Úvodná » školské » Zoznámte sa s Biomes of Minecraft

    Zoznámte sa s Biomes of Minecraft

    V našej prvej lekcii Minecraft sme sa naučili, ako začať jednoduchý svet a pohybovať sa okolo neho. Dnes je načase sa dozvedieť o všetkých cool biomes a teréne, do ktorých sa dostanete, zatiaľ čo sa pohybujete okolo vášho nového sveta.

    ŠKOLSKÁ NAVIGÁCIA
    1. Začíname s aplikáciou Minecraft
    2. Zlepšenie výkonu Minecraft na starých a nových počítačoch
    3. Zoznámte sa s Biomes of Minecraft
    4. Prehliadanie štruktúr Minecraftu
    5. Zoznámte sa s Mobs of Minecraft
    6. Prehliadanie Minecraft herných režimov
    7. Prežiť svoju prvú noc v režime prežitia
    8. Vaša prvá baňa, brnenie a ďalšie skúmanie
    9. Pokročilé baníctvo a kúzlo okouzlující
    10. Som farmár, vy ste farmár, sme poľnohospodári všetci
    11. Inžinierstvo so spoločnosťou Redstone
    12. Vytváranie vlastných máp Minecraft
    13. Sťahovanie a inštalácia vlastných máp
    14. Nastavenie miestnych hier pre viacerých hráčov a vlastných hráčov
    15. Prehliadanie serverov Minecraft pre viacerých hráčov

    Jedna vec, ktorú nebudeme tráviť čas zameraním sa na túto časť (alebo tie, ktoré nasledujú) je surové bloky. Väčšina blokov, s ktorými narazíte v Minecraft, je celkom samozrejmá, napr. špiny, kameňa, dreva, vody a minerálnych rúd a zoznam všetkých druhov inertných materiálov, rastlín a jednoduchých konštrukcií, ako sú plotové stĺpiky, by bol dosť suchý. Namiesto toho sa zameriame na zvýraznenie neuveriteľne chladných biomes a stvorení, ktoré sa v nich nachádzajú.

    Vesmír Minecraft je rozdelený do troch rôznych rozmerov. Dimenzia, v ktorej začnete hra, svet, ktorý vyzerá podobne ako náš svet s kopcami, trávami, močiarmi a inou Zemou podobnou geografiou, je známy ako The Overworld. Mnoho ľudí šťastne hrá Minecraft bez toho, aby sa pokúšali opustiť The Overworld.

    Druhá dimenzia je známa ako The Nether a je podobná (aspoň na vzhľad) akémusi peklu ako miestu s množstvom lávy, kameňa a stvorení, ktoré sa nenachádzajú v The Overworld. Ak hráte Minecraft v lineárnom móde na konci hry, je nevyhnutné, aby ste sa pokúsili vytvoriť portál pre spoločnosť The Nether za účelom zhromažďovania dodávok.

    Konečná dimenzia Minecraft je dostatočne známa ako The End. Koniec je nejaký čas-out-of-miesto očistec, kde sa hráč stretne Minecraft ekvivalentu End Boss, Ender Dragon.

    Naše skúmanie biomiem (a naše následné skúmanie tvorov a štruktúr) v spoločnosti Minecraft bude zamerané na Overworld tak, aby vám pomohlo oboznámiť s najpočetnejšími a najobvyklejšími prvkami skúseností Minecraft a zachovať niektoré tajomstvo hry , Ak chcete hrať Minecraft ako lineárnu adventúru, v ktorej postupujete smerom ku konečnému cieľu dosiahnutia konca (a preskúmajte The Nether na vašej ceste tam), sotva sa chceme pokaziť zážitok pre vás!

    Zoznámte sa s Biomes

    Než sa ponoríme do druhov stvorení, s ktorými sa stretnete v The Overworld, je užitočné mať základné znalosti o Minecraft biomes. Existuje 61 jedinečných biomes, ktoré možno rozdeliť do piatich základných kategórií, v ktorých sa nachádzajú.

    Poďme sa pozrieť na najdôležitejšie kategórie biómov a biom, ktoré sa v nich nachádzajú.

    Lush Biomes

    Pre tých, ktorí majú len absolútnu znalosť Minecraftu, sú bujné biomy pravdepodobne tie, o ktorých si myslia, keď si predstavujú hru, pretože majú významnú úlohu v obaloch, obrazovkách a iných umeleckých dielach súvisiacich s Minecraftom. Najobvyklejším miestom je nájsť kultový trávnatý blok, ktorý slúži ako ikona programu Minecraft.

    V bujnej biome kategórii nájdete trávnaté nížiny a mierne lesy vrátane variácií na témy, ako sú slnečnice (silne kvitnuté oblasti), kvetinové lesy (kde je krajina prakticky kobercovaná v kvetoch) a veľmi husté lesy, sú tak tesne prepojené, že prakticky vytvárajú strechu nad lesnou podlahou.

    Bohatá bióma je tiež domovom bažiny, v ktorej sa nachádzajú tmavšie trávy a stromy, silný rast viniča a bohaté vrecká vody a piesku.

