px
- Skosenie a reliéf
- Hĺbka: 1000%
- Veľkosť: 5px
- Uhol: 130
- Nadmorská výška: 48
- Zvýrazniť farbu: fa8b09
- Zvýraznenie nepriehľadnosti: 95%
- Farba tieňa: 000000
- Neviditeľnosť tieňa: 85%
Krok 12
Teraz vytvoríme digitálny oheň, ktorý sa bude ohniviť okolo našej postavy, a to pomocou fantastického nového filmu Photoshop CC Flame Filter a niektorých vlastných ciest na označenie umiestnenia a smeru plameňov.
Pomocou klávesovej skratky Cmd / Ctrl + Shift + N vytvorte názov novej vrstvy , Plamene '. Vyberte položku pero nástroj (P) a v dokumente vytiahnite cestu na jednu stranu znaku textu, na ktorom sa má objaviť plameň:
Krok 13
Keď dosiahnete miesto, kde chcete plameň ukončiť, podržte stlačené tlačidlo Cmd / Ctrl a kliknite kdekoľvek na dokumente mimo bodov cesty. Ak chcete vytvoriť iný plameň, nakreslite ďalší segment cesty rovnakými krokmi, ale nezabudnite na Cmd / Ctrl + kliknite na koniec každého segmentu cesty, aby sa plamene vykresľovali jednotlivo:
Krok 14
Prejdite na stránku filter > poskytnúť > Plameň Filter. V dialógovom okne nastavte nasledujúce kľúčové hodnoty:
- Typ plameňa: jeden plameň pozdĺž cesty
- Šírka: 37 px
- Plameňové linky: 9
- Turbulentný: 66
- Jag: 0
- Neprístupnosť: 49
Krok 15
Dialogové okno Filter ponúka nekonečný rozsah plameňových a požiarnych efektov, preto by ste mali tiež experimentovať s úpravou vyššie uvedených nastavení, aby ste vytvorili požadovaný vzhľad plameňa. Po úprave hodnôt kliknite na položku OK na uplatnenie filtračného efektu:
Krok 16
Ďalej pridáme niektoré dodatočné tieňovanie, aby sme vytvorili žiary okolo našich plameňov.
V okno > vrstvy Panel, vyberte vrstvu plamene a použite klávesovú skratku Cmd / Ctrl + J, aby ste ju duplikovali.
Krok 17
Opätovne pomenujte vrstvu kópie na hodnotu "Flame Glow" a presuňte ho pod vrstvu plameňov v zozname Panel.
Krok 18
Zmeniť Režim miešania v vrstvy Panel na Farba Dodge. Použi sťahovať nástroj na kompenzáciu obrazu kopírovania trochu doprava a dole.
Krok 19
Prejdite na stránku filter > Blur> Gaussian Blur Príkaz. Nastavte polomer rozmazania, aby zmäkčovali okraje efektu žiaru. V tu použitom príklade bola použitá hodnota 8,0:
Krok 20
Ak chcete znížiť silu efektu Color Dodge nad obrázok pozadia, prejdite na položku obraz menu> úpravy > Odtieň a sýtosť príkaz.
Krok 21
Znížte nasýtenia posúvač na odstránenie niektorých intenzít farieb v žiare.
Krok 22
Použite klávesovú skratku Cmd / Ctrl + Shift + N na vytvorenie novej vrstvy. Pomenujte to "Extra Glow". V paneli Vrstvy ju presuňte pod Plamená žiara vrstva.
Krok 23
Zmeňte režim zmiešania vrstiev na Farba Dodge.
Krok 24
Vyberte položku Kefa nástroj (B). V okne s nástrojmi kliknite na tlačidlo Populárne vzorky a zmeňte farba na CAAF50.
Krok 25
Použite veľký mäkký kefák na farbu niektorých extra žiarivých detailov okolo okrajov plameňa a nad textový znak.
Režim Color Dodge funguje veľmi dobre pre vytváranie žiarivých efektov, ale je veľmi citlivý na malé zmeny farby farby. Ak je efekt žiaru príliš silný alebo vytvára nežiaduce farebné posuny, skúste to zníženie hodnôt svetlosti a / alebo odtieňa pre farbu farby v paneli s nástrojmi, kým nedosiahnete správny výsledok.
