Ako funguje nový Pokémon Go Catch Bonus systém
Nemusí to byť hra na zhromažďovanie nepokojov, ktorá bola pri štarte, ale Pokémon Go naďalej dostáva podstatné aktualizácie od vývojára Niantic. V poslednej dobe zaviedla úlovok, ktorý nakoniec dáva zmysel väčšine medailí, ktoré ste zarábali.
Medailový systém v Pokémon Go je už dávno zdrojom úžasu pre mnohých trénerov. Na čo presne sú? Áno, je skvelé získať medaily (bohužiaľ nie odznaky, ale nemá zmysel rozdeľovať chĺpky) a dávajú vám niečo, s čím obdivovať a sledovať váš pokrok, ale to bolo o tom.
Najnovšia verzia aplikácie Pokémon Go (0.41.2 pre Android a 1.11.2 pre systém iOS) prehodnotila medailový systém tak, že sú teraz rozdelené na dve časti. Sekcia najvyšších medailí sleduje to, čo nazývame medailou za zásluhy. Nemajú žiadny vplyv na hru, existujú len pre vaše vlastné chvályhodné práva. Sekcia spodných medailí, ktorá je tu vidieť v červenom štvorci, sa teraz započítava do niečoho nového, ktorý sa nazýva "bonus zachytenia".
Je tiež ľahšie vidieť, ako ďaleko ste na ďalšiu medailu. Napríklad, ak chcete získať zlatú medailu mladých, musíte chytiť 300 malých Ratat. Môžete skontrolovať priebeh a oveľa viac, čo potrebujete klepnutím na ikony medailí v spodnej časti obrazovky medailí.
Spodná polovica obrazovky medailí je miestom, kde nastali dôležité zmeny. Ak chcete vysvetliť, ako fungujú, skontrolujte obrazovku úlovku. Tu sme narazili na Nidorana. Teraz si všimnete, že je malá ikona, ktorá sa objaví na vrchu, ako ukazuje šípka.
Nidorans sú jedy typu Pokémon, ktoré zodpovedajú medailu Punk Girl. Ak otvoríme obrazovku medailí a klepneme na medailu Punk Girl, vidíme, že sme už zarobili zlatú úroveň a to nám prináša bonus na úlovok typu +3 jed.
Tu sa objavil Magmar. Magmári sú oheňom typu Pokémon. Ohnivý Pokémon vám prinesie medaily Kindlerov. V nasledujúcom príklade sme získali len medailu na bronzovej úrovni, ktorá nám prináša bonus za chybu +1 typu požiaru.
Nakoniec, niekedy, určitý duálny typ Pokémon môže mať prekrývajúce sa medaily. Pidgeys napríklad získava nielen medailu Schoolkid pre bežných Pokémonov, ale aj medailu Bird Keeper pre lietajúci Pokémon. Získate však len priemerný pre duálny typ Pokémon, takže hoci bonusy na výlovy sú až +6, je možné získať iba +3.
Takže, čo robia všetky tieto bonusy? Po prvé, v skutočnosti vám nedajú viac bodov, keď niečo chytiť. Nebudete zarobiť 103 XP versus 100 XP. Namiesto toho má bonus zachytenia uľahčiť chytenie Pokémonov.
Nie je jasné presne ako funguje nový úlovok, ale väčšina používateľov Pokémon Go špekuluje, že ide o percento. To dáva zmysel, pretože sa dobre hodí s rýchlosťou zachytenia Pokémon base, a tiež pracuje so všetkými ostatnými multiplikátormi v hre, ako sú rôzne typy Pokéballs (normálne, skvelé, ultra), hádzanie typu (pekné, skvelé, curveballs), razz bobule a tak ďalej.
Aby sme to pochopili, musíme najprv vysvetliť teóriu toho, ako fungujú úlovky v Pokémon Go. Pamätajte, že je to teoretické, presné čísla sa nemusia vyrovnať a nezáleží na tom, ale objasňuje mechanizmus úlovkov hry a ako funguje nový úlovok.
Keď sa stanete na rôznych druhoch Pokémonov, všetci majú špecifický charakter základná rýchlosť zachytenia. Pidgey, Caterpie, Weedle, Rattata a iné spoločné Pokémony majú základnú rýchlosť zachytenia 40%; Charmander, Pikachu, Bulbasaur a Squirtle údajne majú približne 16% základnú rýchlosť zachytenia; zriedkavé a vyvinuté Pokémony majú nižšiu rýchlosť zachytenia bazénov atď.
Základná rýchlosť zachytenia sa líši od šancu zachytiť, ktorý je založený na úrovni trénera. Ako trenažér zvyšuje úroveň šance na snímanie. Takže ak narazíte na Magikarp, ktorý má základnú úroveň zachytenia 56%, ako trenažér úrovne 1, máte šancu zachytiť Magikarp 100% času. Ako trenažér úrovne 25 sa vaša možnosť sníženia zníži na 42%.
(Áno, zdá sa, že to môže byť proti-intuitívne, ale Pokémon má tendenciu sa objavovať s vyššou bojovou silou (CP), čím je ťažšie chytiť. To znamená, že budete musieť často využívať veci ako veľké loptičky, , razz bobule a ďalšie multiplikátory, aby ste zvýšili šancu na zachytenie.)
Táto možnosť zachytenia existuje skôr, ako začnete hádzať loptu, čo je miesto, kde násobitelia vstupujú do hry, a samozrejme prisudzuje dôležitosť chytenia čo najväčšieho počtu Pokémonov, pretože trenér úrovne 1 zjavne nebude mať zlatú medailu +3 pre akýkoľvek typ Pokémona.
Takže teoreticky Pidgey, s 40% možnosťou zachytenia a trojnásobným multiplikátorom, by mohol znamenať, že teraz máte 43% pravdepodobnosti chytenia. Ak pridáte ďalšie faktory, ako napríklad typ hádzania, typ Poké gule a razz bobule multipliers, vaša záchytná príležitosť sa značne zvyšuje.
Ak chcete lepšie ilustrovať tieto multiplikátory, tu je hypotetický matematický rozpis, ktorý urobil komisár Reddit, aby vám dal lepšiu predstavu o tom, ako to sila pretiahnite nový systém úlovkov:
Šanca na výlov: 10%
Bonus za zlatú medailu: + 3% na základnú šancu na výlov
Multiplikátor pre "skvelý" hod: 1,5x
Multiplikátor pre krivky: 1,25x
Multiplikátor pre razz bobule: 1,25x
Multiplikátor pre ultra loptu: 1,5x
Celková možnosť výlovu bez bonusu: (10%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 35,2%
Celková šance na výlov s bonusom: (10% + 3%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 45,7%
Bohužiaľ, nemáme oficiálny matematický vzorec Niantic, ktorý vám poskytne predstavu o tom, ako to všetko vyprchá. Hoci vám môžeme povedať, že empiricky nový systém úlovkov uľahčí zachytenie spoločných Pokémonov (Pidgey, Rattata, Magikarp) a celkovo sme si všimli, že používame menej zdrojov na chytenie všetkých Pokémonových typov.
Je tu jasne podnet na chytenie viacerých Pokémonov, pretože čím viac sa chystáte, tým ľahšie to bude. Nový systém úlovkov nie je taký jednoduchý ako predtým pridaný kamarátový systém, ale v mnohých ohľadoch pridáva oveľa väčšiu hodnotu vážnym trénerom, ktorí sú stále odhodlaní rozdrviť a vyrovnať sa.