Úvodná » ako » Ako vybrať správny monitor pre váš počítač

    Ako vybrať správny monitor pre váš počítač

    Ak ste ako my, strávite veľa času s pohľadom na monitor počítača - takže by nemala byť dobrá? Pripojte sa k nám, keď dekódujeme špecifikácie a prerežime žargón, aby sme vám pomohli nájsť najlepší možný monitor pre vaše potreby.

    Typ pripojenia: Môže sa pripojiť k počítaču?

    Prvá otázka, ktorú by ste sa mali vždy pýtať pri nákupe monitora: Dokáže sa dokonca pripojiť k počítaču? Budete musieť skontrolovať výstup na vašom počítači a zistiť, aké typy portov sú k dispozícii (ak máte špeciálnu grafickú kartu, budete sa chcieť pozrieť na tie výstupy). Potom sa uistite, že váš monitor má rovnaký typ portov - ak tomu tak nie je, budete potrebovať nejaký adaptér alebo špeciálny kábel.

    Tu sú rôzne typy portov, ktoré uvidíte.

    Grafické pole videa (VGA): staré a zastarané

    VGA je najstarší štandard pre video výstup, ktorý je stále k dispozícii na nových počítačoch, väčšinou na lacnejších systémoch a notebookoch business-class (aby sa zabezpečilo, že sa môžu pripojiť k starším projekčným systémom). Malé, lichobežníkové spojenie je obyčajne dodávané so závitovou zátkou modrej farby. VGA prenáša len video signál - nie audio.

    VGA má veľa obmedzení v porovnaní s ostatnými dostupnými typmi pripojenia. Pracuje na analógovom štandarde, takže neexistuje žiadny technický limit pre jeho rozlíšenie alebo obnovovací kmitočet, ale je prakticky obmedzený elektrickou energiou a dĺžkou samotného kábla. Všeobecne sa VGA pripojenia odporúčajú iba pre displeje nižšie ako štandardné rozlíšenie 1080p, čo vylučuje väčšinu nových monitorov na dnešnom trhu. Aby ste to povedali bez obalu: pravdepodobne to nechcete používať.

    Starší monitor, ktorý stále prijíma analógový vstup. Zľava doprava: HDMI, DVI, VGA.

    Digitálne vizuálne rozhranie (DVI): staré, ale stále použiteľné

    DVI je digitálnym nástupcom analógového VGA štandardu. Aj keď je to už dosť staré, stále sa používa na monitore, základných doskách a diskrétnych grafických kartách, hoci jeho pomerne veľká veľkosť a skrutkovanie znamená, že to nie je populárne na notebookoch. DVI prepojenia a káble podporujú rozlíšenie až 2560 × 1600 pri 60 Hz. To stačí pre väčšinu malých a stredných moderných monitorov. DVI tiež prenáša len video signál.

    Multimediálne rozhranie s vysokým rozlíšením (HDMI): veľmi bežné a pohodlné

    Ak máte televízor s plochou obrazovkou, šance sú dosť dobré, že ste už oboznámení s HDMI portmi a káblami. HDMI je digitálny štandard, ktorý nesie zvuk aj video, čo znamená, že ak váš monitor obsahuje vstavané reproduktory alebo konektor pre slúchadlá, nie je potrebné samostatné audio pripojenie. Medzi jeho praktickými funkciami video-plus-audio a jeho všadeprítomnosťou v televízoroch a monitoroch je HDMI pravdepodobne najpopulárnejší štandard pre pripojenie videa na trhu.

    HDMI porty a káble prichádzajú s rôznymi spôsobmi založenými na tom, kedy boli prepustené. Pôvodná norma (1.0) dokázala zvládnuť maximálne rozlíšenie 1920 × 1200 pri 60 Hz, ale najnovšia verzia (2.1) môže poslať masívny obraz s rozlíšením 10 000 pixelov pri frekvencii 120 Hz. Ak hľadáte monitor s vysokým rozlíšením alebo obnovovacou frekvenciou, HDMI pripojenie s najnovšou revíziou je vynikajúcou voľbou.

    DisplayPort: veľa funkcií pre používateľov PC

    Novší monitor s digitálnym pripojením. Zľava doprava: HDMI, HDMI, DisplayPort, Mini-DisplayPort, DisplayPort.

    DisplayPort je jedno z najpokročilejších pripojení pre moderné počítače. Rovnako ako HDMI, štandard je neustále aktualizovaný a dokáže zvládnuť video aj audio na jednom kábli. Ale ako pripojenie navrhnuté špeciálne pre počítače, zahŕňa aj ďalšie funkcie. Napríklad niektoré monitory s podporou DisplayPort môžu byť navzájom prepojené v "daisy reťazci", ktorý umožňuje pripojenie dvoch alebo viacerých displejov k počítaču pomocou jediného kábla od posledného monitora k počítaču.