Krok 26
Dokončujúcim dotykom pridáme iskry na základňu plamene pomocou štetky na mieru. Pomocou zástupcu Cmd / Ctrl + N vytvorte nový dokument V dialógovom okne nastavte nasledujúce vlastnosti a potom kliknite na tlačidlo OK:
- Názov: Spark Prototype
- Šírka: 50 px
- Výška: 20 px
- Farebný režim RGB
- Obsah pozadia: biely
Krok 27
Vyberte položku Obdĺžniková značka (M) a nakreslite malý vodorovný obdĺžnik do dokumentu.
Krok 28
Pomocou klávesových skratiek Cmd / Ctrl + I prevráťte túto oblasť na čierna. Pomocou klávesovej skratky Cmd / Ctrl + D odstráňte výber.
Krok 29
Ak chcete pridať istý pohyb k prototypu iskra, prejdite na filter > Rozmazať > Filter rozmazania pohybu. Nastavte vzdialenosť na 13 pixlov, uhol na 0 stupňov a kliknite na tlačidlo OK. Ak chcete uložiť vlastnú kefu z obrázka Spark, prejdite na položku editovať menu> Definujte predvoľbu štetca príkaz:
Krok 30
Teraz prepnite späť na text Flaming. Vyberte položku Kefa nástroj (B), ktorý by teraz mal ukázať náš Prototyp Spark ako aktívny kefový tip. Budeme musieť upraviť niektoré vlastnosti mozgovej mŕtvice pre tento vlastný tip, aby sme vytvorili nejaké realistické efekty podobné iskru.
Prejdite na stránku okno menu> Kefa Panel a aplikujte nasledujúce hodnoty na Vlastnosti štetca:
- Tvar hrotu štetca
- Veľkosť: 10 Px
- Okrúhle: 35%
- Medzery: 350%
- Dynamika tvaru:
- Veľkosť Jitter: 100%
- Angle Jitter 3%
- Úhlová kontrola jitteru: Smer
- rozptyl:
- Rozptyl: 300%
- Obe osi: Zaškrtené
Krok 31
Pomocou klávesových skratiek Cmd / Ctrl + Shift + N vytvorte novú vrstvu nazvanú " Farebné iskry ".
Krok 32
Nastaviť Farba popredia na biely v paneli s nástrojmi. V okne dokumentu začnite maľovať v istých iskrách okolo základne plamene. Začnite natáčať farby na základni a nakreslite smerom, ktorým by ste chceli cestovať buď v priamom alebo zakrivenom oblúku. Ako sme nastavili Ovládač uhlov na , Smer ', jiskry by mali byť vždy zarovnané so smerom pohybu myši:
Krok 33
Ako posledný dotyk pridáme niekoľko farebných zmien niektorých iskier. Na klávesnici, stlačte tlačidlo "/" na Zamknite priehľadný oblasti Spark Layer od zmeny. Vyberte položku a mäkká kefa so štetcom prednastaviť, nastavte veľkosť na 50 px.
Krok 34
V paneli s nástrojmi nastavte položku Farba popredia na EB7E13. Začnite maľovať okolo okrajov jiskrových chodníkov pomocou nástroja Štetec, aby ste pridali nejaké farebné variácie do iskier.
Môžete aj naďalej maľovať rôzne oranžové a žlté odtiene do iskier, aby ste vytvorili zložitejšiu farebnú paletu podľa potreby.
Krok 35
Zažijte svoje výsledky.
Upozornenie editora: To je napísané pre Hongkiat.com Ben Richardson. Ben je riaditeľom spoločnosti Acuity Training, ktorá sa zaoberá školením v oblasti informačných technológií so sídlom v Guildforde v Spojenom kráľovstve, a zdieľa niektoré tipy, ktoré delegáti zistili ako užitočnejší z kurzov Photoshopu.
Teraz si prečítajte: 28 Čerstvé Photoshop Text Effect Tutoriály