    Džungle, ktoré sa nachádzajú v bujnej biome, sú ako zmes funkcií, ktoré sa nachádzajú v štandardných lesoch a močiare. Listy sú tmavšie, stromy sú väčšie a je tu oveľa silnejší podrast s ťažkými viničmi. Ak hľadáte miesto na vybudovanie pevnosti pre paláce, džungľa biome funguje dokonale pre túto úlohu; džungľové stromy rastú extrémne vysoko a sú zvyčajne zakryté tak dôkladne s viničmi, ktoré môžete ľahko vykrojiť na vrchol s nimi.

    Nakoniec existujú aj húbové ostrovy, čo je najvzácnejší bióm v kategórii Lush Biomes. Nedávny úvod do hry obsahuje biome obrovské huby (také veľké ako stromy), huby, ktoré rastú v priamom svetle a sú do značnej miery zbavené akýchkoľvek tvorov, okrem výnimočnej kravy Mooshroom.

    Snowy Biomes

    Ak máte chuť trochu zimnej krajiny divov, sneh bióm by mal byť váš cieľ výberu. Hlavnou črtou snežného biómu je sneh a ľad. V ľadových biomes sú zmrznuté rieky, rybníky a často aj voda tesne pri pobreží. Keď dôjde k zrážkam, padnú ako krásne 8-bitové snehové vločky a hromady na zemi a štruktúry ako biely koberec. Vytvorte tu únik zimnej kabíny a po ďalšom snežení budete mať na streche sneh nahromadený.

    Zasnežené biomy sú rozdelené predovšetkým do ľadových plání, ktoré sú v podstate trávnatými pláňami snehu a rovnako zasnežené kopce. Samotné ochladenie neovplyvňuje prehrávač akýmkoľvek spôsobom, ale poskytuje peknú zmenu scenérie.

    Zriedkavé, ale naozaj pekné varianty na ľadových pláňach sú ľadové pláne s obrovskými hrotmi ľadu roztrúsenými asi ako veľké stromy (ak zistíte, že dosť z nich je tesne zhromaždených, môžete vytiahnuť celkom pôsobivú ľadovú pevnosť). Ľadové hroty sú jedným z najjedinečných geografických prvkov v hre a nikdy sa nám unaví, že by sa na nich stalo.

    Lesy v biome snehu sú známe ako Cold Taiga a majú hustý a vysoký rast stromov. Bežná variácia Cold Taiga zahŕňa veľké kopce a hory so strmými výškovými zmenami.

    Cold Biomes

    Úzke vzťahy k Snowy Biomes sú studené biomasy ekvivalentom horských stepí a ťažkých lesov v Európe a západnom Rusku.

    Nájdete tu extrémne kopce a hory, z ktorých niektoré stúpajú priamo cez oblačnosť. Ako si viete predstaviť, chladné biomasy a ich rozsiahle pohoria sú domovom najčastejších a najrozsiahlejších jaskynných systémov, ktoré sa nachádzajú v hre. Hory studenej biómy sú tiež jediným miestom v hre, kde nájdete smaragdovú rudu.

    Na snímke nad obrazovkou vidíte jeden z najbližších výhod biometra Extreme Hills: veľa exponovaných uhlia. Uhlie je hlavné palivo používané v Minecraft a na začiatku hry sa zhromažďuje dosť z toho je kritické. Ak máte dostatok šťastia na to, aby ste začali v biome Extreme Hills alebo blízko neho, môžete rýchlo zozbierať pekný štartovací balík uhlia.

    Studená bióma je tiež domovom lesných systémov Taiga, ktoré zahŕňajú aj bežné lesy Tiaga a lesy Mega Tiaga. Tieto stromy sú radikálne vyššie a viac ako v normálnych lesoch Tiaga. Pred zavedením tejto biome v hre bolo jediné miesto na nájdenie tohto objemu surového dreva v biome v džungli. Pokleste na jednom z Mega lesa a, rovnako ako v biome Jungle, nikdy nebudete chcieť znova na drevo.

    Navyše Mega Taiga biomes sú jedinou nestrukturovanou polohou v hre, kde môžete nájsť mechový dlažobný kameň vo forme veľkých machových "balvanov", ktoré môžete zbierať. Ak chcete pre stavebný projekt veľa machový dlažobný kameň, nenájdete v ňom vyššiu koncentráciu.

    Suché biomasy

    V predchádzajúcich biomes existujú nejaké zrážky, či už ťažké alebo ľahké, dážď alebo sneh. V suchej biome nie je zmienka o zrážkach.

    Najprirodzenejšími spôsobmi pre suchú biome kategóriu je samozrejme púšť. Je to tak suché a neplodné, ako si myslíte, a nenájdete žiadne zvieratá, ktoré sa potulujú okolo seba ako v iných biomes. (No nepriateľské bytosti vyjdú v noci, takže sa budete musieť uchýliť za súmraku). Tam je piesok, piesok a viac piesku, s kaktusmi roztrúsené okolo mapy. Jedinou variáciou sú kopce, v podstate obrie pieskové duny, ktoré rozrušujú rovinatú rovinatosť púšte.