    DisplayPort verzia 1.4 podporuje rozlíšenie 4K až 240 hertzov - obrovský plus pre hráčov - alebo 8K až 60 hertzov. Trapézové pripojenie je štandardné pre väčšinu diskrétnych grafických kariet a niektorých prenosných počítačov, ale niektoré dizajny šetriace priestor používajú menšie pripojenie Mini DisplayPort.

    USB-C a Thunderbolt 3: nové, ale nie všadeprítomné

    Novšie prenosné počítače používajúce štandardné rozhranie USB-C (reverzibilné oválne, a nie obdĺžnikové pripojenie USB-A) môžu tiež posielať video a zvuk prostredníctvom pripojenia pomocou rozhrania s názvom Thunderbolt. Tretia revízia Thunderbolt používa zástrčku USB-C namiesto vlastného pripojenia. To je veľmi užitočné, pretože je možné nabíjať notebook, pripojiť ho k zariadeniam, ako sú telefóny a výstupné médiá na externú obrazovku, pričom všetci používajú rovnaké pripojenie.

    Ovládače kompatibilné s Thunderbolt 3 sú však v čase písania stále dosť zriedkavé a len tie najkompaktnejšie a "štýlové" notebooky vynechajú bežnejšiu možnosť pripojenia videa, napríklad DisplayPort alebo HDMI. Nákup monitora s pripojením USB-C alebo Thunderbolt by mal byť prioritou iba vtedy, ak často pripájate prenosný počítač len s možnosťou videa Thunderbolt. Dokonca aj potom je možné (a celkom bežné) používať adaptérový kábel.

    Viacnásobné pripojenia a adaptéry

    Dokonca aj lacné monitory majú tendenciu prichádzať s aspoň dvoma rôznymi možnosťami pre video spojenie. Zariadenia so strednou a vyššou úrovňou budú mať viac - napríklad moje monitory Dell podporujú pripojenia DVI, HDMI a DisplayPort. Pozrite sa na špecifikácie akéhokoľvek monitora, ktorý uvažujete, aby sa zobrazil celý rad možností. Dokonca aj v prípade, že požadovaný monitor nemá presnú chuť spojenia, ktorú hľadáte, väčšina digitálnych pripojení môže byť prispôsobená navzájom adaptérovými káblami. Tie sú všeobecne spoľahlivé, aj keď sú v predvolenom nastavení podľa špecifikácií toho, čo je staršie alebo menej zložité.

    Veľkosť obrazovky: Veľká je?

    Tento 65-palcový monitor NVIDIA by mohol byť tiež veľký.

    Veľkosť obrazovky je osobnou voľbou a je jedným z hlavných prispievateľov do nákladov na monitor PC. Aj keď poznáte svoje potreby lepšie ako my, môžeme navrhnúť niekoľko usmernení:

    • Väčšie monitory sú lepšie, ak ich používate na grafické účely: sledovanie alebo editovanie videa, grafických videohier, fotografie a tak ďalej.
    • Ak budete robiť veľa práce na vašom počítači, môžete zistiť, že väčšie (a viacnásobné) displeje môžu zvýšiť produktivitu ľudí.
    • Ak nepoužívate počítač intenzívne na niektorý z týchto účelov, možno nebudete potrebovať veľký displej.
    • Upozorňujeme, že niektoré monitory môžu byť jednoducho príliš veľké na pohodlné použitie na stole. Čokoľvek viac ako 34 palcov je všeobecne príliš veľké pre štandardné vzdialenosti pri prezeraní PC.

    So zreteľom na tieto pokyny si vyberte veľkosť (meranú v diagonálnych centimetroch), ktorá vám vyhovuje.

    Aspect Ratio: Aký je tvar?

    Pomer strán monitora je pomer šírky panelu obrazovky k jeho výške. Väčšina dnes predávaných monitorov používa 16: 9, rovnaký pomer strán ako televízory, aby sa dosiahlo ideálne zobrazenie videa na celej obrazovke. 16:10 je trochu vyššia, najmä pre "profesionálne" alebo grafické modely, aj keď to môže byť trochu ťažšie nájsť. Staršie "štvorcové" pomery strán, ako napríklad 4: 3 a 5: 4, sú zriedkavo viditeľné u moderných monitorov.

