Najlepšie bezdrôtové VR nastavenia, aktuálne a nadchádzajúce
Virtuálna realita je ďalšou veľkou vecou v oblasti digitálnych hier ... a tentoraz sa dokonca môže držať. Ale jedna z najväčších prekážok pre osvojenie si systémov VR, ako sú Oculus Rift a HTC Vive, je, že na konci dňa si pripájate obrazovku k svojej tvári a pripojíte sa k počítaču. Ak máte hrubý zväzok káblov odtrhnúť náhlavnú súpravu tak, ako sa dostanete do hry, je to ďaleko od očakávanej budúcnosti, ktorej sme boli sľúbení.
Vývojári a inžinieri pracujú na bezdrôtovom riešení takmer od začiatku tejto renesancie VR. Ešte stále tu nie sme - neexistujú žiadne riešenia s plným výkonom, ktoré by boli bezdrôtové z krabice, prinajmenšom momentálne. Ale tí, ktorí sú ochotní vyskúšať niektoré nekonvenčné riešenia pre svoje nastavenie, môžu získať chuť bezdrôtovej VR slobody dnes a my sa môžeme tešiť na niektoré z nich zajtra.
Lacné, ľahká možnosť: mobilné VR náhlavné súpravy
Technicky všetky mobilné riešenia pre VR sú bezdrôtové, pretože sa spoliehajú na telefóny, ktoré sú už bezdrôtové. To má niektoré zrejmé výhody: nevyžaduje významnú investíciu, pretože všetky dôležité technológie sú už vo vašom drahom telefóne a náhlavná súprava je o niečo viac než fantazijné bývanie a súprava šošoviek, ktoré "vyhodia do povetria" rozlíšenie obrazovky telefónu. Starší kartónový VR systém spoločnosti Google je doslova pomenovaný podľa toho, aký je lacný, hoci ktokoľvek, kto chce niečo oveľa elegantnejšie než kartónový pohon Viewmaster, môže mať pružnejšiu plastovú verziu. Google Daydream a Samsung Gear VR sú schopnejšie, vrátane prepracovanejších náhlavných súprav (ktoré skutočne zostanú na hlave) a podpory herného pultu, ale v súčasnosti sú prakticky obmedzené na hry v mobilnom štýle. Existuje aj problém kompatibility: oba tieto systémy vyžadujú Android a relatívne úzky výber drahých telefónov.
Existuje však zaujímavá myšlienka, ktorá v sebe spája počítačové hry schopné VR a bezdrôtové slúchadlá VR. Spoločnosť Riftcat napodobňuje binokulárne vizuálne systémy a funkcie sledovania hlavičky slúchadiel na báze počítačov, ako napríklad HTC Vive na systéme mobilného telefónu a slúchadiel, ktoré prenášajú kompatibilné hry na obrazovku telefónu. Stále potrebujete počítač s funkciou VR, telefón, vysokorýchlostné Wi-Fi a mobilné slúchadlá v štýle kartónu s popruhom, ale za predpokladu, že máte aspoň niektoré z týchto prvkov, je to oveľa lacnejší spôsob, ako vyskúšať úplnú PC VR von. A samozrejme je to bezdrôtové. Riftcat si môže slobodne vyskúšať časové limity v hre alebo rozumnú sumu 15 EUR na plnú verziu. Majte na pamäti, že softvér je stále vo vývoji. Len si pamätajte, že nemôžete používať ovládače pohybu Vive s Riftcom, takže budete musieť držať hry, ktoré pracujú s gamepadom.
Drahá a výkonnejšia možnosť: Batožinové počítače
Takže streaming videa a zvuku HD VR spolu so všetkými druhmi priestorových a pohybových dát je ťažké. Prečo sa zbavíme drôtov na druhej strane herného PC? To je myšlienka niekoľkých modelov "batohových počítačov", ktoré sú teraz v predaji a vo vývoji. Tieto gadgety sú v podstate herné notebooky plnené do polotuhého krytu batohu s vysokorýchlostným pripojením Wi-Fi pre internetové pripojenie a výstupy pre konektor Oculus Rift alebo Vive. Vďaka štandardným počítačovým komponentom a náhlavnej súprave na batérii a všetkému ťažkému hardvéru podporovanému vašim vlastným mäsitým skeletom je to "bezdrôtové" riešenie, ktoré dokáže udržať váš pohyb úplne bez obmedzenia počas hry.