    Hoci dezerty sú úplne neplodné z hľadiska rastlinného a živočíšneho života, majú skryté skvosty: tu sa môžu objaviť obidve dediny a chrámy dezertov. Tieto pozoruhodné štruktúry budeme skúmať v neskoršej lekcii.

    Savanna je úzko ekvivalentná trávnatým oblastiam Afriky. Je to široký otvorený priestor, veľa trávy, riedke akácie a bez dažďov. Rovnako ako mnoho iných biomes, savana je kombináciou rovin a kopcov.

    Mesa biome je nedávny prírastok do hry a zahŕňa rozsiahle kaňony a vysoké mesy veľmi podobné tým, ktoré sa nachádzajú v juhozápadnej oblasti Spojených štátov. Mesa biomes sú v hre pomerne vzácne, takže ak zistíte, že by sme určite navrhli, aby sme urobili bočnú cestu spoznávania a užívania názorov.

    Mesa biomes sú tiež najviac hojný zdroj hliny v hre, takže ak potrebujete hlinu pre jeden z vašich projektov, určite si budete chcieť všimnúť súradnice a vrátiť sa k založeniu lomu. Bez prístupu k mesa k lomu si hlina necháte vyškrabat, trochu po kúsku, z riečnych lôžok.

    Plató biome je hybrid zo savany a mesa biomes. Vyrástla ploché kopce ako mesa, ale trávy a riedke stromy ako roviny savany.

    Ocean Biomes

    Mnohé mapy Minecraft majú obrovské rozlohy oceánov, oblasti vody, ktoré môžu rozšíriť 2-3000 blokov. Oceánske biomy sa nachádzajú v dvoch chutiach, ktoré sa ťažko odlíšia na prvý pohľad: pravidelný oceán (s hĺbkou 15 blokov) a hlboký oceán (hĺbka presahuje 30 blokov).

    Pravidelný oceánový bióm má topografiu podobnú trávnatému plátu, ale hlboký oceán bióm má rozsiahle zmeny vo výške viac ako horské biomely nachádzajúce sa na pevnine. V oboch oceánoch sa nachádzajú malé ostrovčeky s riedkou vegetáciou a malými pieskovými plážami.

    Tam sú väčšie ostrovy roztrúsené na väčšine máp, ktoré majú veľké vodné plochy, ale väčšina ostrovov väčší ako jeden kus alebo dva vziať na svoje biome charakteristiky, napr. nájdete ostrovy s mikrovlnami savany alebo, ak máte naozaj šťastie, biomasu Mooshroom Island.

    Identifikácia Biome

    Zatiaľ čo niektoré biomasy sú nepochybné (nikto, ktorý sa nepúšťa cez ľadové špičky, by to mohol urobiť chybou pre savanu), niekedy je trochu ťažšie povedať, čo je biome. Môžete sa šťastne hrať na hru, ktorá sa nikdy nezaujíma o technické názvy biom, v ktorých sa nachádzate, ale ak ste zvedaví, nájdete informácie, ktoré ste požadovali v ladení.

    Pamätáte si trik F3 z predchádzajúcej lekcie? Stlačením klávesu F3 vytiahnite ladiace menu a potom sa pozrite pod informácie o súradnici / smer (druhý riadok spodku):

    Nájdete tu b: (niektoré biome meno), čo naznačuje, aký bióm (alebo jeho variant) ste v súčasnosti. Čítacia bióda bude buď väčšia bióma, v ktorej sa nachádzate, napr. Swampland, ako je uvedené vyššie, alebo ak stojíte priamo nad geografickou funkciou, ktorá sa považuje za vlastnú biome, napr. Rieky alebo pláže, uvidíte odčítanie pre túto konkrétnu funkciu sub biómu, až kým sa z nej nevystúpi a späť na biome hostiteľa.

    Zobrazenie biómu je rovnaké pre súradnice, na ktorých stojíte, či už ste celú cestu na oblohe alebo stojaci na podklade v jaskyni. V tomto ohľade môže byť čítanie biómov šikovným "podvodom", ak sa chystáte vykopať, aby ste unikli z jaskyne, v ktorej ste stratení (kopať priamo do oceánu biómy by viedlo k zaplavenej jaskyni a potenciálnemu utopeniu ).

    Ďalšia lekcia: Zisťovanie štruktúr Minecraftu

    Teraz, keď ste získali prehľad o rôznorodých biomes nájdených v Minecrafte, je načase, aby sme sa obrátili na štruktúry, ktoré sa nachádzajú v nich. Zajtra budeme skúmať dediny, dungeony a všetko medzi tým.

    Pri domácich úlohách vydajte sa na túru vo svete Minecraft pri hľadaní nových biomes. Obdivujte všetko, čo nájdete, ale urobte si cieľ, ktorým sa stretnete s aspoň jedným z menej zriedkavých biomes (ako sú ľadové hrebene, Mega Taiga Forest, Mesa a Mooshroom Island); budete prekvapení, akým uspokojením je nájsť jeden z jedinečných biomes.