    16: 9 je pravdepodobne ideálny pre väčšinu používateľov, ale nová kategória ultravysokých monitorov získava aj popularitu. Tieto ultrazvukové monitory sú určené na multitasking s viacerými programovými oknami alebo poskytujú super-širokouhlý zorný pohľad na hranie hier. Tieto monitory používajú roztiahnutý pomer strán 21: 9 alebo vyšší a majú tendenciu byť oveľa drahší ako ich bežné náprotivky.

    Rozlíšenie obrazovky: Ako ostré je obraz?

    Teraz, keď sme mimo veku katódovej trubice (CRT), každý moderný displej vytvára svoj obraz s mriežkami pixelov. Rozlíšenie monitora sa vzťahuje na jeho celkový počet pixelov vyjadrený ako číselná hodnota horizontálnej vertikálnej. Takže štandardná veľkosť rozlíšenia 1920 × 1080 skutočne zahŕňa viac ako dva milióny jednotlivých pixelov na displeji.

    Všeobecne povedané, vyššie rozlíšenie je lepšie. Dokonca aj lacné monitory majú v súčasnosti aspoň 1920 × 1080 rozlíšenie, štandardný formát známy ako "1080p". Toto konkrétne rozlíšenie je zdieľané s väčšinou štandardných LCD televízorov, mnohými telefónmi a tabletmi a širokou škálou ďalších technológií, ako je streamingové rozlíšenie väčšiny webových videí a diskov Blu-ray.

    Ale tam sú aj väčšie a lepšie možnosti. Vo všeobecnosti potrebujete toľko rozlíšenia, ako si môžete dovoliť a zapadnúť do monitora.

    • 1280 × 800, 1440 × 900, 1600 × 900, 1680 × 1050 sú staršie štandardy pre rozlíšenie, ktoré sa nachádzajú len na veľmi malých, lacných monitoroch.
    • 1920 x 1080 alebo "1080p" je štandardné rozlíšenie monitora dostupné v takmer akejkoľvek veľkosti. Ide o štandardný pomer strán 16: 9, ktorý má rovnaký tvar ako televízor v obývacej izbe. Toto sa niekedy nazýva aj "Full HD".
    • 1920 x 1200 je mierne vyššia ako 1080p a je obľúbená u obchodných a grafických monitorov.
    • 2560 x 1440 je pomer 16: 9 s vyšším rozlíšením, niekedy označovaný ako "2K".
    • 2560 × 1600 je verzia 16:10 s rozlíšením 2560 × 1440.
    • 3840 × 2160 je rozlíšenie "4K", tzv. preto, že je štyrikrát ostrý ako 1080p.

    Uvidíte aj ďalšie rozlíšenie pre superprémiové displeje "5K" a "8K", ako aj ultrazvukové monitory určené predovšetkým na hranie hier a sledovanie médií.

    Monitor spravidla vyzerá najlepšie, keď zobrazuje obrázok v rovnakom rozlíšení ako jeho panel, známy tiež ako jeho "natívne" rozlíšenie. Konfigurácia počítača na zobrazenie s nižším rozlíšením, najmä ak sa pomer strán nezhoduje, má za následok rozmazaný alebo skreslený obraz.

    Existujú situácie, keď zobrazenie s vysokým rozlíšením nemusí byť ideálne. Dráhové používatelia (alebo tí z nás, ktorí majú problémy s čítaním malého textu) môžu uprednostňovať zobrazenia s menším natívnym rozlíšením, hoci vo väčšine moderných operačných systémov existujú nastavenia, ktoré umožňujú nečitateľný malý text.

    Typ panelu: Ako sú farby a uhla pohľadu?

    Moderné LCD panely sa dajú rozdeliť do dvoch základných typov: krútený nematic (TN) alebo prepínanie v rovine (IPS). Rozdiely medzi týmito technológiami sú veľmi technicky, ale všetko, čo skutočne potrebujete vedieť, je, že LCD-TN panely sú lacnejšie a preto sa nachádzajú v lacnejších monitoroch, zatiaľ čo LCD-IPS panely majú lepšiu reprodukciu farieb a uhol pohľadu. IPS panely však majú tendenciu mať pomalší čas odozvy, čo je menej vhodné pre hráčov.

    K dispozícii sú tiež vertikálne vyrovnávacie LCD panely (LCD-VA). Tento novší dizajn má za cieľ skombinovať rýchly čas odozvy TN s vyššou kvalitou farieb a uhlov sledovania IPS.

    OLED panely sú čoraz populárnejšie v telefónoch a televízoroch. Ich neuveriteľný kontrast a jasné farby sú príťažlivé, ale tieto panely boli veľmi pomalé pri migrácii na počítačové monitory. V čase písania, jediné OLED monitory na trhu stále stojí tisíce dolárov.