Ten chlap nemá ruky v bezpečnostných slučkách riadiacej jednotky! Zlý model stock photography, zlý!V súčasnej dobe to vyzerá ako najlepšie riešenie pre niekoho, kto je netrpezlivý na skutočnú bezdrôtovú VR, aby prišiel a dostatočne splachoval, aby si dovolil čo je v podstate vlastný herný PC pre VR a len VR. Z hŕstky dizajnov, ktoré sa objavili doteraz, sa batoh MSI VR One zdá byť najdokonalejším riešením s pevným plášťom, dvojitými batériami na výmenu za tepla a rôznymi modelmi s rozličnými vnútornými a vnútornými systémami Intel a NVIDIA komponenty. Najlacnejšia cena začína na 1800 dolárov, pričom drahšie modely sa pohybujú až do výšky približne 2500 USD. A nie, to neobsahuje headset VR s balíkom.
Podobné modely, ako napríklad Zotac VR GO a XMG Walker (dostupné iba v Európe), stáli približne rovnako, a HP bude mať k dispozícii tento rok viac bežného batohu značky Omen. Samozrejme, ak sa cítite šetrné a máte zmysel pre 21. storočie MacGyver, vždy sa môžete pokúsiť vytvoriť svoj vlastný batoh VR so štandardným herným notebookom, upraveným batohom a veľkou nádejou.
Skutočne všetky bezdrôtové systémy ... Nie sú tu dosť
Ak môžete počkať niekoľko mesiacov a potom ešte pár mesiacov po tom, čo všetci zmeškali pridelené dátumy spustenia, môžete si len kúpiť skutočne bezdrôtovú slúchadlovú súpravu VR s napájaním z počítača. Spoločnosť HTC verejne vyhlásila, že jeho prvotriedny bezdrôtový / batériový combo, vyrobený s technológiou Intel s nízkou latenciou, by mal prísť niekedy v roku 2017. Bude to doplnok k náhlavnej súprave Vive (ktorá stále vyžaduje nejaký herný počítač ) a momentálne ešte nepoznáme cenu. Ale s len siedmimi milisekundami latencie vďaka technológiám Intel WiGi a DisplayLink by mala byť schopná zvládnuť aj rýchle online multiplayerové hry.
Riešenie od tretích strán je trochu viac dosiahnuteľné ... možno. Spoločnosť s názvom TPCast zobrazuje iný bezdrôtový adaptér pre slúchadlá Vive s rovnakým nastavením batérie a vysielača videa. To bolo naplánované na predaj v apríli, ale to sa nezdá, že sa stalo - Amazon je stále na zozname s nedátumované predobjednávky, a dokonca aj skoršie hlásené 250 dolárov cenovka nie je na mieste. Dva systémy od iných predajcov budú pracovať s Oculus Rift a Vive: KwikVR a Sixa Rivvr. Ani jeden nemá dátum vydania, ale druhý má predbežné objednávky za 60 dolárov ... a vzhľadom na problémy, ktoré majú ostatní, navrhujem čakať na to.
Oculus Rift pracuje aj na riešení bezdrôtovej komunikácie prvej strany, ale sú značne za tímom spoločnosti HTC s Intelom. Nová generácia Rift, s kódovým označením prototypu Santa Cruz, je plne bezdrôtová, ktorá kombinuje vysokorýchlostný prenos videa, batériu a technológiu mapovania miest, aby všetko fungovalo spoločne. Ale tento prototyp bol ešte v počiatočnom štádiu v októbri minulého roka a nie je jasné, či sa bezdrôtová technológia dostane do ďalšej revízie hardvéru, ktorá prichádza na maloobchodný trh.
V súčasnosti úplne bezdrôtové slúchadlá s kvalitou PC sú stále niečím potuchy. Ak čakáte na možnosti bezdrôtového pripojenia na investovanie do systému VR, mohlo by to byť len jedno alebo dve, ktoré si môžete kúpiť pred koncom roka 2017. Ale pre súdržnejšiu a bezproblémovú bezdrôtovú virtuálnu realitu budeme musieť čakať pre tento rozvíjajúci sa trhový segment, aby sa zrel o niečo viac.
Image kredit: Engadget, Zotac, MSI, Amazon, Google, Riftcat