    Obnovovacia frekvencia: Ako hladká je pohyb?

    Obnovovacia frekvencia monitora opisuje, ako často obnovuje obraz na obrazovke v herte. Štandard pre LCD je 60 hertzov. Väčšina používateľov nepotrebuje monitor s viac ako touto hodnotou.

    Hráči však často uprednostňujú rýchlejšie obnovovacie frekvencie, ktoré umožňujú plynulú, dynamickejšiu animáciu a pohyb v hrách (ak je počítač dostatočne silný na to, aby posunul vyššiu snímkovú frekvenciu). Disky s názvom Gaming môžu dosiahnuť až 120, 144 alebo dokonca 240 hertzov.

    Niektoré z týchto high-end herných monitorov majú dokonca funkciu, ktorú technológia vie ako variabilnú obnovovaciu frekvenciu. Sú navrhnuté tak, aby sa váš monitor obnovil rovnakým výkonom obrazu v rámci vášho systému (bez ohľadu na to, akú hru hráte). Napríklad, ak je hra vykresľovaná rýchlosťou 50 snímok za sekundu, monitor sa obnoví rýchlosťou 50 snímok za sekundu. Ak hra prechádza na inú rýchlosť vykresľovania, monitor okamžite zodpovedá. Táto funkcia závisí od vašej grafickej karty a existujú dva odlišné štandardy pre dve hlavné výrobcov grafických kariet: NVIDIA sa nazýva G-sync a AMD sa nazýva Freesync. Vyhľadajte monitor, ktorý podporuje aký typ karty používate.

    Jas: Koľko svetla môže vymaniť?

    Monitorovanie jasu nie je zvyčajne niečím, s čím sa väčšina z nás musí zaoberať. Jas sa meria v jednotkách kandela na meter štvorcový (cd / m22), všeobecnejšie známe ako "nits".

    Hodnotenie väčšie ako 200 nits by malo byť dostatočne dobré pre takmer každého. Jasnejšie monitory - 300 nitov alebo viac - umožňujú lepšie zobrazenie farieb a lepších kontrastných pomerov. Grafičtí profesionáli (dizajnéri, fotografi atď.) A hráči môžu preferovať jasnejší monitor pre bohatšie a presnejšie farby.

    Kontrastný pomer: Čierne čierne a biely biely

    Kontrastný pomer je rozdiel medzi jasom najjasnejšej bielej a najtmavšou tmavou farbou, ktorú môže zobraziť. Toto je dôležité pre zobrazenie, pretože čím je kontrast v týchto dvoch extrémoch vyšší, tým jemnejšie sú rozdiely v farbe a hodnote, ktoré môže monitor zobrazovať.

    Kontrastný pomer je náročná špecifikácia na kvantifikáciu. Je to veľmi dôležité pre posúdenie dobrého zobrazenia. Problém spočíva v tom, že pre kontrastné pomery neexistuje skutočný priemyselný štandard, takže väčšina výrobcov používa vlastné interné techniky na meranie. Jeden výrobca môže mať nárok na pomer 30 000: 1 a druhý na pomer 600 000: 1, ale keď sú monitor umiestnené vedľa seba, nemusíte si ani všimnúť rozdiel.

    Mnohí profesionáli odporúčajú minimálny kontrastný pomer 350: 1 (a všeobecne súhlasíme), hoci v súčasnej technológii LCD ste skutočne nepravdepodobné, že by ste mali pomerne malý pomer. Naším najlepším odporúčaním je kúpiť podľa vašich potrieb a rozpočtu a zistiť, čo majú ostatní ľudia povedať o monitore, ktorý uvažujete o kúpe.

    Niektoré monitory majú pokročilé technológie na zvýšenie kontrastných pomerov: tieto sa niekedy označujú ako "Dynamic Contrast Ratio" alebo "Advanced Contrast Ratio".

    Farby: koľko môže zobraziť?

    Každý monitor, ktorý stojí za svoju sol, zobrazuje úplne 16,7 milióna farieb (24 bitov) z farebného priestoru RGB. Niektoré staršie monitory VGA nemusia zobrazovať všetky tieto monitory a fungovať iba v farebných režimoch, ktoré sú nižšie ako 24 bitov. Jednoducho povedané: nepoužívajte ich, ak im to môžete pomôcť.

    Ak hľadáte nový monitor, je to hodnota, o ktorej sa nemusíte obávať. Do veľkej miery sú všetky moderné monitory schopné 24-bitovej farby.

    Zobrazovací uhol: Obraz narúša obrázok zo strany?

    Uhol zobrazenia označuje, do akej vzdialenosti sa môže bočná strana monitora dostať pred skreslením obrazu. V perfektnom svete bude zobrazovací uhol LCD o 180 stupňov, čo znamená, že môžete zobraziť obrazovku v ľubovoľnom bode, pokiaľ ju hľadíte zozadu. V súčasnosti má mnoho LCD monitorov uhol zobrazenia až 170 stupňov.

    Naozaj, toto je hodnota, ktorá je oveľa dôležitejšia v televízoroch, kde často máte viacerých divákov, ktorí sedia na rôznych miestach v miestnosti. Monitory sú najčastejšie používané jednou osobou, ktorá sedí priamo vpredu.

    Napriek tomu, ak používate aj monitor na sledovanie relácií s inými ľuďmi, alebo možno ste profesionálny grafik, ktorý potrebuje prispôsobiť skupiny ľudí, ktorí pozerajú monitor, možno budete chcieť vziať do úvahy pozorovací uhol. V opačnom prípade bude väčšina ľudí spokojná s uhlami zobrazenia 140 stupňov a viac.

    Čas odozvy: Existuje nejaké rozmazanie pohybu?

    Herné monitory sa zameriavajú na rýchly čas odozvy.

    Trvá určitý čas, kým sa obrazové body na monitore zmenia z farebnej na farebnú a oneskorenie medzi týmito zmenami sa nazýva "čas odozvy". Toto sa meria v milisekundách (ms) a čím je číslo menšie, tým lepšie čas odozvy.

    Rýchly čas odozvy môže zlepšiť kvalitu videa, ale pre väčšinu ľudí (dokonca aj pre profesionálnych grafikov) to nie je dôležitá špecifikácia.

    Rýchlejšie reakčné časy sú však kritické pre výkon počítačových hier, pretože pomalšie časy odozvy môžu spôsobiť rozmazanie pohybu. Hráči by mali požadovať rýchly čas odozvy (menej ako 8 ms a tým nižší, tým lepšie), aby sa zabezpečilo, že ich monitor nie je jemný, čo ovplyvňuje ich výkon v rýchlo sa rozvíjajúcich hrách.

    Ďalšie funkcie na vyhľadávanie

    Ďalšie funkcie, ktoré je potrebné zvážiť pri kúpe monitora, sú:

    • Rozbočovač USB: vstavaná sada portov USB, ktoré vám umožňujú pripojiť zariadenia, keď je počítač mimo dosahu. Veľmi praktické pre myši, klávesnice a flash disky.
    • Zakrivená obrazovka: mierna krivka na panel LCD. Niektorí to uprednostňujú z dôvodu štylistického alebo pozorovacieho uhla, ale nie je to dôležitá vlastnosť.
    • Nastaviteľný stojan: Prémiové monitory umožňujú nastaviť výšku displeja. Niektoré môžu dokonca otočiť displej pre zobrazenie na výšku.
    • VESA kompatibilita: štandardná montážna konzola. Je to dôležité, ak chcete použiť stojan s dvojitým alebo trojitým monitorom alebo pripojte monitor k stene. Niektoré lacné alebo ultratenké modely nemajú držiaky VESA.
    • Daisy reťazec: možnosť spájať viacero monitorov spolu s jediným pripojením k počítaču.
    • Integrované reproduktory alebo kamery: reproduktory alebo webové kamery zabudované do displeja. Niektoré biznis monitory ponúkajú aj prídavné reproduktory.
    • Obraz v obraze a viaceré vstupy: niektoré high-end podnikové monitory môžu zobrazovať vstupy z viacerých počítačov naraz.

    Zatiaľ čo tieto nie sú úplne rovnako dôležité ako niektoré z ďalších špecifikácií, ktoré sme pokryli, mohli by byť pre vás veľmi dôležité.


    Samozrejme, neexistuje žiadny monitor, ktorý by mal ideálnu kombináciu funkcií uvedených vyššie (prinajmenšom nikde v blízkosti rozumnej ceny). Pozrite sa na špecifikácie všetkých monitorov, ktoré zvažujete, zvážte ich ceny a recenzie. Ak je to možné, pozrite sa, či môžete osobne zobraziť monitor v miestnom predajcovi elektroniky.

    Uistite sa tiež, že rozumiete pravidlu vrátenia a obdobiu, kedy konečne uskutočníte hovor k nákupu, pretože často nájdeš, že monitory vyzerajú inak ako v domácnosti, ako keď sedia na displeji obchodu.

    Kredity obrázka: Dell, antos777 / Shutterstock, roubart / Shutterstock, maurobeltran / Shutterstock, Amazon 1, Amazon 2, Pressmaster / Shutterstock,